En el original Coded Arms fue muy controvertida, y tomó nota de las críticas - el juego monótono, oponentes débiles de inteligencia, los niveles del mismo tipo. Sin embargo, fue el primer FPS para PSP, y, en ausencia de competidores, se comportó muy honorable. Además, los niveles de Coded Arms creado de nuevo cada vez, sobre la base de un conjunto específico de texturas y elementos, por lo que, en teoría, el juego podría tomar algún tiempo. Pero hubo y falla: los niveles dentro de cada episodio, mucho se parecen entre sí.