Las Crónicas de Riddick: Asalto al Dark Athena

Las Crónicas de Riddick: Asalto al Dark Athena

Runes of Magic

Runes of MagicRunes of Magic
Campo de número 5632453. Como siempre, con los monstruos. Herramientas para recolectar recursos en el inventario del personaje no son necesarios - el pico y el hacha surgen de la nada.
Un rápido vistazo a Runes of Magic se pone de manifiesto lo que inspiró a sus creadores: WoW se cierne sobre un espíritu modelos deliberadamente simple de caracteres, se cierne en signos de exclamación encima de las cabezas de la APN, y la disminución lentamente, describiendo un círculo por encima de la zona de salida. Tratando de Montenegro considerado como un producto independiente, de vez en cuando tropiezan con los elementos familiares del diseño, al instante disipar la ilusión de algo nuevo.

Arco the Lad: El crepúsculo de los Espíritus

Arco the Lad: El crepúsculo de los Espíritus
Género: RPG
Plataforma: PS2
Desarrollador / Editor: SCE

Izquierda a la sombra de las emisiones de alto perfil de la plaza, Namco y Capcom, una nueva porción de Arc the Lad fue casi el JRPG más reclamados del año. Y en vano. A diferencia de otros proyectos de este género, inédito directamente de Sony Computer Entertainment, Arc the Lad ya no puede ser llamado la artesanía sin pretensiones, un medio para aguantar hasta el lanzamiento de un nuevo gran éxito.

Arco the Lad: El crepúsculo de los Espíritus
Si usted recuerda, uno de la última versión principal para el PS one en los EE.UU. fue la Colección Arco Lad, una colección en la que la empresa Diseños de Trabajo reunió a todas las partes rolevushki anterior. Arco the Lad: Twilight of the Spirits para proyectar una relación muy indirecta - los eventos del juego desarrolla después de que cientos de años tras pasar el Arco de la Lad 3, no se reunirá con usted y héroes conocidos. Mundo está dividido en dos partes - poblada por la gente común, moviéndose hacia la libertad y la democracia, y el hábitat de los monstruos y Deimos (Deimos), no muy amigable para los vecinos que pertenecen al planeta. Además, los seres humanos y Deimos no están unidos. La vida está llena de presagios inminente guerra, el odio sin fundamento sólo engendra más odio. ¿Va a venir en esas condiciones los dos hermanos que viven en lados opuestos de la frontera se entienden? Que se traducirá en un triángulo amoroso? Comenzando como otro "no muy grave" rolevushka en el espíritu de 32 bits o 16 bits JRPG, el Arco de la Lad: Twilight of the Spirits es un gran ejemplo de cómo mover los problemas reales del mundo real en el comienzo del siglo XXI de cuento de hadas universo, típico para el género y las bromas sentimentales, historias expresar discretamente los desarrolladores de las ideas, pero convincente. máscara justifica las expectativas de los fans en una sola palabra -. Tal vez, Arc the Lad no demasiado conocido para que el episodio para sacar conclusiones, por lo que voy a dar otra pista. hipotética Lunar 3 es probable que se nombre similar al Arco de la Lad: Twilight of the Spirits.

Arco the Lad: El crepúsculo de los Espíritus
Fundamentos de juego - exactamente igual que cualquier otro JRPG clásico. De la ciudad, tiendas, APN, el inventario, en una fiesta de los héroes, que van de los monstruos - todos los familiares a los fans del género, e incluso los principiantes no causará problemas. Otra cosa - sistema de combate en el espíritu del juego de rol táctico, similar a lo que hemos visto en un fresco aliento de fuego. Los héroes pueden moverse libremente por el campo, ir a la retaguardia del enemigo, utilizar las características del terreno. Matar monstruos dejan de oro y elementos que se pueden recoger a la derecha durante la batalla. Por supuesto, hay también otra opción de igualar los personajes, conseguir nuevas habilidades y mejorar armas, pero, afortunadamente, no sufre de excesiva engañado. Sin embargo, mientras que Arco del chaval y cuenta con una serie de características variadas y originales, la complejidad del pasaje es demasiado bajo para garantizar que los jugadores han tenido que utilizar todo su potencial.Igual lugares secretos y misiones opcionales casi ninguna, a menos que se puede tratar de añadir un equipo adicional de dos héroes.

Arco the Lad: El crepúsculo de los Espíritus
Al hablar de la aparición del juego, quiero señalar que los jugadores estaban esperando y tiene algo peor ... ambiguo. Lugares se hacen generalmente en el nivel actual, pero los personajes se parecen a los modelos que vimos en PS2 miserables rolevushkah de primera generación. Sin embargo, en escenas de batallas y la historia de todas las deficiencias de su escondite un buen trabajo con la cámara y la animación bastante decente. Extraño para una música JRPG es como un experimento en el espíritu de "vamos a ir por otro camino", suaves melodías clásicas a menudo sustituida por la gaita aullidos y los ritmos nerviosos de guitarras eléctricas. Diálogo una excelente voz contrasta con los miserables gritos de los héroes durante la batalla. La lista de ventajas del sonido se puede expresar la compatibilidad con Dolby Pro Logic II.

Tal vez no sea la liberación de verano más interesante, pero los adversarios principales de los experimentos como Breath of Fire V, Unlimited SaGa, y la serie. Hack, ha sido durante mucho tiempo leer a fondo lo largo y ancho de Xenosaga, va a gustar. Este juego quiere ir hasta el final.

Mario vs Donkey Kong 2: Marcha de los Minis

Mario vs Donkey Kong 2: Marcha de los Minis
La confrontación Mario y Donkey Kong comenzó hace tanto tiempo que algunos de los lectores que no había nacido aún. Desde entonces, los viejos rivales no son sólo emprendido una nueva querella y la amistad para siempre para el deleite de los aficionados y ávido de Nintendo. Hace un par de años, la editorial ha decidido añadir más leña al fuego, la liberación de Mario vs Donkey Kong para GBA. Ahora llegó el turno de la DS, para lo cual los propietarios y es Mario vs Donkey Kong 2: Marcha de los Minis.

Brothers in Arms DS

Brothers in Arms DS
Juego en la Segunda Guerra Mundial asistió hasta hace poco, todas las plataformas actuales, además de Nintendo DS. Incluso los usuarios de PSP podría obligar a un camino a través de batallas infierno cruel del siglo pasado en el Medal of Honor, Call of Duty o Brothers in Arms. Sin embargo, el DS de todo este tiempo, los desarrolladores tienen que pasar. ¿Qué es exactamente lo que molesta - no está claro. Después de todo, todo el mundo sabe que las posibilidades de DS de procesamiento de gráficos en 3D están en niveles aceptables: como prueba de esto puede llevar Metroid Prime: Hunters. régimen de control también es fácil de llegar a - una vez más, tenga en cuenta dicha versión portátil de Metroid. Sí, y es difícil ya llamada Nintendo DS entretenimiento exclusivamente para amas de casa y los jugadores jóvenes (así como las amas de casa jóvenes) - ahora la mayoría es el destino de Game Boy Advance.

Sonic Unleashed

Sonic Unleashed

WarCraft III: The Frozen Throne

WarCraft III: The Frozen Throne
Plataforma: PC
Género: RTS / RPG
Desarrollador / Editor: Blizzard
Editor en Rusia: SoftClub

En un momento, StarCraft: Brood War demostrado al mundo que la expansión de los juegos originales no siempre son tan sólo un medio para ganar dinero fácil. The Frozen Throne (en adelante - TFT) con éxito continúa esta tradición. Al igual que en el caso de la Brood War, se trata de una especie de trabajo sobre los insectos, una selección de las actualizaciones y adiciones al juego, tal como fue diseñado para mejorar el equilibrio (e incluso la interfaz!), Y sólo para mostrar algo nuevo. Además, hemos recibido una nueva campaña (y, en consecuencia, un tema nuevo) y un montón de tarjetas de fresco. Si se trata de un shooter, juego de aventura o RPG, TFT, así que se podría llamar una secuela en toda regla, pero aún así los principios básicos de juego (y gráficos) están tomadas de la original. Sí, y WC3 es necesario para instalar los complementos necesarios.

WarCraft III: The Frozen Throne
De alguna manera, en la prensa más a menudo se menciona es absolutamente innovaciones menores, así debatiendo activamente héroes neutrales (en particular, - fabricante de cerveza Pandariysky). De hecho, la existencia de una taberna (que es también el hogar de la serpiente reina, la Bestia, Cazador Oscuro y el Destructor) tiene poco efecto sobre el modo de juego - el beneficio real es sólo que aquí el héroe se puede obtener al instante. Balance, por supuesto, no viola los neutrales, y se estima que muchos de los jugadores con menos experiencia en la lucha contra los viejos. Aproximadamente el mismo caso con los otros recién llegados, los héroes (uno para cada carrera). En un juego en Battle.net, que se utilizan con bastante frecuencia, pero sólo por curiosidad. Sinceramente, trató de utilizar el teletransporte mirando la noche como una forma de sorprender a los ataques a la "isla" mapas, pero su debilidad en la batalla abierta, no todos estos intentos.

Por el contrario, las nuevas unidades para el equilibrio de influencia, suavizando las deficiencias de cada una de las carreras y lo que es más fácil luchar con la estrategia clásica de muchos. En particular, ahora todas las razas son tratados correctamente y para eliminar los efectos de los hechizos - antes tenían que utilizar medios improvisados, tales como artículos de las tiendas y criaturas neutrales. El luchar con hechizos mágicos ampliado de manera significativa como "robo de The Witcher magia y hechizo dragones de sangre de los bosques. pasado debido a su movilidad puede ser utilizado como el as de triunfo, en el momento adecuado es en el campo de batalla, de repente apagar desde la lucha contra el enemigo, o chamanes Nigromantes. Sin embargo, en la práctica las nuevas unidades se usan muy poco - para ganar oldies suficientes y probados.

De los nuevos tipos de tropas valdría la pena destacar no sólo la carrera proverbial vista (zmeelyudey) - a causa de su obra es posible sólo en las campañas -, pero un gran número de árbitros y mediadores nuevos, de los cuales uno podría fácilmente compensar otra carrera de tres o cuatro en toda regla.En un solo jugador también tendrá a la guerra por los altos elfos y enanos sin gente, para visitar a una carrera de aliado de los Draenei, se reúnen en una batalla con la Alianza, de los cuales sólo había gente ... Pero no es de extrañar que la salida de varios jugadores de toda esta riqueza sólo eran mercenarios neutrales, porque pensar en el equilibrio entre las cuatro carreras - ya una tarea difícil, y mucho menos amenazar con más aquí!

WarCraft III: The Frozen Throne
Como es el caso de BroodWar, añadiendo nuevos guerreros y los hechizos no se detuvo - cambió por completo el precio y la velocidad de la construcción de la mayoría de las unidades y edificios, y amplió el límite en el número de soldados. Esto le permite reconstruir rápidamente la base y el ejército de clones, pero la táctica de punta, en la mayoría de los casos no pasa - el enemigo también está evolucionando rápidamente y pueden ser rechazados. Varias defensas mejoradas (añadido torres especiales, destinadas a luchar contra magos), pero esto no es demasiado importante. Pero si antes de que el desarrollo económico en el comienzo del juego garantiza vencer a los monstruos, ahora se lleva muy poco dinero, casi nada en el impacto. Pero conseguir más objetos de valor, y la experiencia necesaria héroes de todos modos.

En serio el aumento de funciones a los objetos. En primer lugar, estaban los runas llamado - de hecho los mismos temas, pero que se utilizan en el contacto. Del mismo modo, ahora el trabajo y los libros que mejoran el rendimiento. Las runas son particularmente útiles para vencer a los monstruos - que restaurar la salud y maná, hechizos útil o valiosa revivir al monstruo y enviar a su disposición. En segundo lugar, los elementos extendida reutilizables que proporcionan caracteres adicionales hechizos disponibles, pero todavía no se gasta maná. Por supuesto, es particularmente activa artefactos y reliquias se utiliza en modo de usuario único, sin embargo, y en la red de batallas pueden conseguir un montón de cosas ricas.

WarCraft III: The Frozen Throne
Con respecto a las campañas, entonces seguramente vale la pena señalar los importantes avances en la materia. Si el WC3 original con sus príncipes ridículo saltando y horrible historia banal fue un paso atrás en comparación con StarCraft, aquí todo está bien - los escritores compuso una novela de fantasía de pleno derecho, los hechos de los que hemos de seguir. El foco está constantemente cambiando de un héroe a otro, giros inesperados aguardan a cada paso, y así sucesivamente, para anticipar la evolución futura, ni siquiera estamos asistiendo. Si un jugador tiene una pregunta - entonces seguramente resulta que su héroe es atormentado por ella - una señal de que la lógica de lo que está pasando allí. De moda y no muy peculiar al régimen americano de fantasía, donde prácticamente no hay "blancos" y "negro", pero sólo "tonos de gris, y no sería pertinente en una serie de anime buena. Calidad CG-películas (sólo dos en toda la juego) y escena de la historia por última vez el motor y provocar pensamientos similares probablemente trabajar en StarCraft:. Espíritu Blizzard ha enseñado liderazgo para asegurar que el juego que hay que hacer perfectamente y siempre en todas las plataformas.

WarCraft III: The Frozen Throne
En las campañas, incluso más que antes, destaca el hecho de que TFT - estrategia con elementos de RPG. En la mayoría de las misiones, el desarrollo de la base de datos no es necesario, y con frecuencia la base y ninguno en absoluto.En tales casos, los héroes de control y un grupo de unidades comunes, lo que necesita para limpiar el mapa de los enemigos y llegar a cierto punto en una ruta muy confuso con numerosas trampas y escenas de la trama y misiones secundarias (incluyendo el secreto). Tal vez sería muy aburrido, pero esperar una respuesta a la pregunta, "¿qué va a pasar", hace que el movimiento cada vez más lejos. La cuarta campaña (por los Orcos), por sí solo, y no nos ofrecen un juego único de rol donde los personajes . actuando por su cuenta, a veces con unos cuantos asistentes También muestra y una nueva característica - portales entre las tarjetas que permiten la libre circulación a través de un enorme mundo de juego todo está bien, pero mucho en bajarse y generar monstruos irritantes. - en la medida en que las misiones adicionales para aceptar ya no quieren.

De las innovaciones es también digno de mención de los numerosos cambios en la interfaz, básicamente - en Battle.net. En particular, los jugadores ahora volver a la ventana de chat, mientras que la búsqueda del juego, puedes organizar tu propio clan, tiene apoyo automático a los torneos. En la batalla útil que los neutrales (incluidos los héroes en las tabernas!) Pueden emplear no sólo los héroes, pero también que ninguna de las unidades - a pesar de que los trabajadores. Además, algunos soldados rasos fueron capaces de llevar a cabo sus súbditos - útil si no quieres dejarlos al enemigo. Así que todos esos inconvenientes menores, irritantes en el juego original, en TFT corregido.

versión en ruso del juego como el WC3 original, fue puesto en libertad por Soft Club. Traducción, como la última vez, hace que sólo las emociones positivas - una versión traducida apareció en el mercado el día del estreno mundial, con los méritos literarios del texto y la calidad del doblaje es sin lugar a dudas. Este es uno de los pocos (se pueden contar con los dedos!) Ejemplos de cómo traducir de un idioma a otro (del Inglés al ruso o japonés al Inglés - no hay diferencia) Hacer el mejor juego (no peor!). Sin embargo, buena voz actuar cuando participan en actores profesionales, y no las personas al azar. Las reclamaciones pueden ser realmente algo para presentar al hecho de que no hay sincronización de voz y movimientos de los labios, y se ve a veces implica un timbre diferente. Pero es un problema del juego original, y no un completo juego de rol TFT, por lo que le pida a un cruel también. Lo más importante que la fábrica de cerveza pandariysky habla como rizado como el Vasya alcohólico de al lado - y este efecto no se logró tan fácil!