Saints Row 2

Saints Row 2

Reunión: X3

Reunión: X3
Si le hubieran preguntado, por lo que el juego es obtener una nueva tarjeta de video, yo no dudaría en llamar X3: Reunion. En muchos juegos modernos utilizan otros motores gráficos como el principal argumento para la venta - una ocurrencia común. Y para ver tanta belleza en un simulador espacial doblemente satisfecho, porque el ojo-caramelo que no es un fin en sí mismo.

Los cuatro fantásticos

Plataforma: PC, PS2, Xbox, GC, GBA
Género: Acción
Desarrollador: Beenox
Editor: Activision
Sitio web del proyecto: http://www.f4thegame.com/home.html
Requisitos: P-3 a 800 MHz, 256 MB de RAM, Video 32 Mb

El Sr. Fantástico golpear a otra araña alienígena su brazo muy estirado y con tristeza en sus ojos entre dientes (que, obviamente, quería algo para diluir la destrucción repetitiva de los artrópodos): "Maldita sea, ¿cuánto más delgados estos imaginación supervillanos. En la selva, yo soy de la tarántula en edad lanzaron piedras contra SHIELD'e mecanizada arrojó contra la pared, ahora en una nave espacial apareció. Entiendo que debe haber sido una ironía sutil de la araña-man'om, pero dan al final, me diclorvos.

Tsirkachestvo
nadie diclorvos dará. Así como cualquier otra arma. La única manera de combatir a los malos (en otras palabras para llamar al enemigo no funciona - por lo que son indefensos) - propios miembros y las superpotencias. Romper las hordas de la brisa del mal: justo a tiempo para la prensa del todo-sólido combinación de rock de Street Fighter ABAA, y el protagonista, como si parodiando luchadores técnicas realizará una voltereta espectacular, efectivamente golpear al oponente con ambos pies al mismo tiempo. Alégrate, por su parte, no es nada. ¿Quién necesita un circo "inflados" atletas - dejar fuera de la WWF RAW.
Los cuatro fantásticos
acción dinámica en Beenox no salir. Sólo se entera de la secuencia de teclas. Superudary resultó ser extremadamente lento: pulsamos el botón, que es responsable del uso, la fuerza lo siento, y algunos "patada". Pero cada personaje tiene su propio mini-juego. Dependiendo de la situación en el lugar correcto aparece cilindros, pintados en los colores necesarios para la ejecución del personaje. Creo que decir que el "rompecabezas" muy, muy primitivo y desgastado, no es necesario, lo más importante - para entender la gestión y configurarlo de forma individual. En este sentido, puede ser de gran envidia a los propietarios de las versiones de plataformas o los propietarios de consolas de juego. Acostumbrados a la interfaz hostil y salvaje de la cámara, empiezas a entender lo que debe hacer absolutamente nada aquí. El modo de juego se reduce a un ciclo simple de acción: estamos corriendo por su cuenta (como una opción - con uno o más amigos), y dar a los puños sano alrededor tratando de mover cada hora ignorar el "rompecabezas", una vez más la distribución de los puños sana ... Así que se repitió cinco veces, hasta que (dependiendo de la misión) no pasa dos hasta seis etapas y no visitó al jefe. Métodos de destrucción de los niveles de Presidentes tristemente monótona y no puede, como sucede a menudo, para obtener una nueva mirada sobre el proyecto. En ellos no hay pasas, truco que no, demasiado fácil - de una manera similar, se buscó la aniquilación de otro empleado de la cabeza "Dandy".

Los cuatro fantásticos
Títeres
Todas las cosas que suceden en la pantalla de 9 episodios, principalmente basado en la película del mismo nombre, lanzado juegos posteriores. De vez en cuando nos encontramos no es el villano de la película, pero se encontró en los cómics de Marvel. Así, la historia está estrechamente relacionada con la obra del creador del cuarteto heroico, Stan Lee, entrevistas con los que puede "abrir" en la "prima" del menú.
Actos comenzarán con una serie de héroes a la estación espacial, donde, después de algún tiempo, hay una fuga de sustancias radiactivas.Nuestro cuarteto estaba fuera de lugar como el epicentro de la explosión, que, más bien irradian adquiere habilidades típicas de superhéroes. Así que Reed se ha convertido en el señor Excepcional, y la flexibilidad de su cuerpo es ahora la envidia de todos los gimnastas, Sue (su futura esposa) - en la Mujer Invisible, que, además de su nombre indica la habilidad de desaparecer, tiene los rudimentos de la telequinesis. Johnny - en la Antorcha Humana y es capaz de prender fuego a todo lo que se puede establecer en el fuego, y, por último, Ben - una cosa de la piedra (en el verdadero sentido de la palabra) los músculos.
Los cuatro fantásticos
Esta empresa y para restablecer el orden en Nueva York, que se ha convertido en los lugares más bajos en el universo de Marvel. Sí, no se olvide el "chip", tomado de la X-Men Legends muy prefijal: en un nivel puede ser la F4 conjunto, puede poupravlyat cada personaje por separado. Aquí debemos rendir homenaje a la balanza del juego: la prioridad de, por ejemplo, la Mujer Invisible, sin la cual es imposible de hacer en la primera misión, se destinará a la Cosa en el segundo.
Sobre todo mala persona declaró el Dr. Doom (en domutatsionnoy la vida - Victor Von Doom), la gestión de un pequeño estado desconocido Latveria. El pobre hombre fue un destacado científico, sino también como resultado de un experimento fallido (sí, casi todos los héroes de Stan Lee - la víctima de los experimentos fallidos) desfigurado, pero ganó un montón de grandes habilidades, e incluso casi conquistado el mundo. Es una lástima que su carrera se detendrá una boca de incendios (pero esto es spoilers ...)

Los cuatro fantásticos
Maskaradik
En general, el equipo Beenox - las personas son interesantes. Inadmisible para un corto período de tiempo que fueron comisionados por Activision dar proyectos muy buenos y lindos (Shrek 2: Equipo de acción; Pitfall: The Lost Expedition, Madagascar). Los cuatro fantásticos eliminado de la lista. Además de los atentados en el juego del caso con-visual de la parte de audio mucho peor. Imposible sin las lágrimas de arrepentimiento para observar los gráficos increíblemente cojo, a través del diseño del muñón-cubierta, feo destructibles (ruptura puede ser casi cualquier cosa, pero * cómo * se rompe - es mejor no ver).
Los cuatro fantásticos
Los efectos especiales y otros gráficos "delicias" no tienen derecho a aparecer a mediados de 2005. El último clavo en el ataúd de F4 ejecución del diseño son videos neperematyvaemye ... Todo esto se explica con presupuestos muy reducidos y un mínimo de tiempo, pero no podemos tener en cuenta estos factores. Tome The Punisher y Constantino: tal vez se asignaron más fondos, pero en calidad son superiores a F4 o superar en serio.

Los cuatro fantásticos
***
No, el papel de la version de prueba add-on para el billete de 150 rublos al juego es bastante buena. Sin embargo, en nuestra época de duro por su dinero exigentes, no importa qué. Usted puede jugar, pero innecesario. No es necesario para mantener un diseño de Frank Ticky-pegajosa. Si realmente no tienen nada que ver - de viaje de nuevo a todos Carretera San Andreas. Sólo en el caso de un infinito amor por los héroes de Marvel se les permite llevar el producto a dos cucharaditas al día. Y no miligramo más.

Los cuatro fantásticosLos cuatro fantásticosLos cuatro fantásticos
Jugabilidad: 5.5
Gráficos: 5.0
Sonido y música: 6.0
Diseño: 5.0
Estimación del autor: 5.5
Resultado: 54%

Gunstar Heroes futuro

De alguna manera no cabe en mi cabeza que la generación más joven de los jugadores nunca han oído hablar de la unidad de la consola Mega, por lo que a mediados de los años 90 llegó la primera parte de Gunstar Heroes. ¿Y quién va a iluminar a los compañeros densa consola PlayStation? Los padres se ven obligados a aprender de memoria la tabla de multiplicar, y los hermanos mayores a sus oídos están sumidos en el marasmo de Los Sims y todo tipo de juego de rol de la red. Por otro lado, los fans de los shooters, ya sea niño o un anciano con un bastón, no es necesariamente un conocimiento profundo de la historia del género a pasar un buen rato con un nuevo juego de Treasure. Todo lo que se necesita - que los dedos flexibles por lo que el férreo autocontrol, y Gunstar Heroes futuro dar cualquier conocedor de algunas horas de pura adrenalina.

MotoGP

Es poco probable que alguien a convertirse en una revelación que se trataba de una consola portátil, Sony dio la oportunidad de disfrutar del simulador de coches reales, no sólo en casa, porque hasta el género de PSP se limitó a arcade de carreras. Ahora el camino es fácil jugar el mismo Colin McRae Rally 2005, TOCA Race Driver 2 o Campeonato Mundial de Rally. Pero con todos los simuladores de moto no son tan color de rosa. O mejor dicho, era - hasta hace poco, ahora tenemos MotoGP. Y con él la oportunidad de participar en estos concursos, donde, además, cada conductor (Valentino Rossi, Marco Melandri, Nicky Hayden!), La pista y cada una de las decenas de motocicletas - licencia.

Pájaro Loco

Pájaro Loco: Escape from Buzz Buzzard Parque.
Plataforma: PC, PS2, GBC
Género: Acción / Plataforma
Desarrollador: Ekosystem
Autor: DreamCatcher
Localización: Nival Interactive (http://www.nival.ru/rus/woody_info.html)
Requisitos del sistema:
95/98/ME/XP ganar; Pentium (r) II 300 MHz, unidad de CD-ROM 8x, 64 MB de RAM, 8 MB DirectX (R) Tarjeta de vídeo compatible; DirectX (R) Tarjeta de sonido compatible
http://www.dreamcatchergames.com/games/woody/woody_pc.html


Pájaro Loco
Buenos días, queridos pájaros carpinteros! ¡Oh, señoras lo siento, y señores! Hoy de nuevo Antón Peregruzkin que sólo quiere que contar sobre la vida de los habitantes de los bosques de plumas rojas. Como habrá adivinado, estas misteriosas criaturas - sólo a los pájaros carpinteros que tan descuidadamente se le llama en el comienzo de esta historia. Desde hace tiempo se sabe que estos depredadores nada vicioso ataque que se mueve, y tratar de zadolbat víctima de una pérdida completa de la conciencia. Sobre los problemas de una de estas aves que son para hablar hoy. Y para que lo represente, así lo espero, no lo hace, ya que no es otro que el propio Woody Vudpekker!

Pájaro Loco
Hoy me encontré con un gran juego - "Pájaro Loco Escape from Buzz Buzzard Park." Que fue publicado ya en tres plataformas: PC, PS2, y no me lo creo - un viejo hombre de Game Boy Color. Hablaremos acerca de cómo los pájaros carpinteros personalki martilleo. Era así: Había una vez un pájaro carpintero Woody en la parte superior del árbol en la casa, situada en el grueso de su rama. Caminó con regularidad para la alimentación, pero volvió una vez, el pobre hombre capturado una imagen terrible ... Sus sobrinos y Splinter Knothead ganado villano-Buzz Buzzard, y los perros-secuaces de su propiedad prohindeya sacó incluso por chicas-hermanas cuadro de bolsillo superior. Por supuesto, todo esto que ahora debe pagar el rescate! Pero recuerda, te lo dije, lo que puede ser carpinteros despiadada? Y Woody no fue la excepción. En lugar de pagar ingenuamente villano, él se lanzó a su cruzada!

Pájaro Loco
Así, un desarrollador Ekosystem relación conocida con poco DreamCatcher editor de hecho, como dijo Carlson, un milagro - de los niños programadores, diseñadores y otras criaturas último equipo perepal de plataformas en el estilo normal de los niños menores de dieciséis años. Bespristavochnym " En general, el juego es, por supuesto, apto para cualquier edad, pero el género, los personajes y la jugabilidad es, sin duda demuestra que el juego es este - los niños, los jugadores tan tarde madurado yo no lo recomiendo altamente. A lo largo de la acción, y es - 21 niveles (no demasiado ni muy poco), tenemos que gestionar la multgeroya popular y sus sobrinos con el fin de reunir a la familia y para castigar a la línea del mal. Asistir como estamos en la casa de Woody, jardín, bosque, un pueblo mexicano, pueblo y, por supuesto, Buzz Buzzard Park, donde, de hecho, cometió el mismo vuelo. Todas estas delicias de lugares en la diversidad, la abundancia de los secretos y cosas nuevas para ayudar a los pájaros carpinteros en el camino.El mismo Dios Ptah se debe usar en estos niveles, recoger emblema de "W", la vida o dólares, por la que se puede ganar nada si encuentra una máquina tragaperras, los pollitos de combate, esquivando los rayos, incendios, volar en cohetes y picotear su nariz diversos obstáculos. Sin embargo, su sobrina, también, no se quedará de brazos cruzados y con su presencia, tenemos una oportunidad única para montar un dzhetbordah avión, al igual que en la película "Regreso al futuro". Algo como esto es aún persiguiendo Chaos Emerald Sonike2, además, que para la aprobación exitosa de estos niveles de competición, tenemos que recoger una cierta cantidad, no, no suena - el poste final.

Pájaro Loco
Ahora vamos a la disposición, y voy a empezar, tal vez, con la voz de la actuación, sobre todo porque es muy original. A pesar del hecho de que una familia de pájaros carpinteros, que viven en nuestra televisión siempre ha sido de habla Inglés, aquí todos de repente perdió la voz! Los debates en forma de una similitud o bubukanya syusyukanya (dependiendo del personaje). A pesar de ello, sólo un tono es suficiente para entender lo que está en juego, y aún más nuestros servicios y los subtítulos. La música es en el juego son también muy lindo, divertido y los niños hasta los huesos. Los efectos de sonido no son muy abundantes, y no está satisfecho, por supuesto, perfecto, pero que encajan bien en el cuadro general sonora del juego.

Pájaro Loco
Pero los gráficos no son tan suaves. A pesar de que las siguientes figuras y personajes animados muy bien, y el paisaje circundante y sólo hacer lo que quieran los defectos de los ojos todavía mucho. Inmediatamente uso sorprendente ineptitud del efecto que convierte las cifras de volumen en la caricatura. trazo de la línea es a veces parecen fuera de lugar o no, ya veces incluso paralizar nuestra carpintero favoritos. El segundo problema importante en el juego - la cámara. En varias etapas, vemos un pájaro carpintero por detrás, lateral o frontal, casi como Crash Bandicoot, pero a la vista desde atrás es a veces la nariz a nariz con su carácter, y puesto que usted tiene que ir por delante, no sé de dónde Woody se paso el siguiente paso y no caer ahí abajo en el foso. el comportamiento molesto, y la cámara en lugares donde debe comportarse creado por el programador especifica, no siempre se da la oportunidad de ver el panorama en toda su gloria. Una vista del pájaro carpintero, terminar el nivel, y en todos le hace parecer un cerdo klyuvastuyu azul bajo el paraguas. Sin embargo, si te olvidas de todo esto, el juego resulta muy agradable - de incendios y descargas eléctricas tomas de efectos especiales, la caída divertido simplemente adorable.

Creo que los desarrolladores de Ekosystem hizo exactamente lo que esperan de sus computadoras, millones de niños. Por supuesto, estas cosas son completamente terminado en consolas, pero créanme, muchos no lo hacen porque para ellos, por lo que se desea reproducir.

Hooligans: Storm Over Europe

Hooligans: Storm Over Europe.
Plataforma: PC
Género: RTS
Desarrollador: Producción Decimotercera
Autor: DarkXabre
Requisitos: P2 - 350, 64RAM, 3d-acc.
http://www.hooligans-thegame.com/


Hooligans: Storm Over Europe
No tiene sentido volver a contar la empedernido aficionado al fútbol, ​​a veces un desastre va en su propio terreno. Atrás quedaron los días en que podía venir a ver el juego con su hijo o novia, no se arriesgue a correr en una disputa borracho, u obtener de algún lugar por encima de una botella de cerveza. Claramente, el estadio - no el teatro, y un animado debate sobre la orientación sexual, los jueces han sido y serán siempre, pero a veces francamente sorprendido absolutamente bestial comportamiento de ciertos grupos de "fans". Bajo la apariencia de lealtad al club, cabrones como con los lobos crueldad y desconsideración derrama desenfrenada agresión. Por otra parte, si la restauración del sector pogromlennye en el estadio siempre se puede - sería el dinero, a continuación, rehabilitar el buen nombre del club en los ojos de los aficionados al fútbol normal es ¡oh, qué difícil ...

Hooligans: Storm Over Europe
Están de acuerdo, bastante fuerte y extraño lugar que todavía no se ha planteado dentro de los juegos de ordenador:. Proyecto de Hooligans Tormenta en Europa, diciendo de un peligroso destino okolosportivnyh pendencieros y difíciles, se diseñó para corregir esta injusticia. Es claro, sin embargo, por alguna razón, "la tormenta", decidió celebrar en Europa - si no se equivoca cuando sedientos de sangre en este sentido, los sudamericanos (en los últimos 60 años en Argentina solamente ha matado a la gente cerca de ciento cincuenta.) Con respecto al género de afiliación, los ingenieros decidieron la estrategia más adecuada en tiempo real, y de hecho, por así decirlo, una virgen pura. Casi total ausencia de planificación de actos de violencia que se nos pide para compensar las luchas sangrientas y "realista" el comportamiento de las salas. Todo tipo de planes para la entrega de ladrillos, fuegos artificiales y punzo cortantes de metal de desecho detrás de las escenas, así como el aspecto financiero, jugando en la organización de la agitación no es el papel más importante. En la mayoría de gusto - los disturbios en las calles, rompiendo las líneas de la policía y alguien más astuto que el equipo de aficionados ...

Hooligans: Storm Over Europe
Ahora las malas noticias. Más precisamente, sobre la aplicación de las ideas obchekryzhennoy ya pequeño. Lo primero que llama la atención más de los gráficos miserable. El área de revisión no está muy mimado mirada muy fachadas y jardines, única forma de satisfacción de la imagen de nuestro Caudle - una especie de algo para pensar empollones con expresiones debilidad facial. Al igual que en la vida! Además, la conducta en cuestión - que no dudan en hacer sus necesidades en la calle, y quien se llevó un transeúnte sin provocación. Por el contrario, es la ocasión y descubre que puede estar en las características de la sala. Varios de ellos y en parte se afecta notablemente su estado de ánimo y el deseo de sustituir su propia frente bajo la palanca. Reclutado tipos similares, por extraño que parezca, en el bar más cercano. Lo más importante - para ir por ahí y no decir, todos los hermanos compactado hasta el presente por su propia cuenta.En el juego por lo general se traduce en varios cientos de euros! Pregunte si están destinados a tomar estos cientos? Y en la tienda - robar todo lo que quieras, porque la policía no pagar por ello poca atención. Sin embargo, tales absurdos se encuentran en todo el juego. Sólo piense cuánto más debe ser leal al club, no para huir a la vista de Orava, a veces superior a su banda! Así que el juego ocurre a menudo - la multitud más grande con un sonido metálico a los juegos más pequeños, y así unas cuantas veces antes de reunirse con un digno oponente. Empedrado? No importa - las tiendas y pivnushek con mucho a la gente ... No es más que llegar refuerzos enemigos.

Por desgracia, para encontrar algo digno de su atención, queridos lectores, yo no. El juego no es, sin duda utilizados hasta el final de una prometedora e interesante idea, no hacer frente a la re-creación de emocionantes combates callejeros e interesante, gráficos e impersonal, tal vez usted recuerde la música, así ... Tal vez fuera de este juego es realmente sólo le interesa Federación Belga de Fútbol, ​​que tomó la iniciativa para prohibir "hooligans".