Watchmen: El fin está cerca

Watchmen: El fin está cerca


¿Quién cuidará de Ranger?

Cuando Alan Moore (Alan Moore) en 1986, se sentó a escribir el guión y los diálogos para el cómic Watchmen, no tenía idea de que crea una de las más grandes obras en este formato. En el extranjero "Guardianes" No puedo creer sin más éxito que "Spider-Man", "Batman" y "Los cuatro fantásticos".

En cuanto el sol desaparece en el horizonte, Guardianes de los defectos cubiertos sumidos en la inmundicia, el pecado, y el oscurantismo de la ciudad, el país, por lo que hay - todo el planeta! Moore describió meticulosamente panorama sombrío titulado "Los EE.UU. y el mundo a mediados de los años 80, magistral distinguir las imágenes de los superhéroes, criticó sin piedad el sistema político, que afectan a las preguntas filosóficas fundamentales de la humanidad. ¿Qué es el bien y el mal? ¿Es posible construir un mundo de mentiras? Lo que realmente se necesita una persona?

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Rorschach no le importa que se interponga en su camino - todos van a la costa! No, no es caballero de la noche. Se trata de un ave nocturna, nuestro nuevo héroe. Cumplir.


"Moore y Gibbons han demostrado cuán profunda y de gran capacidad puede ser el formato de los cómics", "historia inteligente, emocional de" Watchmen "nos demuestra que los cómics pueden ser la literatura llama" - cumplidos derrame de los encuestados. El resultado: un lugar en cientos de los mejores cómics, según The Comics Journal, 13 ª posición en el ranking de la semana es el mejor entretenimiento novelas de los últimos 25 años, la novela gráfica sólo para la lista de las 100 mejores obras de todos los tiempos, según la revista Time. Moore y Gibbons crearon un asunto tan fina, único y costoso desde hace mucho tiempo, es simplemente miedo de romper la transferencia a la gran pantalla. Decidió en una arriesgada aventura de Zack Snyder (Zack Snyder), dirigida por "300", pero sólo después de más de dos décadas desde la publicación de novelas. Que él salió, muchos de ustedes probablemente ya apreciada. También discutimos el compañero indispensable de cualquier éxito de taquilla cinematográfica - un juego que llegó exactamente un día antes del estreno de pantalla ancha.

Watchmen: El fin está cerca Quiénes somos
1996 Copenhague, Dinamarca. sueño largamente acariciado realidad Simon John Anderson (Simon Jon Andreasen), que comenzó a producir el juego en su propia compañía de juegos Plazo.

2005 Deja la más famosa en el proyecto de juegos de hoy en día del plazo - tirador de fuego en tercera persona Total Overdose.

2009 Nuevo hito en la historia de la empresa. Del estreno de Watchmen: El fin está cerca, tocando para una cierta licencia - un verdadero reto para el desarrollo danés.

Traje de mostrar

Contrariamente a lo esperado, Juegos Plazo de no hacer de El Fin Está Cerca de seguimiento cinta de Snyder, que a su vez es casi una fuente transcripción literal de un solo cuadro. Interactivo "Guardianes" - un producto totalmente autosuficiente, no tan profundo y filosófico, como un cuento de Alan Moore, no es tan grande y espectacular como la película de Snyder, pero redactada en el espíritu del universo de la historia alternativa de América, que protegen los intereses de la sociedad son disfrazados héroes.

Acción de la película y la novela se desarrolla en mediados de los 80, cuando fue elegido para un nuevo mandato, el presidente Nixon prohíbe los superhéroes. Los acontecimientos del juego tiene sus orígenes en 1972, cuando los guardianes se mantienen en pie guardia en la ley. Rorschach y Búho Nocturno - el principal (jugable) personajes en "The End is Nigh - están en prisión, Sing Sing, capturado por prisioneros repugnante. El fuego, furiosa multitud de prisioneros, un enorme agujero en el suelo ... Brutal dúo rápidamente se dan cuenta lo que un rendimiento de colores - no más de un espectáculo, organizado por alguien para distraer la atención. El motín se esfuma y desaparece rápidamente de la cabeza de la cámara cerrada - El propietario de las zanjas, jefe de las bandas mafiosas. En sus pasos y llegar hasta los seis capítulos cortos (hay que decir que esta historia no complicada - sólo el primer episodio en un Guardianes de vida virtual, y que es la esencia del juego episódico es debido a su corta duración y el precio de "presupuesto").

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Espectacular "Fatalidad" Rorschach puede degustar y saborear.


El camino hacia el jefe principal, como suele ser el caso en los juegos de género beat 'em para arriba, tendrá que fijar en los cadáveres. El sudor, la sangre, miembros fracturados, se enfrenta a raskvashennye y el cuerpo sin vida, aceptó la situación absurda en los rincones oscuros de las pasarelas sucia - fieles compañeros marchando alegremente a los héroes de la victoria. Uno de ellos - Rorschach - un hombre con un agudo sentido de la justicia atrofiado, y la compasión. Los codos, las rodillas, terminando el sucio - es rápido, pero debido a la falta completa de protección de los vulnerables. Compensado por el uso en combate de varios artículos: latas, botellas, una llave, vigas y piezas de tubos, cuchillos y palos. Todo vale, que amablemente traerá la flecha para villanos. Además, Rorschach, en casos extremos escondido dos superpriema: "toro" y "rabia". En el primer caso, el héroe de la máscara lleva el vrazhin, la tala de los de la tierra. En el segundo - comenzó metódicamente mano puños, causando daño mucho mayor que en estado "inactivo". Night Owl - el chico demasiado bien, pero mucho más suave y apacible, como es posible que un luchador contra el crimen. Es lento y la práctica de golpes de gran alcance, peso pud puño, protegidos por los compuestos de polímero denso. Night Owl prefiere no esquivar los ataques enemigos, y con severidad, como un hombre para bloquearlos.Objetos extraños en la batalla no utiliza en situaciones difíciles alienta vrazhin derribado una carga eléctrica.

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El monóxido de carbono y las altas temperaturas no interfieran con los chicos admirar las vistas de la cárcel en llamas. El propietario tomó la posición de zanjas tácticamente ventajosa y está a punto de empezar a disparar desde el lanzallamas.


TELÓN! Intermission!

Espalda con espalda ganadores de los amigos vienen de todos los de polvo y luego pasar unas decenas de metros, empuje la palanca de aquí, convirtiendo a la puerta de allí - y la historia se repite. Los enemigos son cada vez más fuerte y masterovitee: shvyrnesh tolstyachkov no es tan fácil en la pared, los ladrones vestidos no tienen sencillo combinado. Tenemos que ir de maniobras, bloque, deshacer y contraataque. Una lista de métodos y combinaciones no se puede llamar extensa, pero a corta distancia El fin está cerca de sobra.

Espectacular la dilatación del tiempo, jugosa acabado muertes, sombrío panorama calidad - quizás requieren algo más de un pequeño suplemento a la película y no vale la pena. Pero luego está, vamos y los niños, pero los puzzles, hay escenas de un capítulo, realizado en el espíritu de los comics, no son familiares de la fuente original y los nuevos héroes que arrojan luz sobre la historia pasada de los Guardianes. En general, los ventiladores de la fuente original, que con la película se ha convertido en aún más es que posmakovat. Aunque de corta duración. Sin embargo, por la salida de la publicación del DVD de películas de Warner Bros. promete un segundo episodio de The End is Nigh.