| Legends of Wrestling II Plataforma: PS2, Xbox, GameCube Género: Lucha Editorial / Desarrollador: Acclaim / Salt Lake City Estudios Estos hombres de lucha, como sabemos, tienen sus propios estilos y técnicas de la corona, pero los autores del juego, al parecer, no le importa. Participantes de bajos venganza utilizando trucos de otras personas, que entró en servicio hace poco tiempo. Este hecho es poco probable que molesta a los jugadores normales, pero los conocedores masacre puede considerar que un sacrilegio. En términos de gráficos LoW2 sentimientos encontrados. Muscular el cuerpo desnudo de los hombres de media como algo natural brillo, por lo que parece como si estuvieran hechas de plástico. Ni que decir tiene que la caras pulidas golpeado y moretones mirada extraña. Ah, y escasas gotas de sangre son a veces bryzzhut y espolvorear el suelo. Convertirse en una lucha se mueve fuera del ring, y después muestra un terrible secreto: el público en forma de miserable sprites en dos dimensiones! cámara frívolos no trata de ocultarlo, y acercarse a los stands con impaciencia, e incluso a veces se queda atascado allí. Y, imaginar, la versión frame-rate del juego para la PS2 se atreven incluso a reducir la velocidad cuando al mismo tiempo la lucha contra cuatro luchador. |
Legends of Wrestling II
Panzer Dragoon Orta
| Panzer Dragoon Orta Plataforma: Xbox Género: Arcade / Shooter Editorial / Desarrollador: Sega / Smilebit Fecha de lanzamiento: Europa - 21 de marzo, el juego de EE.UU. ya está ¿De qué sirve Xbox? Puede sonar trillado, pero muchos sostienen algo como esto: ". Bill Gates es terca como una mula, por lo que no daría su consola de morir" Sentido de la estabilidad y la impresionante parámetros técnicos veces Xbox'a inspirar a los desarrolladores crear obras maestras que son, quizás, nunca van a aparecer en otras plataformas. Una de esas joyas raras y Panzer Dragoon Orta. Entre otras cosas, el juego tiene unos gráficos impresionantes. Imágenes dar al respecto sólo una idea remota, porque tiene que ser visto en movimiento. Por temas emocionantes de juego y gráficos, vamos a volver, pero ahora una pequeña digresión. En la Denominación de Origen de la trama es muy importante, que es inusual incluso para un arcade japonés. Todos los niveles diez mayores (la principal razón - le explicará más adelante), "pegados" junto protectores de pantalla informativa. La lógica de los desarrolladores es simple: en primer lugar, el jugador debe disfrutar de la atmósfera del juego, y sólo entonces para disfrutar de todos los graves. Por sí mismas, CG-rodillos de gran belleza, pero el mundo de fantasía donde tuvieron lugar los hechos que no se ve como el paraíso. mutantes sedientos de sangre - el legado de la guerra con armas biológicas - se han multiplicado en todas partes. Pero no les llega la principal amenaza, porque el foco del mal es un imperio codicioso, decidió esclavizar al mundo. El dominio de la tiranía sería inevitable si un día los soldados imperiales no incurrió en un error fatal. En un ataque, que destruyó la cárcel donde su vida lánguida joven llamada Orta (Horta). Escapar de la libertad, la chica se sentó a horcajadas venganza escondido bajo la mano del dragón y se apresuraron a administrar justicia. Sin embargo, a pesar de que el ritmo de la batalla, no sólo tienen que confiar en los reflejos, sino también en el cerebro.El hecho de que el dragón es capaz en cualquier momento para transformarse en una de tres formas: Ala de la base - Estándar. Dragon puede moverse a gran velocidad y disparar un haz de láser homing. Este aspecto no tiene ventajas especiales, pero no tiene puntos débiles evidentes. En definitiva, contra la mayoría de los opositores - la mayoría de la misma. Deslizamiento Ala - Este formulario le permite maniobrar a alta velocidad para embestir enemigos y herido. Armadura y el arma principal en este caso, más débil, pero Orta aparece arma, capaz de un intenso fuego para eliminar los depósitos de vuelo en la cara de su. En las manos de un experimentado jugador de deslizamiento Ala - una fuerza poderosa. Heavy Wing - el formulario de perfil más estrecho. De hecho, sólo es bueno contra los enemigos masiva y descomunal (jefes, por ejemplo), porque tiene una potencia máxima y velocidad mínima. Además, homing láser puede capturar sólo un pequeño número de objetivos. Sin embargo, a pesar del impresionante arsenal a su disposición desde el principio, este juego es la simplicidad misma. Incluso en el modo de Easy no será fácil, pero no dicen nada acerca de la normal y difícil. Con la destreza propia de dominar el escenario básico puede ser cuestión de horas, pero aparte de él también hay otros, en secreto. Particularmente jugador paciente, realizado suficientes puntos, jugará un imperiales jóvenes pilotos y otros personajes, cada uno de ellos tiene sus propias peculiaridades. En resumen, si usted decide aspirar todos los jugos de la DOP, a continuación, el pasaje tendrá más de una docena de horas. Belleza - una fuerza terrible. Tú lo sabes, cuando perdió su vida, zaglyadevshis el esplendor del paisaje circundante. Alto detalle impresiona nada menos que los efectos especiales que son simplemente encantado. Grandes vuelos jefes fortaleza, mutantes tan increíble como la tierra doprygivayuschih tiburones desde el suelo hasta el cielo - todo esto nos hace olvidarnos de la alta complejidad y en general sobre el mundo. Lo que se dijo, y buenos gráficos no puede ser subestimada. Sega decidió mantener una serie de juegos de sonido en su forma original, por lo que no se tradujo los diálogos con los japoneses en Inglés. Música representada no sólo canciones techno rítmico, pero bueno composiciones sinfónicas. Y en cuanto a lo que me gusta la música sinfónica en los juegos, si usted supiera. (^_^) |
Los Colonos: La rebelión de un Imperio
| Fuente: Juegos de Campo № 21 2007 |
Dungeons & Dragons Tácticas
| Fuente: Juegos de Campo № 23 2007 |
Gyromancer
| Fuente: Juegos de Campo № 01 2010 |
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Loco-Conmoción
| Plataforma: PC Género: Puzzle Editor: Take 2 Interactive Desarrollador: Plastic Technologies realidad. |
Devil May Cry 2
| Juego Título: Devil May Cry 2 Plataforma: Playstation 2 Género: Acción Desarrollador: Capcom Editor: Capcom Fecha de Publicación: 28/01/2003 Estados Unidos, Europa, 03/28/2003 Sitio oficial: http://www.capcom.com empresa Capcom ha sido famoso por su pasión especial para producir la luz de todas sus secuelas sólo un poco de proyectos poco serios. serie Game esta empresa gordo con una velocidad terrible, y una pareja - tres años, crecido a un tamaño impresionante. Si recordamos a los "gordos" juego de la serie, como Megamen y Street Fighter, a continuación, la plaza con sus once (sin incluir las ramas de la línea principal de los juegos), "fantasías" simplemente descansar. Recientemente, sin embargo, algunos Sapcom enfoque más lento, al parecer, el esfuerzo mental a la búsqueda de nuevas ideas. No se puede decir acerca de la diversidad de técnicas y series combinado: aquí la segunda parte pasa a su predecesor en todos los aspectos. Ahora Dante puede realizar casi el triple fusión saltos, correr en las paredes, tire hacia atrás y fabricar otros trucos que son inaccesibles para los mortales ordinarios. Una pelea de perros fue en general un elemento constante de juego. Por supuesto, sigue siendo una posibilidad de convertirse en un demonio (Devil Trigger): Después de completar las escalas pertinentes pueden tener la cara no humanos y gachas de mostrar a todos. Se ve muy impresionante. Mucho más pronunciada que en el DMS.Aunque el sistema de "dzhaglingov" sufrido mucho: malabares apóstatas son ahora mucho más difícil. Preservada y la actualización del sistema de armas y compra de nuevas técnicas y diferentes objetos útiles. A la moneda - los orbes rojos en la misma abundancia dispersos en todas las etapas y el gángster, extorsionando a los enemigos. Además de ellos estaban los llamados del corazón (Corazones), dando la posibilidad de utilizar el encanto especial de hacerse con habilidades muy, muy frío. Número total de corazones en el juego escondido en septiembre, y si recoge todos ellos, el héroe se convierte en una inmejorable verdad. Tanto más en comparación con la primera parte de la dificultad del juego ha disminuido considerablemente. Cualquiera de Capcom empujó esta manera los jugadores enojado, o alguna otra cosa no se ha especificado, pero los hechos son los hechos - los enemigos habituales morir mansamente paquetes, los jefes están muriendo del mismo modo. En cuanto a la música, el heavy metal durante la batalla, convirtiéndose en un estilo elegante de la música gótica orquesta para acompañar a la calma, que complementa el modo de juego. Suena como sonido de las espadas, pistolas y misiles silbatos Babakhanov en cierta medida, superar Ryki, chillidos y aullidos de los enemigos, pero, en general, si excluimos a tan poca cosa como varias actor natural de voz de voz, la escala del juego bastante armonioso y artístico. Así que lo que tenemos en el final? Muy buen juego emocionante en sí mismo, mientras secuela muy débil, no a la altura de sus expectativas. Si no fuera un gran Devil May Cry, a continuación, DMC2 apenas han estado bajo fuego. En esencia, Capcom ni siquiera podía repetir lo que había en la primera parte, por no hablar de una mejora. A diferencia de Onimusha y Onimusha 2, donde el progreso es tan fuerte que simplemente asombrado, DMC 2 no ser dignos de la original. Me temo que los que han jugado en la primera parte será bastante decepcionado, pero que comenzó su amistad con Dante en DMC2, recibir impresiones inolvidables. |
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