| Fuente: Juegos de Campo № 22 2007 |
Shadowrun
NHL 2k2
| Título: NHL2k2 Plataforma: Dreamcast Género: Deportes Desarrollador: Visual Concepts Editor: Sega de América Página web: http://www.segasports.com Como se habrá adivinado, si el título es el número 2, que necesariamente debe ser "algo" que tiene, en términos relativos, el número 1. Así es: en el año bastante lejano 2000, Sega Sports ha lanzado desde hace bastante vivo a continuación del juego de Dreamcast llamado NHL2k. Por otra parte, la importancia del producto como la simulación de hockey sólo para la consola es difícil exagerar, porque Electronic Arts nueva consola de Sega en el énfasis no han visto y, en consecuencia, juegos para que no se producen. Los fans del género, y su humilde servidor, también, entre ellos, se espera que NHL 2K2 y esperando todavía. Si expresamos la impresión de jugar en pocas palabras, entonces se epítetos muy entusiasta, equipado con signos de exclamación. De esta forma: Sea realista hermoso! enfermizamente divertido! En cuanto al sonido del juego, es simplemente magnífico: los impactos de los clubes, las hojas crujir los jugadores corriendo a toda velocidad, el ruido de cristales rotos, con un golpe poderoso disco, es todo muy agravado la atmósfera de una reina de hockey verdad en la televisión. El tiro en un par de comentaristas viva alegremente nos dicen acerca de la situación sobre el hielo, y tenemos una de hockey cierto, no peor, pero gracias a la interactividad, incluso mejor que el presente. |
Sonic Advance
| Título: Sonic Advance Plataforma: Game Boy Advance Género: Plataforma Desarrollador: Sonic Team Editor: Sega Página web: http://www.sega.com "Sonic" en un sistema portátil ... La última vez que sucedió pacíficamente descansaba SNK'ovskoy máquina de escribir NeoGeo Pocket. Y ahora - otra vez: "Sonic" en Game Boy Advance. ¿Qué esperar? Esperar? ¿Por qué preocuparse? En el especial "lugares secretos" en los niveles que hay cosas como catapulta, los echan sin darse cuenta se acercó a un héroe "Escenarios Especiales", donde el patinaje y se percibe una increíble cantidad de anillos de oro extraído Esmeraldas del Caos. Estar reunidos (siete unidades), que permiten Sonic (y sólo él) se convierta en tradición ultra-rápido e invulnerable SuperSonika, pero pasa su "superstvo" recogidos por el anillo. Por cierto, para SuperSonika hay un final especial y especial como el jefe. Sólo el juego aéreo para SuperSonika, se puede ver el verdadero final, así que ...ir a la bonificación, recoger las esmeraldas! Boss, por cierto, muy mal, y la victoria sobre él - no es una prueba seria, que ejecute cualquier comparación con, en general, la complejidad del niño el resto del juego. ¿Qué más decir? En cualquier caso, a la conclusión de esta historia, sin duda, debe ser muy recomendable para todos los fans de "Sonic" para la compra constante de este juego. "Sonic Advance" - un verdadero "Sonic". Sin ningún tipo de descuentos en un sistema portátil y no nativos "de la arquitectura de Sega. Algo muy útil, conceptualmente muy común, "recogidos" es correcto, pero en el hermoso al mismo tiempo. |
Ridge Racer DS
| Fuente: Juegos de Campo № 23 2005 |
Serious Sam: II Encuentro
| Serious Sam: II Encuentro Plataforma: PC Desarrollador: Croteam Autor: Juegos de Dios Género: FPS Requisitos: Pentium II, memoria RAM de 64MB, Open GL Juego ha conservado su huracanes. el ritmo de alta velocidad frenética del grupo, la multitud de cientos, legiones de enemigos de la mar, vagón de ferrocarril con arsenales de armas - la principal diferencia de otros juegos del género. Juego "Hardball Sam 2" sigue siendo un poco diferente de la primera parte del mismo, pero las innovaciones que necesitamos y no lo eran. Clemens sigue siendo el mismo fuerte. Sólo ahora ha ido en alguna parte sus gafas de sol, mientras que sus montañas son los músculos aún más, su rostro se puso serio, y chistes inteligentes:) Al parecer, no en vano fueron de viaje en Egipto .... El modo multijugador merece una atención especial. Por encima de todo, el juego se volvió serio Warped Deathmath, así como otros cinco tipos de batallas online, incluyendo la amada del modo Cooperativo. Por toda esta riqueza dada a los lobos hasta 20 niveles. Bueno, todo parece ser la segunda parte más importante de la Sam'a graves en mi examen, le dije. Resulta que el Segundo Encuentro - un juego casi perfecto en su género. Ella no es de ninguna manera inferior a los competidores, y en muchos aspectos los supera. |
Héroes de la zona IV de M & M
| Heroes of Might & Magic IV Plataforma: PC Género: estrategia por turnos Desarrollador: Computación Nuevo Mundo Editor: 3DO Rusia editor: Buka Entertainment Los requisitos del sistema oficial: Windows (r) 95/98/Me/XP/2000 CPU: Pentium (r) II 300 MHz 128 MB de RAM Unidad de CD-ROM 4X 750 MB HDD 4 MB de tarjeta de vídeo 3D. Sitio oficial: http://www.3do.com/mightandmagic/heroes4/intro.html Leyenda viva Así que eso es lo que está buscando, renos ... Y la verdad es que "Héroes"? Por supuesto, algo que ha mantenido los mismos valores, que están soportando. Por ejemplo, en la cuarta parte puede encontrarse con viejos amigos: muchos de los personajes se movían en el juego anterior (Sir Mullich, Ajit, Hack Peñasco y otros), y las criaturas míticas que habitan en la HoMM mundo, casi lo mismo (nuevo se puede contar con los dedos) sólo unos pocos cambió su imagen o su lugar de residencia, pasando de una ciudad a otra o incluso en un acuerdo "en la naturaleza." Ciudad, que HoMM4 seis, la prueba causa una asociación con ellos como un tercer "Heroes", pero es sólo a primera vista, de hecho, sometido a profundos cambios y lo son. Magia en la gran revolución "heroica" del mundo Héroes de ocasión ¿Y qué decir de los propios héroes? Saquearon los dioses, cuando se combinaron los escuadrones bajo su bandera, enviarlos a un combate mortal, y rara vez lanzar hechizos que de alguna manera demostrar su valor. Ahora los personajes - criaturas de la tierra y se somete al mismo peligro de ser aplastado por una manada de hipopótamos enojado, así como sus vasallos. Ellos siguen influyendo en el curso de la batalla, aumentar la eficiencia de su ejército, pero ahora están involucrados en la batalla para ayudar a la espada del ejército, el arco o la magia. El héroe ahora - la unidad de costumbre con un número limitado de puntos de golpe y, por tanto, pueden morir, e incluso (advertencia) es encarcelado. Sí, has oído bien - enemigo derrotado y su ejército, se le puede echar en la cárcel en su castillo con el fin de enfriar su ardor. ¿Qué será? El sistema de habilidades primarias y secundarias también se revisó. Héroes, además de general a todas las unidades en los indicadores de juego con cinco ranuras para las competencias básicas, cada una de ellas tiene tres ranuras para la secundaria. Las habilidades básicas sólo nueve: Tácticas, Nobleza, combatir, el Movimiento Scout y cinco magia, el número de escuelas. Todo el mundo, y de primaria y secundaria, hay seis niveles de desarrollo. Al mismo tiempo, las características derrotar a los héroes como poder con hechizos y el Conocimiento.Ahora el poder de su bola de fuego, y el número de veces que se puede lanzar, determinar el nivel del héroe y el grado de propiedad de habilidades mágicas primaria y secundaria. Originalmente, el protagonista pertenece a una de las 11 clases básicas: dos clases (guerrero / mago) en cada ciudad, con excepción de Fortaleza, donde sólo hay un guerrero. Aquí está una cosa interesante: llegar al alto nivel de desarrollo en dos habilidades primarias, el héroe se mueve en una nueva clase con un bono único. Fue entonces, y existe un gran margen para la creatividad, porque no sólo se pueden combinar las habilidades, sino también los personajes, como en el ejército ahora puede ser de hasta tres personajes. Entonces la pregunta es, ¿quién mejor para elegir: mago, guerrero o redondo héroe fue eliminado por sí misma - con la diversión;) Cada criatura en un par de Campo de batalla Obvio increíble. Ser o no ser? A pesar de algunas fallas y absurdos, el juego sin duda merece la atención. El juego no tiene parte de varios jugadores, pero su potencial se puede ver ahora. Así, la obra es, sin lugar a dudas. En los próximos meses, todos tenemos que volver a mirar las tácticas de la victoria, aprender hechizos, conseguir objetos, espacio abierto a la revisión de la red de salida para estar listo para pelear con otros jugadores. Y allí, mirando, y corregir errores obvios ... ¿Qué, ¿sigues aquí? Corre a la tienda más cercana! |
GrimGrimoire
| Fuente: Juegos de Campo № 10 2008 |
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