Nintendogs

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Ellos ya están aquí. Ellos están entre nosotros. Son persistentes. No se esconden. Hasta que usted lea esto, nintendosobaki ganar nuestro mundo.

Fría Cero

Fría Zero: The Final Countdown
Género: Acción
Editor: JoWooD
Editor en Rusia: M Russobit
Desarrollador: Drago
Requisitos: Video P-3600, 128Mb de RAM, 16 MB
Recomendaciones: P-marzo de 1000, 128 MB de RAM, 32 MB de vídeo

Fría Cero - droga sintética terrible. Su efecto: Inmediatamente después de la admisión a una persona se despierta la furia desenfrenada. Implicaciones: Para sacar el miedo a perder y va todo el éxito, y después de haber compartido la muerte de su hermano. Precio: por las nubes. Cuando el creador de la droga fue al otro mundo, no sin la ayuda de los rivales celosos, por supuesto, la receta para Cold Zero, y tomó con él. Luz superior de drogas se precipitó determinar la composición de la droga. Alguien Martínez, después de haber capturado los últimos lotes de medicamentos, ha hecho que este éxito más grande. Y el mundo estaría sumido en el barro, si no ...

Fría Cero
John MakAffri - la policía, el francotirador. Su éxito de público podría ser la envidia de todos. El Gobierno le dio instrucciones de hacer pública la importancia con la que fácilmente dominado. Pero un accidente mortal ha destruido todos estos años, Juan construyó. Día a continuación, salió mal desde el principio, todavía hay un reto y una noche. Su mano temblaba justo antes de la inyección. Una bala perdida hirió al blanco equivocado. Rehenes muertos y MakAffri fuera de servicio. Para siempre. Abrir su propia agencia de detectives (y luego otro y otro) se ha comprometido a solucionar al menos una cuestión - la financiación. Pero la oficina no trajo beneficios. La falta de clientes, la falta de capacidad de pago de su secretario amenazada de cierre de otro Juan "Lucky", si no ...

Galope de todo el mundo
La trama del juego es compatible con el nivel de corriente superproducción de Hollywood. Realizar otra tarea, MakAffri corrió forma en que la mafia italiana. Alguien Don, gran disparo y mafiosos experimentados, que visitó la oficina de la agencia inmediatamente después del "accidente", representada por Juan con una opción: trabajar para él o decir adiós a la vida. En realidad, ya sabes, no había otra opción. Una vez en el mundo de la delincuencia una vez, volver atrás no se encuentra. Nuestro héroe se entiende bien.

Fría Cero
Y entonces empezó: la historia de las fotos, a continuación, la estatua, conservado desde el reinado de Nicolás II (sí, zaneset lo pecaminoso y Madre Rusia). Habrá más y rehenes, y el mar de documentos importantes. Durante algún tiempo se metió en la piel de los zapadores para salvar el Barrio Chino de una explosión devastadora. "Hospitalario" se abrirá la puerta frente a nosotros las bases militares y laboratorios subterráneos para ellos. Obtener un poco de polvo de México El Coro. Una cálida bienvenida y asegurarse de que en la ciudad guatemalteca de Yapala. La posibilidad de "fraternizar" con la izquierda y la mano derecha-Martínez, con dientes y Ramuelem en el camino hacia el villano principal. Y al final vamos a recibir la prueba "al estilo de los americanos en Vietnam" en la Hacienda. Como acertadamente dijo mercenarios locales, cuando recibió la tarea de conseguir la cabeza: "Ni siquiera entiendo lo que es lo que!". Sí, estamos aquí realmente difícil ...

Tiene que mover realmente al tacto, guiados principalmente por el uso de la tarjeta. Además de las áreas en las que se muestran por los opositores triángulos rojos. Es decir, siempre se puede determinar de qué manera el ojo se dirige adversario, y elegir el momento más oportuno para atacar. Puede acercarse a la víctima por detrás y aturdimiento. La experiencia de este enfoque se le da mucho más que un disparo banal. La mayoría de por qué temer los enemigos con un rifle de francotirador y matar a ellos debe ser el primero.De lo contrario, en el peor momento posible, un francotirador con una comida ligera puede inducir a una lucha en contra de usted, y no se dan cuenta de lo que había sucedido.

+ + RPG de acción táctica = frío Cero
Fría Cero
Los enemigos se convierten en "más fuerte" en proporción a su desarrollo. "Stronger" entre comillas porque no aumentó su rendimiento, aumentando la calidad de las municiones y armas. Nuestro héroe es el mismo para la experiencia puede levantar sus propios parámetros, que se dividen en cuatro básicas (alimentación, disparos, sigilo, tecnología) y luchar contra cinco (cuerpo a cuerpo, pistolas, metralletas, escopetas, rifles). Todo el mundo es libre de desarrollar a Juan como le plazca. Dependiendo de qué estilo de juego seguirá - el sigilo calma, o pasando del juego en el estilo de "mata-ellos-todos." Yo, por ejemplo, se basó en el sigilo y disparos (los parámetros de lo aparentemente incompatibles), y una pistola máquinas desarrolladas. Aunque, como se vio después, no menos importante son las técnicas que ayudarán a los jugadores rápidamente abrir una puerta o una caja de seguridad sin la necesidad de que se estudió el nivel entero en una búsqueda desesperada de la llave, y fortaleza, de alto nivel que realizará el equipo mucho más a Juan.

Y las armas innecesarias o han servido pueden ser entregados a la tienda de armas donde también se puede comprar municiones y chalecos, si los kits necesarios, los primeros auxilios. Pero todas las otras cosas que llevamos en la casa de empeños casa de empeños: comerá y completar las solicitudes. compra de armas en la ciudad no lo es: en el escenario de cadáveres puede tomar khalyavnykh y más avanzados. Diferentes casos son más de un centenar. Toda la transferencia no se, pero vale la pena señalar que las armas de los rusos vestirse incondicionalmente domina. A medida que el número y la fuerza de letalidad y la compatibilidad con todo tipo de cosas útiles, tales como miras telescópicas, silenciadores y más espaciosas jaulas. Me dio preferencia a nuestros Kalash y sin problemas pasó por todo el juego.

Un problema que pueda surgir. sobrecalentamiento de armas, se desgastan y sólo descanso que visualmente muestra la tira "La vida en el panel de abajo del tronco seleccionado. Si las reparaciones necesarias de armas, o los parámetros como el rango de una, y el daño reducido significativamente.

Además de las tiras de la salud y la armadura son también indicadores del secreto y el ruido, cada una de ellas afecta a la facilidad con que podemos ver los opositores. Y él y el otro se puede reducir de diversas maneras. Para hacer que John menos visible, vaya a la sombra, se esconden en las esquinas, subir a la parte trasera de un camión o debajo de ella. Depende de la situación. También en la tienda se puede comprar un camuflaje para el bosque, y de postre, no es un traje de noche especial. Publicado por el ruido depende del tipo de superficie y el estilo de movimiento: fluencia, caminar con cautela, caminar y correr.

Fría Cero
El mundo del juego es interactivo, Cold Zero es limitado. Ahí es donde se necesita algo para abrir, ocultar, empujar, llevar, etc, se puede hacer. En otros casos - no. Y no es necesario. Ir al motor de juego sin pretensiones. Incluso en un débil (por debajo de la GeForce 256) cartas que le da una calidad de imagen excelente. El agua, explosiones, iluminación, aprovechando el paisaje natural y otros objetos pueden presumir de una calidad lo suficientemente alta. Un poco bombeada los modelos de la gente y Juan en particular, es especialmente desagradables a la vista la cara borrosa. Esta metedura de pata desarrolladores permitido deliberadamente por suficiente la cámara alta (de giro libre con la capacidad de escalar) y la ceguera de los jugadores, algunos despojos de la impresión de conjunto.

Más información?
Fría cero - uno de los pocos juegos que se aspira realmente. Tres noches para los que CZ me arrancó de la vida normal, lo confieso, fueron inolvidables. No sé ustedes, pero espero continuar. Terminar el juego sugiere que la secuela, o completar por lo menos aún no se.Jefe del sindicato, el escurridizo Martínez, están en juicio, pero después de unos días de titulares que escriben que el jefe de la mafia fue arrestado bajo cargos falsos ...

Tom Clancy's, Splinter Cell: Essentials

Insumergible Sam Fisher tuvo que aprender casi todas las plataformas populares de la PlayStation 2 y teléfonos móviles. Pero en la PSP en el mejor agente de Ubisoft no se presentó durante mucho tiempo, hasta que finalmente consiguió Splinter Cell Essentials. Este proyecto puede ser considerado como un complemento a la portátil de última Double Agent, y junto con toda la serie de televisión en general. Fischer, en cautiverio, y durante el interrogatorio recuerda varios episodios de su propia carrera. Algunos de ellos probablemente sabes, el otro tiene que hacer primero.

Metal Gear Solid: Portable Ops

Metal Gear Solid: Portable Ops
En la PlayStation Portable no es muy potente juegos exclusivos suficiente. ¿Puedes nombrar ni un solo capítulo, han nacido y madurado en la PSP? Así que no podemos, y la consola de dos años y medio. PSP no compra para un juego. Por el contrario, primero comprar un PSP, y luego pensar en lo que es una versión recortada de los "grandes" éxitos en el alma. Serie Metal Gear en la consola portátil de Sony - uno de los campeones: Portable Ops es el tercer lanzamiento en dos años (la cuarta si se cuenta un cómic interactivo de Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel). Metió la mano en dos partes de ácido racionamiento estrategia de Metal Gear Ac! D, salas de Hideo Kojima, finalmente llevó a cabo una continuación graves cubiertos con la serie de leyendas. Metal Gear Solid: Portable Opsdolzhna se convertiría en un éxito de primer nivel. Y ni siquiera se puede ver en el último párrafo: fueron ellos brillantemente.

Assassin's Creed: Altair's Chronicles

Assassin's Creed: Altair's Chronicles
Grandes ciudades del original de Assassin's Creed en la consola portátil no encaja. DS no es la fuerza para mostrar el resultado de la multitud de ciudadanos llenaron las calles. No había asientos y fue amado por muchos trucos acrobáticos. Todos los que la fama de Assassin's Creed, en las Crónicas de Altair tuvo que ser removido. Sólo hay peleas sin pretensiones y saltando por los tejados. Pero, ¿este juego se destacan de la consola, para lo cual, y así dio a conocer un montón de grandes plataformas?

FEAR Extraction Point

FEAR Extraction Point
La acción comienza el mismo lugar donde termina el juego original. Venimos a después del Big Bang y otryahnuvshis, la caza de inicio de los mismos enemigos, que calma la última vez. Dado que la parcela de la admiración juego original especiales de la audiencia que no llamó, esta vez simplemente no han entregado: una nueva parcela no aparecen y el viejo de alguna manera drena por sí mismo. Pequeñas parcelas de inserción, sin embargo, sigue siendo constantemente surgen en nuestro camino, pero ahora que no llevan a ninguna parte en particular. Y los que pasaban el juego original, no aprenden nada nuevo, y el resto, al parecer, no entendía lo que está sucediendo. Sin embargo, desde aquí tomar estos otros?

Glory Days 2: Hermandad de los Hombres

Glory Days 2: Hermandad de los Hombres
Por razones totalmente inexplicable, la primera parte de días de gloria de nuestro país simplemente no se dio cuenta. Buenos gráficos, fácil manejo, y un juego entretenido de alguna manera no sólo se hizo el juego un éxito de ventas, pero no contribuyen a la aparición de al menos algunos comentarios en la prensa de videojuegos de Rusia. Mientras tanto, los críticos occidentales a menudo exhiben Glory Days 8 puntos sobre 10. La segunda parte - el segundo intento, los autores rediseñado y mejorado la complejidad inicial, reducida e hizo varias innovaciones sin intereses.