Warcraft 3: primeras impresiones

Toda la comunidad de jugadores se va hundiendo en el mundo de los orcos, humanos, elfos de la noche y demonios errantes. Esperan una revisión amplia y detallada de este proyecto, pero ahora lo suficiente como para compartir sus experiencias y esperanzas, el bien que ya tienen que sentir:).

Warhammer 40,000: Squad Command

Warhammer 40,000: Squad Command
Uno de los juegos tácticos primera Cruzada del Espacio, que apareció en la primigenia de 1992. Dada la moda actual para publicar éxitos clásicos en la consolas portátiles, Squad Command es sin duda una "reinterpretación creativa", en beneficio de ambos juegos se crean en virtud de una licencia única.

Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates

Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates
Crystal Chronicles - como una monstruosidad fans de Final Fantasy. Salió en GameCube, se centra en el modo multijugador, pero para la transmisión completa requiere no sólo hasta tres amigos, pero también con cuatro cable de conexión GBA - no es algo que solía criado en "pleysteyshnovskih jugadores» Final Fantasy.

GTA III (PC)

GTA III
Plataforma: PC
Género: Acción / Carreras
Desarrollador: Rockstar North
Editor: Rockstar Games
Syst. Requisitos: Pentium 450, 64Mb RAM, aceleradora 3D con 16 MB de VRAM, disco duro de 500 MB
Página web: http://grandtheftauto3.com/

Ca. Ed:. Si bien en nuestro sitio ya se han publicado dos revisiones versión prefijal se descubrió la demanda de un artículo separado en el PC, la versión de GTA3. Por favor!

Entraban y salían los componentes del festival de juegos - salió para PC de Grand Theft Auto III. Anteriormente, sólo podía lamer los labios en pristavochnikov que logró familiarizarse con la creación de Siim hasta 7 meses antes. Sin embargo, solemnemente juro a patinar, otgrabit, otvorovat y otugonyat su totalidad. Eso es sólo para dominar esta opinión poco no estándar, con estos disparos torpe y astuto que los coches rápidos ...

Entonces, ¿qué estamos esperando, y qué sucede? Al principio, todo el mundo quería un nuevo tridimensionalidad y la antigua forma en la parte superior. Luego, cuando el público vio la imagen al estilo de "NFS y sus seguidores," está firmemente alojada en el cerebro que se cree: "¿Qué pasa con el viejo y el modo de juego es tan caro?" Después de la visión de imágenes del hombre como Max Payne, arraigado sentido de que, desde nuestro favorito GTA quieres hacer otra torpe 3D de acción. Pronto los nuevos detalles: habrá varios jugadores, pero será GTA 4, la libertad de acción se mantendrá, pero estará sujeto, etc

Como resultado de las innovaciones es el único único que puedo decir que los dos primeros GTA entonces poco que queda. Terriblemente incómoda, pero todavía está presente "para mostrar el resultado de" vista desde arriba, la atmósfera de edad en la interpretación de algo nuevo - casi una lista completa de lo que se encuentra después de una larga búsqueda de los fans más puro y duro. Bueno, todos los demás sólo se reproducirán en un nuevo GTA.

GTA III (PC)
Los que tenían los tres dígitos en el nombre de un juego favorito, se ha apresurado en la tienda. Los que se quedaron, la pregunta de tortura que el juego sigue siendo similar. Voy a ser breve. La mayoría de GTA III es similar a una mezcla de thriller de hace cuatro años, Urban Chaos y querido popularmente, pero tonta simulador de conductor secuestrador. Oh sí, en "similitud" debe ser por escrito y el héroe que parece despeinado y sin afeitar Max Payne. El modo de juego está en algún lugar entre estos tres partidos con un sesgo en la capacidad para conducir vehículos. Juego sigue siendo sobre los secuestradores.

Dado que la mayoría de los que lean esta historia de los jugadores tenían que leer los agujeros comentarios de plataformas versiones de GTA III, dejará una calidad de los artículos positivos mediante el examen de algunas de las deficiencias de todo el partido y las diferencias con la versión de PC de las contrapartes de la consola. Empezar!

GTA III (PC)
Muchas palabras tipo de Rockstar North en persona me hizo decir el control de un héroe. Escaramuzas en el juego y causó permanente hostilidad a los programadores que crean estas cosas. En un momento en multitud hostil que perseguir en un lugar tranquilo callejón sin salida al pie de la policía, no el tiempo para perder, el ultrasonido de tiro. Un extraño! Esto se debe a la visión de saltar, como un loco, y el objetivo es una gran dificultad, y la cámara cambia continuamente el ángulo sólo porque parece tan mejor.Y yo no lo creo! Inevitablemente una gran parte de los villanos para destruir el coche de parachoques y el parabrisas, saliendo sólo para la selección de los bonos.

GTA III (PC)
Un poco sorprendido por un nuevo enfoque a la vida, la muerte y la detención de glavgeroya. Si en las partes anteriores de Grand Theft Auto en este sentido fue arcade puro, la tercera parte de los desarrolladores probablemente decidió a reclamar un nivel superior. Médicos por la cantidad de N-ную que podlechat, zashyut, de pie, limpia, y sí, incluso colonia nadushat. Por lo tanto, no podemos tener miedo a hundirse, se queman, explotan - acaba de morir. En el peor de los casos, después de proporcionar los primeros auxilios sólo perderá la misión.

La policía, ante la sorpresa y se comportan con mucha cortesía - tratando de detención, en lugar de disparar. Y nada sobre los militares, que aparecen completamente lleno con la escala de "la tolerancia, y no decir nada - nunca se dan una cortesía por las manos blancas hacia adelante al sitio. Y aunque algunos shell perdida disparada de un tanque voy a entrar en su coche, que acaba de terminar en el hospital, para mayor información, véase más arriba.

GTA III (PC)
Muchos fueron preguntando probablemente lo que PC-versión difiere de las versiones de juegos de plataformas. Pocos, sólo algunas de las características específicas de equipo realizado. Por ejemplo, en una carpeta especialmente designados, usted puede poner su favorito de archivos MP3, y el juego será una nueva radio, que será exclusivamente "en su solicitud. O pasear por los cientos de sitios de fans, dispersos aquí y allá en todo el mundo, y recibe artilugios interesantes como nuevos skins para los coches o las nuevas instalaciones, incluyendo una variedad de coches.

Jugar al GTA III! No importa pristavochnik usted o PC adherentes. Juego, a pesar de algunas imperfecciones. Jugar, ganar y volver a jugar. Un GTA III, entre otras virtudes, sin duda pasará a la historia más PC-juegos y cómo la mayoría de puertos de alta calidad con la consola.

Wild Arms 4

Wild Arms 4
viento polvoriento del Salvaje Oeste ha insuflado vida a la original Wild Arms. Espíritu de este arte de magia occidental transformó un juego de rol de fantasía común. los colores apagados de las praderas sin límites, vagabundos solitarios, viajar en busca de fortuna y, por supuesto, armas de fuego, prohibido legado de un pasado lejano - una fórmula probada vagó fuera de juego en el juego. Y nadie se sorprende de que los Vaqueros de seguir adelante con los magos y caballeros en el contexto de los castillos y aldeas.

Star Wars: El Poder de la Fuerza (PSP)

APARIENCIA GENERAL: El PSP no está teniendo los mejores tiempos - editores, si es compatible con la plataforma, más vacilante, pero la mayoría de los juegos que se presentó a un invento portátil de Sony, en raras ocasiones saltar por encima de la calificación de "satisfactorio". Sin embargo, al anunciar el desarrollo de El Poder de la Fuerza, Lucas Arts Company acordó incluir la PSP en el número de plataformas soportadas, e incluso tratan de deshacerse de esta versión de "pariente pobre". A pesar del pequeño aumento de bolsillo El Poder de la Fuerza y ​​parece bastante convincente, y jugar por lo menos interesante. Tenemos ante nosotros una espectacular, aunque no muy original, un representante de la hack'n'slash género. Vea lo que sucede en la tercera persona, cortar enemigos en combate cuerpo a cuerpo, freír un rayo, nos ahogamos, pulsamos los escombros de los edificios - en general, realizar un trabajo habitual para cualquier Sith. Notoria poderes de la Fuerza considerablemente la diversificación de pasaje, además, con el tiempo pueden "sangrar" y abrir otras nuevas. En este caso, no hará uso constante de la "fuerza" método - que es realmente el poder necesario, obtenga ayuda de QTE-equipo - por lo que son libres de decidir cuándo y qué trucos de la recién adquirida en la práctica.

Raza - El juego del WTCC

Raza - El juego del WTCC
Dedicado juego de carreras de la carrera del WTCC (World Touring Car Championship). Esta es una carrera hacia el coche de producción - en las reglas de la FIA dice que la actual de 12 meses para cada máquina se debe hacer en una cantidad no inferior a dos mil quinientos. Por supuesto, antes de las carreras de coches son una mejora significativa, pero no se establece un conjunto de restricciones (por ejemplo, el tamaño del motor no debe exceder los 2000 centímetros cúbicos). En general, la tasa en el WTCC mucho menor que en el GT-clase, y especialmente en la F1, y hace que la simulación de carrera hardcore más asequible de los vehículos modernos. Además, transitoria carrera - a sólo 50 kilómetros, lo que, por ejemplo, más de seis veces menos que en la F1.