| Fuente: Juegos de Campo № 01 2008 |
Los Simpson El Videojuego
Etherlords
| Plataforma: PC Género: Estrategia Editor: 1C Desarrollador: Nival Interactive Página web: http://www.etherlords.com/ No sé si era considerado "Etherlords" golpeó mucho antes de la liberación, pero los chicos del profesionalismo, la artesanía y la innovación de Nival Interactive ", sin duda. El juego iba a conseguir por lo menos un salto cualitativo y convertirse en un digno representante de su género, sin embargo, si nos fijamos límites estrictos, que "Etherlords" totalmente individual, único en su género, todas ellas perfectamente natural - no hay, con lo que sería un problema: si En el menú, la gestión o la estructura del juego. A pesar de su personalidad, el juego combina lo mejor de la estrategia, rol y juegos de aventura. Sin embargo el nombre género de los juegos es muy difícil, y porque los desarrolladores no son sorprendentes, juegos identificados accesorio "Etherlords" completamente abstracto y ambiguo - una estrategia. Sin embargo, es precisamente esta definición es el reflejo más exacto de lo que hacemos en el "Demiurgo". Lo que pensamos. Sí, lo es. Tácticas de guerra - lo más importante en el juego. |
Negro chaquetas
| Fuente: Juegos de Campo № 19 2009 |
| serie Game "Behind Enemy Lines" ir más de un año, y durante este tiempo que sólo nosotros no hemos visto - a partir de una reminiscencia película de Hollywood de la aprobación de una misión completa en los tanques alemanes capturados a los terribles molinos de Creta carne de África, las acciones de gran sentido comparable a la "Blitzkrieg" o "confrontación". |
Necronomicon
| Plataforma: PC Género: Aventura Autor: 1C/Nival Desarrollador: Wanadoo Edition Página web: http://www.nival.ru/rus/necro_info.html Otro cataclismo |
Call of Duty: Ofensiva Unidos
| Plataforma: PC Género: Shooter en primera persona Rusia editor: 1C Exteriores Editor: Activision Desarrollador: Estudios de la materia gris Requisitos del ordenador: procesador de 1 GHz, 512 MB RAM, 3D acelerador (128Mb, T & L) Número de jugadores: Hasta 32 Online: www.callofduty.com / unitedoffensive Gray Matter hizo una apuesta arriesgada y no perder. Increíble pero cierto: para todas las condiciones más adversas estudios han logrado crear una acción muy interesante y emocionante proyecto sobre el tema de los combates en Europa durante la Segunda Guerra Mundial. fabricantes de famosos de Return to Castle Wolfenstein (sí, él también, es Gray Matter) volvió a mostrar al mundo lo verdadero talento. Veredicto: Jugabilidad: 8 Gráficos: 7 Sonido y Música: 8 Diseño: 7 Estimación del autor: 7.5 Resultado: 75%. |
Call of Juarez: Lazos de sangre
| Fuente: JUEGOS PARA PC número en agosto de 2009 |
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Hoz y el martillo
| Plataforma: PC Estrategia Táctica / RPG: Género Desarrolladores: Novic & Co y Nival Interactive Autor: Paradox Interactive Editor en Rusia: 1C Sitio web del proyecto: http://www.nival.com/hs_ru/ Requisitos: P-3 a 1 GHz, 256 MB RAM, 32 MB de vídeo "... La fachada del edificio se desplomó, y se precipitó hacia la multitud de soldados. Desafortunadamente para ellos, el granadero conocía perfectamente su negocio. Todo lo que quedó de la región de Orava furioso después de una exitosa lanzar granadas, una reminiscencia de" estofado en lata. " El cabecilla de la banda miró en silencio atónito pasando y no se dio cuenta de que detrás de él, alguien mueve ... " persona con conocimientos estaría encantado y le pregunta: "¿Qué, S 4?". A lo que respondió con orgullo: "En realidad no. Hoz y el martillo. " Arsenal, Stalin dio la orden! 1949. "Los músculos del mundo" (Winston Churchill (c)) ya ha comenzado a jugar, pero la URSS y los EE.UU. todavía aliados. La formación de la OTAN no está lejos, y en el Consejo se está desarrollando "kuz'kinu madre" (la primera bomba atómica soviética). El mundo estaba a la espera ... "Sim fue el primer proyecto de una serie de SS, dando al jugador la libertad plena de acción dentro de la historia. El mundo del juego reacciona inmediatamente a los jugadores la siguiente acción, pero inteligente, el equipo nos da la siguiente misión, sobre la base de nuestras atrocidades anterior. ¿Qué significa "inmediatamente"? Olvídate del jefe en una oficina caliente a la que volver a la SS en las etapas finales. Ahora han lanzado en la parte trasera de un enemigo potencial - frío como usted desea. Aquí hay unos cuantos miles de dólares, la estación de radio y la máquina con un par de cuernos. A las comunicaciones. La representación de papeles "Sim" al tanto de la táctica, y ahora somos libres, no sólo para desarrollar un escuadrón de combatientes, sino también para elegir un guión al gusto, echar a perder o para establecer relaciones con las distintas facciones en el juego, y, sobre todo, actuar por iniciativa propia. Gun - un arma del proletariado Arsenal los juegos anteriores ha migrado en "Sim" prácticamente sin cambios. La clave se puede suponer que los autores no incluyeron un pantserklyayny juego nuevo y otros futuristas basura.Por supuesto, estos trajes blindados ayudó a la SS para mostrar todo su poder interactivo, pero el realismo de este sufrimiento es clara. Algunos ejemplos de las armas pequeñas y no se dará cuenta de que, sin embargo, no puede considerarse neto: estamos jugando el papel de saboteador, y no puede permitirse el lujo de ir a la armería y seleccionar cualquier arma favorita. Dependiendo de la forma a través del juego, los medios de masacre se pueden comprar en varios puntos de venta. Pero no son los supermercados (como en la mayoría de las tiendas en el juego) y, por ejemplo, un comerciante clandestina alemana, se puede comprar sólo las armas alemanas. Cabe señalar que en el "Sim" arma más eficaz es una pistola. Esto es así por varias razones. En primer lugar, el "Sim" rara vez participan en las hostilidades a gran escala, por lo que el rifle pierde su atractivo ex - muchas tarjetas son una cadena de locales pequeños, donde no aprenden de francotiradores suficientes beneficios. En segundo lugar, como ya se mencionó, debido a la escasez de munición para disparar una ametralladora o simplemente no tener éxito, pero los modelos a los que los clientes todavía tienen que decirlo suavemente, no es impresionante. Lo mismo se aplica a las baratijas elegantes, pero caro. Con el fin de vender algo, es "algo" primero tenemos que tener a alguien que se lo quite. (También: "ganar", pero aquí de manera casi no se utiliza) Y aquí tenemos ante nosotros en toda su gloria aparece Inteligencia Artificial oponentes. A diferencia de las SS, vrazhin pocos sabios. Son capaces de operar con habilidad un equipo realmente utilizar el arsenal disponible, e incluso pueden complementarse entre sí (un arma hizo un agujero en la pared, y otro lanzó una granada en él). Ah, y los explosivos se han utilizado los equipos con mayor frecuencia. En "Sim" no muchas maneras de ganar dinero, pero hay mil maneras de perder hasta el último centavo. armas práctica no es tanto. Es muy difícil reunir en la composición de la fuerza total (6 personas). Pero todo esto - trivia jugar. No afectará mucho en el juego. Aún mejor usar armas de dos o tres asesinatos, el héroe se las arregló para adaptarse a ellos que para disparar cada vez de un arma nueva, con la que el carácter y la gestión de alguna manera no muy aprendido.El capital inicial, expedido por las autoridades, yo personalmente se perdió el partido entero tomé combatientes de uno o dos. "Bosque de ahumado en la montaña ..." Gráficamente, el juego no se diferencia de las "Operaciones", todas el mismo entusiasmo cachorro de perro es la destrucción completa de casas a lo largo del perímetro de los cuales han establecido una serie de potentes bombas. Los objetos en movimiento todavía sombras con maravillosa vista de las fuentes de luz nueva (por ejemplo, el coche explotó). Golpe letal a un francotirador en la torre, como antes, lo que le obligó a hacer un aterrizaje forzoso, de conformidad con las leyes de la física. parte de sonido no ha cambiado, pero modificó la distribución semántica de las réplicas de los personajes durante el juego. Cabe señalar que los diálogos están escritos de muy alta calidad y yumorkom. Por ejemplo, a sugerencia del oficial estadounidense a entregar inmediatamente al saboteador Soviética se reúne el insulto más común Inglés-idioma. Es hora de reducir el débito al crédito. En "Sim" es muy difícil de encontrar deficiencias significativas. No ser una de las SS, se podría decir que era simplemente perfecto. Y así tenemos una digna continuación de los juegos de excelente - deben estar de acuerdo, también, un buen indicador. Hoz y el martillo "- el sucesor ideológico de la tormenta serie Silent, que absorbió lo mejor de los juegos anteriores y añadió muchas nuevas (para esta serie) agradables momentos en el juego. Encomiable. Jugabilidad: 8.5 Gráficos: 8.5 Sonido y música: 8.5 Diseño: 8.5 Estimación del autor: 9.5 Resultado: 87% |
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