New Super Mario Bros. Wii

New Super Mario Bros. Wii
¿Has escuchado las noticias? En el Reino Champiñón, una vez más robó la princesa. Los secuestradores, como antes - un grupo de tortugas. En la persecución envió un equipo de rescate formado por dos fontaneros italianos y un par de sapos. No te preocupes, no es un mal sueño, no loco. Sólo la realidad virtual.

Moki Moki

Moki Moki
Cientos de niveles - un gran número de Lemmings pausado y reflexivo, pero muy poco para la rápida Moki Moki. En otras palabras, tres horas pasan más que suficiente.
La misión encomendada a un jugador en Moki Moki, - para enviar a todas las fuerzas disponibles (incluyendo el poder de su mente) de una docena o dos más allá del control de los personajes en el lugar correcto. De hecho, el propósito, al igual que, sin cambios desde los días de Lemmings - al igual que las criaturas son los medallones con las orejas de color rosa. Eso sólo tiene sentido y los principios de la gestión son al revés. No hay comercios, no se detiene posible en su lugar, sin pensar a largo plazo y los niveles en las pantallas múltiples - se desplaza sobre las rutas sin complicaciones propias, y dirigirlos en la dirección correcta sólo puede ser un número de maneras. Estos métodos son simples y sofisticados al mismo tiempo: a veces el jugador tiene la oportunidad de manejar el nivel (en el sentido literal - se puede girar), a veces parte del nivel (plataforma, que se captura la caída Moki), y, a veces sólo unos pocos objetos en los niveles (por ejemplo, el envío de un Moki pista de las corrientes de aire). El proceso avanza rápidamente, y el tiempo es limitado: no hay tiempo para permanecer dentro de un minuto o dos - empezar de nuevo. Pero si se destruye durante el paso del nivel de una docena de otras criaturas - no te preocupes, sólo consumibles. Lo más importante - para guardar la cantidad correcta en el tiempo asignado. En otras palabras, se volvió Natsume Lemmings edakii para aquellos que están demasiado cansados ​​después de un día en que pensar. Sorprendentemente, la prensa occidental no entiende el juego - los pocos críticos que dieron su atención, estableció los sorprendentemente bajos. No estamos de acuerdo con ellos: es posible que los aficionados a este tipo de desarrollo o de los jugadores hardcore Moki Moki, y parece demasiado simple y aburrido, incluso, pero para kazualov o jugadores jóvenes - un verdadero regalo.

Mount & Blade: Torneo de Edad

Mount & Blade: Torneo de Edad
La Era de los torneos "- es exactamente el caso cuando el juego no cumple con las expectativas del público a causa de la etiqueta antes de pegar. En la tan esperada "multijugador" continuación de Mount & Blade multijugador no era lo principal. El modo interactivo es la fuerza de una cuarta parte del juego. Otras ventas - TaleWorlds intento de convertir su creación en una estrategia global en el espadachín simulador y Dios sabe qué más.

Lost in Blue

Lost in Blue
cartucho guiadas Lost in Blue en la consola para nuestra propia seguridad se equipara con la posesión ilegal de armas.

Bob Came in Pieces

Bob Came in Pieces
Decentemente exceso de velocidad del vehículo pasa a través de las paredes de hielo como un cuchillo cortando mantequilla.
El autoajuste en el momento - el sueño de un piloto de carreras, pero en la tierra tuvo un sueño y se quedó. Pero en un planeta donde Bob obras, babosa verde con una camisa hawaiana, esta tecnología ha sido durante mucho tiempo en boga. Y afortunadamente para él: cuando se bloquea el buque en el planeta sin explorar Bob, debe hacer frente a reparaciones solo. De hecho, es mucho más divertido que las palabras - sabe, volar a través del laberinto de cuevas, así que tome esparcidos por las calles traseras de los detalles. Largo en el tronco a rodar no tienen, porque en el camino a la salvación Bob queramos o no obligados a "bomba" su barco. La solución de cada rompecabezas requiere una modificación específica del vehículo, ya que el problema está en constante cambio. El jugador lo desea, puede meter cualquier cosa en el agujero estrecho para presionar el botón en el otro lado, o mover las piedras con la viga atractivo. La personalización es el editor de los buques, cuya interfaz es muy similar a la pantalla cambia de sustancia presente en Spore. Acceder a ella en puestos de control, generosamente esparcidos por los niveles del juego. Para el puesto de control cercano (por supuesto, ya ha pasado) se puede mover un clic en Enter, y esta oportunidad tendrá que utilizar muy a menudo. El hecho de que el juego ha estado muy activa con la física, a veces incluso demasiado - el buque, prityanuvshiysya a cualquier caja, pueden ser enterrados bajo su peso, sin ninguna oportunidad de salir por su cuenta. En cada nivel, además del objetivo principal - de llegar a la misma antes de la liberación - hay dos más: encontrar todos los detalles de la nave y administrar el tiempo. Realizar todos a la vez necesariamente, porque los elementos encontrados permanecerán para siempre a un jugador para recogerlos de nuevo cuando vuelva a pasar el nivel no es necesario. Pero el juego ya es demasiado fácil, y la dificultad, excepto con la administración, no se plantea. Y se han tomado una variedad y cantidad de contenido - pero no, sólo dieciséis niveles, y cada uno puede ofrecer a la fuerza de tres o cuatro rompecabezas. Falta Bob Came in Pieces apenas la mitad del pasaje, después de lo cual puede en buena conciencia de olvidar.

The Settlers 7: El derecho al trono

The Settlers 7: El derecho al trono
Han sabido por mucho tiempo: Usted sin fin puede observar cómo el agua fluye, como el fuego quema y cómo los desarrolladores en varias ocasiones producen el mismo juego que nos da la oportunidad de ver sin cesar elegante como correr el agua extraída de naranja píxeles chispas de fuego y cientos korotyshek duro trabajar como un esclavo para el beneficio de su señor.

Red Dead Redemption, la revisión Gameland. ru

Red Dead Redemption, la revisión Gameland. ru
Género de los westerns, el pico de popularidad, que entró en la segunda mitad del siglo XX, más de una vez "morir", tantas veces revivió, y parece que finalmente han dejado de ser útil todavía a mí mismo. En efecto, ¿cómo puede cualquier cosa de entre el "siete magníficos" o "bueno, malo, malo"? Resulta que, puede, si los esfuerzos en la dirección correcta. Incluso en el lejano 2004 Rockstar trató de viajar por el estilo vaquero sin contemplaciones reacio, pero a causa de la empresa apresurada a cabo sólo una divertida boevichok Red Dead Revolver, un par de noches. Segundo intento - Red Dead Redemption - el proyecto ya es un calibre diferente: el desarrollo de ésta tardó cinco años, decenas de miles de horas hombre y un montón de dinero. Pero en el resultado final resultó bastante diferente: un programa de juegos, y Clint Eastwood debería estar avergonzado.

La rebelión de Prusia

APARIENCIA GENERAL El siguiente intento para hacer vargeym AGEOD en la Edad del Nuevo Tiempo fue, al igual que, las más exitosas. El principal inconveniente de los juegos anteriores en el ascenso de Prusia, dedicado a las campañas del rey prusiano Federico II, erradicada. Sí, la marina es prácticamente desechados como inútiles (pero necesita una guerra continental?), Pero la IA es mucho más sabio desde las campañas de Napoleón. rival de Hierro "no se limita a entender cuáles son las tareas antes que él, también aprendió cómo ponerlas en práctica. Digamos que han bloqueado el campo enemigo, sólo si al menos un bloque lateral no es demasiado fuerte, que está ahí y va a golpear al enemigo. Por supuesto, esto puede ser utilizado, lanzó refuerzos y rompiendo abiertamente apoyado por el fortalecimiento de los enemigos, pero ¿con qué frecuencia va a perder a las tropas? También hay una partida de varios jugadores, sólo lo mejor para su ajuste a la definición de "castrados". Debido al hecho de que el modo multijugador se lleva a cabo en forma de PBEM, hasta el final del partido contra un rival directo que soportar, no todos. Después de un guión corto, que puede desaparecer rápidamente, hasta que sólo quede uno. La campaña también se cumple un año más de cien. Un comando de las tropas tendrán el conjunto de Europa, de modo que en menos de tres meses (realnyh!), no será capaz de acabar con ellos ...

Aldea

Aldea
Hacer frente a los secuaces de invitados sin nombre Claudia del futuro poudachney de Hamlet.
Traducir la literatura clásica en los carriles kompyuternoigrovye de nuestros compatriotas ya han probado hace un año. La experiencia de "Eugene Onegin", aunque no fue del todo exitoso, pero merece un lugar en la historia de él. El creador de "Hamlet" Galanina Denis, conocido en línea como mif2000, como burlándose de todos los aspectos negativos de la creación Juegos Dreamlore: su obra también se pone un estilo visual, pero el y arbitraria interpretación de humor de la trama no tendría el producto en la basura, y viceversa - añade nuevas caras . el mérito principal de Dennis que "Hamlet" (en contraste con lo anterior "El espacio de Red") es un juego en el más amplio sentido de la palabra. Normal misiones hojas pecado diálogos, pero en "Hamlet" toda la historia dictadas en bits cómica entre los actos de la historia, dejando sólo una parte del juego de puzzle. La estructura del juego es absolutamente lineal y se asemeja a Windosill: el jugador no quiere carrete en los círculos de la ubicación y reabastecer el inventario de los desechos diversos. Todo lo demás está ahí: el juego es juego búsqueda razonable alterna entre lo clásico (que tiene que hacer clic en los objetos al azar en la pantalla a la espera de que algo va a pasar) y rompecabezas original. Si la pista no tiene ninguna prisa por venir a la mente, usted puede tomar una pista. En "Mashinariumu para abrir la pista necesaria para pasar el mini-juego," Hamlet "ofrece sólo espera (try!) Durante diez minutos. Durante este tiempo usted puede tener tiempo para admirar el hermoso diseño del juego, que el autor en gran medida un éxito. Juego, por supuesto, demasiado lejos para el encanto de lo mismo "Mashinariuma", pero "fleshevaya" agenda está todavía muy por encima de la mayoría de las misiones modernas. Oh sí, es de advertencia vale la pena: en Hamlet príncipe de Dinamarca a sí mismo casi no aparecen - en el comienzo del juego en su cabeza se cae el desconocido del futuro, y jugará para él.

Alpha Protocol, un examen alternativo

CALIFICACIÓN: 8.0

Alpha Protocol, un examen alternativo
Los programadores, incluidos los de la industria del juego, comúnmente llamado el "alfa" versión inacabada del programa o juego. Por lo tanto, un ambicioso juego de rol "hablar" título Alpha Protocol reflexivamente sugiere "en lugar de crudo cayó a nosotros si el proyecto?". A esta pregunta me gustaría dar una respuesta monosilábica, pero, por desgracia, la respuesta simple - no se trata de Alpha Protocol.

Electroplankton

La novedad y los juegos modernos de video en la mente de muchos desde hace tiempo se convierten en conceptos incompatibles. Sin embargo, no, no sí y llegar a proyectos de aplicación comercial tan inusual que a veces no está claro, pero el juego que es. Relativamente reciente creación de Nintendo llamado Electroplankton - sólo por uno de esos fenómenos ordinarios.