El Señor de los Anillos: La Comunidad del Anillo

El Señor de los Anillos: La Comunidad del Anillo
Género: Acción / Aventura
Plataforma: PC, PS 2, Xbox, GameCube, Game Boy Advance
Desarrollador: Software Surrealista
Editor: Universal Interactive
Requisitos del sistema: P2 450, 64 MB de RAM, Acelerador 3D
Página web: http://www.lordoftherings.com/index.jsp

El Señor de los Anillos: La Comunidad del Anillo
Una forma interesante de leer libros dictados por la moda moderna. Tomamos un sólido de tres volúmenes Señor de los Anillos, escapando de una buena parte de la narrativa de su diálogos, pedazos de la escena del pacifismo y, tras una lectura fina, empezar a estudiarlo. Cabe señalar que el producto será muy preinteresnoe - y la intriga de los próximos eventos, y el número de página de orcos muertos del texto impreso. Si, después de haber leído hasta aquí, que aún no han iskroshili de la biblioteca de su casa confeti, tiene sentido detenerse. Universal Interactive lo ha hecho por ti, dio a conocer un thriller marasmo corto basado en la primera parte de la trilogía, El Señor de los Anillos: La Comunidad del Anillo. Olvídate de los anillos - Comunidad del late en el hueso!

A veces un poco smerknetsya
Y escuchar el ruido de sus pasos,
Pero en la madrugada en un largo viaje
Se fue sin decir una palabra

El Señor de los Anillos: La Comunidad del Anillo
La trama del juego no está repleta de innovaciones específicas y sacó directamente del libro. Se hallaba rota, debido a que algunos elementos notables de las ideas del autor se han quedado en una cubierta de accidente. El papel de la revisión cayó al retiro del director "más tarde". Esta inscripción aparece en todas partes, por fortuna, no fue una buena fiesta orcos carnosa. Hombre, no leer el original, y hay muchos, pero no entiendo por qué el paso a través de las montañas era inexpugnable, y "amigable" mazmorras de Moria eran la única solución posible. Y este incidente no es el único. Por otra parte, como resultado de la manipulación inexplicable de la literatura ha sufrido y faktika, y en general aquellos elementos que tienen que sufrir, en el, y no debe ser. Por ejemplo, después de rescatar a los hobbits Tom Bombadil les aconseja visitar la taberna "Pony Pisador", aunque sabe a ciencia cierta que se trataba de Gandalf.

Resulta que los previamente acordados lugar de encuentro con un brujo, y después con Aragorn, depende totalmente de la posibilidad de Tom Met. Yo entiendo, un poco, pero después de todos estos detalles y la impresión general sobre el proyecto con éxito y sin éxito.

El Señor de los Anillos: La Comunidad del Anillo
Así que después de toda ficción o error? Estas dudas no son propias de la trama, pero los pocos elementos de aventura. Un ejemplo sorprendente - un escape de la Comarca. Halfling Frodo Bolsón, en lugar de un peligro inmediato para dejar la tierra Hobbitanii, sin hacer nada paseando por las madrigueras, la búsqueda no complicada se resuelve el problema. Este último, dicho sea de paso, servirá como un excelente ejemplo de cómo se puede desarrollar ningún tema específico de un casi nada.Avid afición no está dispuesto a salir de su agujero sin supervisión y decide vender su Lobelia, este jugador tendrá que vagar por el campo en busca del título de propiedad de la tierra. Más información - más. Protagonista Frodo no deja en la estacada del molinero de edad, que arrastró a un hombre sumamente importante del dispositivo, pero aún hay un granjero con su yo-yo. En pocas palabras, le escupió en la próxima Nazgûl, el salvador de Medio descaradamente extiende las horas ya no muy feliz de jugar. Este enfoque no se limita a Frodo. En el papel de Aragorn tenemos que ejecutar en Bree en busca de Sam, y luego buscar los necesarios para la construcción de los espantapájaros.

El apogeo de las distorsiones conceptuales son mazmorras de Moria. Compulsivo Surreal Software Croft se volvió hacia el arte producto gnome notoria en un laberinto monstruoso salpicada de botones, palancas y pasa encubierta. Sin embargo, vale la pena señalar que, a diferencia de Tomb Raider todas las palancas en El Señor de los Anillos: La Comunidad del Anillo se encuentran muy cerca de abrir el objeto, y volver a sus lugares de antigua gloria puede ser considerado como una tontería.

En su viaje valiente
Él sabía que una lengua extranjera
Todas las tribus y naciones
Y el dragón de fuego de ruido

Aunque hay algunos objetos de misión, la mayor parte del juego tienes que luchar con los orcos, por lo tanto, debe investigar a fondo el sistema de combate. Sin embargo, aparte no hay nada especial. Cada personaje tiene un ataque cuerpo a cuerpo y uno por mucho tiempo. Frodo es la lucha contra la barra y utiliza un conjunto limitado de piedras para atacar a un oponente desde la distancia y se repelen Nazgûl. Se puede usar por un tiempo limitado y lam anillo trivial. Además de las vacunas estándar de Aragorn con la espada puede ser utilizada y una falta eliminatoria. Svalennogo abajo héroe atraviesa enemigo a través de.

Gandalf era más generosa a todo tipo de trucos y cuenta con cinco hechizos. Disparar un tiro y relámpagos para atacar al oponente a una distancia, golpeó un palo para detener, el tratamiento y la captura la magia más interesantes, obligando a las pandillas rivales el uno al otro. Sin embargo, los fijos de control de tres personajes no se limitan a los duelos. En algún momento del juego para ayudar a Aragorn vienen los hobbits, y mediante el control de Frodo, tenemos la suerte de luchar codo a codo con Gimli. Por desgracia, a jugar por nada Legolas Gimli o para nosotros, no para dar, una clara delimitación de la trama se cae solo cuando se muestran los clips del juego y se inserta, en la legendaria Hermandad está presente con toda su fuerza.

El Señor de los Anillos: La Comunidad del Anillo
No está mal (yo no he dicho bien) hecho frente a la labor de los diseñadores. Alto nivel de detalle era borrosa personajes absolutamente inútil Nazgûl. Muy alta calidad arañas gigantes aspecto y orcos. Antes de la invasión de horror para ellos, por supuesto, todavía lejos, pero al menos la impresión general de que el juego no se echa a perder, que no se puede decir de las inserciones parcela. Los que siguen el modelo del motor de juego, un buen desempeño, ya veces las delicias, pero, por desgracia, hay otros. Rolls con paisajes pre-trazado y crear escenas impresión sostenible que para este juego no tienen nada que hacer y se toman directamente de un proyecto completamente diferente.
La crítica y merece más la cámara, que por su falta de talento natural no se ve el carácter a la espalda, e incluso a veces se encuentra con una pared de ladrillos.

Es hora de escribir un curriculum vitae, pero para hacer esto absolutamente no quiere. La primera aplicación importante del tomo de Tolkien en un equipo perdido en gran medida puramente prefijal "Las Dos Torres" de EA, akkurat interpretada en la película. Critican? Leer la cartilla a los desarrolladores de una parcela no muy grandes desviaciones de los datos, los gráficos defectos imperdonables que no tiene sentido. Tal vez, este primer paso en el camino a la perfección no es el pasado, y el posible "regreso del emperador" sería más convincente y lógico. El tiempo lo dirá.

Los Colonos: Patrimonio de los Reyes - Leyendas

Los desarrolladores no dejan de sorprender con nuevas formas de billetes en el destete del público. Además de la liberación desastrosa, que decidió no experimentar con nuevos productos y hacer una apuesta en la parcela excelente. Mezcla, pero no agitar - en un cóctel "Leyenda" con total independencia agitar los viejos héroes, y un poco cambiado el traje de opositores. Sin embargo, el sabor sigue siendo el mismo ...

Samurai Warriors 2

Alguien relacionado con la historia de los japoneses parecen extrañas: aún no salió del juego de Rusia, por ejemplo, los años de la Guerra Civil 1917-1922, que se pedirá a luchar en nombre de varios "rojo" oficiales y generales "blancos". Y no sólo jugar las batallas tácticas, como en la imagen Chapaeva Kolchak o sumergirse en el fragor de los combates, una pistola o una espada allanando el camino a través de las filas enemigas, mientras que los aliados de alguna manera mantener la defensa.

Superman Returns: El Videojuego

Clark Kent había soñado con volver a una pantalla de ancho por muchos años. Pero hace relativamente poco tiempo el salvador de la humanidad principal todavía se veía en el teatro - donde, por cierto, fue recibido por una mucho más tenue de lo esperado. Después de algún tiempo después del estreno del superhéroe jefe de América y llegó a las consolas de juego - no sin la ayuda de la omnipresente Electronic Arts. Sin embargo, es un superhombre, que hemos esperado?

Spider-Man 3

Spider-Man 3
Imagínese si todos los periodistas de nuestro planeta tiene habilidades inusuales. En lugar de unir a las personas malas noticias para el desayuno y la crónica de penal para la cena, que tendría que hacer grandes esfuerzos con el crimen. Y después de una victoria con entusiasmo digno garabateado b autobiografía. Bueno, no es una utopía? ¡Ah, los sueños, sueños ... Incluso en el mundo virtual sólo tenemos un ejemplo - y hasta que no realmente, incluso un periodista, y como fotógrafo independiente. Pero se puede ejecutar en las paredes, saltar a través del techo, y fotografiar a un ser querido en los ángulos más imposibles, ganarse la vida obtuvieron imágenes. Además, ha dedicado más de una docena de juegos en varias plataformas, y recientemente lanzó la tercera película de larga duración. Y con ella - y el juego del mismo nombre, que nos lo dirá.

Galcon fusión

Eufloria éxito del año pasado (cuando se escribió sobre ella, ella todavía se llama Dyson) ha contribuido, entre otras cosas, el hecho de que una serie de temporales gira Galcon en el iPhone. No hay lugar como el hogar: después de trabajar en una plataforma móvil, nuevas mecánicas de juego, Phil Hess decidió combinarlas en una secuela de la Galcon original para la PC. Que las reglas de juego Eufloria le resultará muy familiar: una caja rectangular pequeño planeta sembrado, que los jugadores y captura. Esto se hace por los buques, que se hacen en los planetas jugador propiedad - y lo que son, más rápida será la oferta con nuevos combatientes. vehículos de nueva fabricación son por el momento en el planeta y capaz de defenderse de los ataques enemigos. Una ola pequeña del ratón, el jugador puede enviar una flota (número de buques que la rueda de control) con uno o más planetas en otros. En una batalla planetaria no hay elemento táctico: el más fuerte gana, que es - una flota más grande. Pero en el campo general de la oponente competente (ordenador o con vida) sólo puede tener astucia. Para encontrar ese trabajo no va a hacer - Galcon fusión agudizada por el modo multijugador, el juego para un solo jugador es principalmente para la formación. Y clasificación en línea una vez cada reinicio diez días, obligando a la obra una y otra vez. Monótona retirar las tropas en el campo, aunque en algún momento para el aburrimiento - el alcance de las variaciones estratégicas en el mal. De alguna manera ayuda a hacer frente a esta serie grave de modos de juego: sus casi ocho piezas. Pero, como se esperaba, fundamentalmente de los demás, no son diferentes - en un modo de Billar, por ejemplo, el planeta rehuir a través del campo, mientras que en Stealth naves enemigas desaparecer de la vista poco después de despegar. Otra cosa - el bono no es el régimen, no el modificador de Retro. Gracias a sus gráficos en el juego se convierte instantáneamente en ASCII'shnoy, sonidos - como un PC-altavoz, y la gestión de texto. beneficios prácticos de ella que no, pero se ve muy bien.

Vietkong

Nombre del juego: Vietcong
Plataforma: PC
Género: FPS
Desarrollador: Pterodon
Editor: Gathering of Developers
Fecha de Publicación: 03/26/2003
Los requisitos del sistema oficial: Pentium III-500, 128 MB de RAM, Rec. 3D-acelerador.
Enlace a la página web oficial: www.vietcong-game.net


Rechazados de la apestosa Gukov (la corrección política no es pertinente aquí) - es el objetivo del juego!
No, demasiado expresiva comenzado ... Y el objetivo, la verdad es que mucha profundidad. Vietcong - "se basa en 3D equipo de misiones tácticas-tirador, que se lleva a cabo en Vietnam." Suena algo así como una declaración oficial. Todo si es verdad? Seamos claros.

Después de conocimiento de una semana con el juego me atrevería a asumir la responsabilidad y decir exactamente: Sí, el juego de acción se encuentra en Vietnam. Estos matorrales de la selva que permanentemente escupen balas de la producción nacional ... constantemente mruschie primer estadounidense compañeros de los soldados, que, como luego resultó, incluso podemos manejar un poco ... los túneles infestados Vietcong - claustrofobia progresiva siempre ... Vietnam, definitivamente. Como esto no se engaña.

Vietkong
Misión también está disponible. Cada trabajo tiene una estrictamente definido de tareas que debe realizar una auto-respeto Ranger. Por otra parte, la lista de tareas es dinámico - en la aplicación de algunas descaradamente salir más, enterrando sus esperanzas sólo nucleadas para una salida anticipada en el Estado de origen, su esposa e hijos. Objetivos explícitos de una serie de "Remoje todos en el mapa" no se ha dado cuenta, y esto es ciertamente bueno. ¿Qué más hay de bueno? Muy arma simulada sensata y equilibrada. Baúles, y entre ellos hay dos modelos americanos y rusos, regordeta, Bach y klatsat mal. Yo no soy un profesional en esas cosas, pero por el bien de esta cosa, créeme, consultó con especias. Especial acogida ha sido dado. Dispara en la salud.

Vietkong
Ahora vamos a hablar de la "táctica" y "equipo". Así, aparte de nuestro galante sargento, cuyos ojos vemos la realidad de Vietnam picadora de carne en descomposición, que, entre otras cosas, llamar a Steve Hawkins, en el Vietcong un importante papel desempeñado por sus compañeros de equipo. Cada uno de ellos es profesional de algo, y sabe lo que no sé cómo otros miembros. Comandos ¡Una, sí. Médico, ya los heridos, se precipita a la misma, con el fin de regresar a los Estados Unidos uno de batalla digna. El operador de telefonía móvil tiene una notable capacidad para provocar el ataque enemigo posiciones aire. La pesada masa "Meta", balas, etc Todo el mundo está ocupado en el negocio. Estamos Steve y su gente es libre de dar órdenes sencillas al estilo de "Whoa, no se mueven a tu madre", o "Para mí, para los Estados Unidos!". El resultado - en realidad un tirador del equipo. N del arco iris-seis-y-Ko, por supuesto, pero lindo.

La voz de toda esta alegría es también bastante éxito - composiciones de rock de los 60-70s entre las misiones, disparos y gritos de muerte - en las misiones. La combinación resultó ser muy orgánico. Con las voces del procedimiento - gromoglasen Stevie y empinadas, y el Viet Cong Balakay en su Vietnam natal, a veces más - nuestra nativo de Inglés, con un acento raro.Bien hecho.

Vietkong
En lo visual. Visualmente Vietcong produce impresión contradictoria. Por un lado - como tan hermoso. Pero mirando más de cerca, vemos que es "bella" en su mayor parte - el mérito de los diseñadores. "Niveles", si se puede llamar una enormes extensiones de selva, que están en el jeep-es rápidamente no obedesh, no mencionar a pie, siguiendo el modelo de amor. paisajes variados palmochki-aldeas, los arbustos, el Viet Cong, dzhipiki-Tanchiki - ojos parecían estar felices. Que si no se centran en detalles, ya que el motor - es una mierda. Es, por así decirlo, el viejo, decrépito y asqueroso optimizado. Objetos principalmente curvas y oblicuas, y los frenos actúan con gracia con la suficiente frecuencia, y no ser la última configuración. Y, por último, por la totalidad, el juego puede despegar o incluso reiniciar el equipo, que, por decirlo suavemente, no es también propicio para Vietcong tiro cómodo. En raras ocasiones, pero perfectamente. Así que el tirador, sin duda, en 3D, pero no es la frescura por primera vez en términos de la más 3D - tenga cuidado.

Vietkong
Y ya que estamos hablando de lo malo, he aquí otra "feliz" de noticias - Amnistía Internacional también fuertemente interfiere con el disfrute del juego, así como el código torpe. Nuestros bravos guerreros, puede simplemente ignorar este comando para ellos, y los combatientes enemigos es una conducta aceptable sólo a una distancia - es acercarse a ellos de cerca, como fuga de hierro viene chillando detener. O, por ejemplo, tal situación: el entusiasmo vietnamita, vio a su Dragunov, uno de nuestro personal, olvidarse de todo hasta que su "eliminar" de destino. Usted puede acercarse a él, mostrar su dedo medio, para dar el detrás de la rodilla y la liberación de todos en la cabeza de la M16. No le importará - estaba ocupado ... y todo eso. Desagradables.

Y por último - de nuevo a los buenos. En el modo multijugador. Ahí es donde, camaradas, una picadora de carne. Está claro que puedes jugar Gukov, así como para los Estados, y sin duda aquí - no se pare al lado. La calidad de la conexión no es demasiado exigente con Vietcong, y el servidor ya está en ejecución - rodaje - Yo no. 7 modos multijugador. Esa es la gracia en el que, camaradas.

Es el momento de la huelga. Ambigua de juguetes de voynushki. Por un lado - el diseño de nivel adecuado y los ejes de equilibrio, y con ellos - el modo multijugador ambiente y la diversión. Por otra parte - de los numerosos errores de la gripe aviar en el "único" y un motor de laboratorio. Sin este "otro lado" podría haber hecho casi una obra maestra. Y así - simplemente buena media. Nos vemos en Vietnam?

Fuerzas de Defensa de la Tierra 2017

Fuerzas de Defensa de la Tierra 2017
Lo que los pesimistas, afirmó, y la industria de los videojuegos sigue siendo capaz de sorpresas - incluyendo agradable. Parecería que uno puede esperar del juego, que se encuentra todavía en su infancia suministrado la etiqueta "hack fiscal, antes de tiempo mediante el envío de una serie de extraños? La experiencia nos dice - nada. Sin embargo, en el caso de la Earth Defense Force 2017 la experiencia es un mal consejero. Y bastante malo que la confianza en él, corre el riesgo de pasar uno de los proyectos más interesantes, que sólo apareció en la Xbox 360 durante la vida útil de la plataforma.

Virtua Tennis 3

Aunque la serie de televisión dos clásicos de SEGA - Virtua Tennis y Virtua Fighter - unidos por una palabra común en el juego por el título, estos son muy diferentes. La lucha contra ostenta mundo mejor sistema de combate y peleas creíbles (al menos más creíble que en otros juegos), y Virtua Tennis, por el contrario, se deja a la sabiduría de tenis muchas y simplicidad, mientras que juegos restantes deportes, no reclama el título de un simulador fiable. Eso no es extraño en absoluto: en Japón se llama Poder Smash, y no tiene ninguna relación con el famoso juego de lucha.

Might & Magic: Clash of Heroes

Might & Magic: Clash of Heroes
Cuando Ubisoft acaba de anunciar The Clash of Heroes, las capturas de pantalla se puede suponer que estamos dispuestos recuento Puzzle Quest en el séquito de Might & Magic. Pero diez minutos es suficiente familiaridad con el juego para darse cuenta de lo único y diferente de la nauseam nabivshuyu Bejeweled estos sistema de combate partes.

Freelancer

Nombre del juego: Freelancer
Plataforma: PC
Género: simulador espacial
Desarrollador: Anvil digital
Editor: Microsoft
Fecha de Publicación: 03 de marzo 2003
Requisitos mínimos del sistema:
Intel Pentium III 600 MHz, 128 MB de RAM, Acelerador 3D c 16 MB de RAM, 1.3 GB de disco duro
Sitio oficial:
http://www.microsoft.com/games/freelancer/

Niza, ahora la primavera se ha destacado, te lo digo. El sol brilla, los pájaros cantan, las mariposas vuelan, muy señora en el paseo de primavera pista, - la belleza ... Y en este contexto que claramente marcharon uno tras otro, desde lo más profundo de los desarrolladores de la oficina polvorienta ir tan esperado llega prometedor. El siguiente objeto de nuestra atención fue Freelancer, es ocupada por uno de los lugares principales en la línea de lanzamientos de primavera. Así pues, la bienvenida al espacio, señores.

Freelancer
Creo que no es ningún secreto que Freelancer, se encuentra en desarrollo desde hace varios años, de acuerdo con los planes de los fundadores se convertiría en el sucesor del brillante élite ideas y Corsario, cuya esencia radica en la inmensidad del mundo del juego, y la libertad casi total de la acción. Con un profundo sentido de satisfacción moral, podemos decir que y que y otras ideas en Freelancer ha encontrado la reflexión total: el universo es enorme y, en consecuencia, es rica en todo tipo de aventuras. En extensiones cósmica de los juegos puede ser muy viable para volar no es ni siquiera un minuto, y el reloj en tiempo real, y nunca encontrar la etiqueta molesto "Cargando, por favor espere". Por otra parte, la ruta, como debe ser visto en muchas unidades astronómicas adelante. Por lo tanto, que con toda claridad ver el planeta, a la que - por espacio de una hora de vuelo a los motores convencionales. A medida que se acercaba el planeta aumentará, recuerda vívidamente las imágenes de algunos de Star Wars. Mientras tanto, los planetas y acogedor (el tiempo) las estaciones espaciales en el juego es más que suficiente entre vuelos acelerado erigido en la parte habitable de la puerta del espacio cósmico.
Es cierto que alegremente viajar por toda la galaxia, como si estuviera en su propio apartamento, no es seguro. En el mundo de Freelancer cada momento algo sucede, la vida es plena ebullición y burbujeo, late muy doloroso, hay que señalar. Extensiones del universo es, literalmente, llena de piratas y criminales ocultos en una nube de polvo y nebulosas entre los escombros. Afortunadamente, junto con los matones corriendo no hay patrullas menos atrevidos, siempre ha llegado en los encuentros con los criminales, por lo que los combates en Freelancer - como de costumbre.

Es para mejor. ¿Qué estética abandonar zavarushku tales? La parte visual del juego no en Digital Anvil a la fama: las naves y estaciones bien detallado, el flash de las explosiones pintoresco, coágulos de plasma agradable a la vista una luz brillante - en fin, todo como se esperaba, aunque nada fuera del camino. Lo único que un poco decepcionado - el tamaño del "gigante" de los buques. Numerosas manifestaciones, juegos para todo tipo de cruceros exposiciones eran más grandes. Sin embargo, aunque dicha cantidad para el tratamiento de una parte de los misiles que son capaces.

Freelancer
Los conflictos en el juego se encuentran entre las diversas organizaciones políticas y comerciales, y usted es libre de elegir para quien trabajar. Por supuesto, la elección como un aliado de una facción, no esperes una cálida bienvenida en el sector de su oponente.Para decenas de actividades, que incluyen el comercio, la piratería, servicio de policía, de trabajo minero, etc, la mentira y la línea de la historia que está presente no es "para mostrar". Historia del pensamiento Freelancer-out y lo suficientemente complicada, lo que hace que el juego en una especie de space opera. Freelancer desarrollo de los acontecimientos en algún lugar del Sirio 800 años después de las batallas Starlancer. Por Sirius dejó el más razonable de las personas con el fin de establecer una nueva civilización, tan antigua casi se mató por años de guerra. Cien años de relativa paz de nuevas personas a romper pronto en el juego de ataque repentino por desconocidos en una de las estaciones de espacio neutral. Durante el ataque milagrosamente sobrevive a la protagonista del juego y nuestro alter ego. Como puede imaginar, para desentrañar esta historia será de nosotros a usted.

Freelancer
Es cierto que no hay prisa, por lo que nada impide a un jugador que viajan por placer y familiarizarse con la gestión. Esta última, por cierto, requiere un poco de "desarrollo". Francamente, hasta que el juego se carga, me frotó con suavidad desde hace mucho tiempo que habían estado en combate un viejo guerrero de Logitech Wingman. El juego cargado, y el joystick ha vuelto a su lugar legítimo en la plataforma. ¡Ay, no lo necesita. Gestión encantado por un roedor y un teclado y un diseño clásico de las acciones, incluso bombardear allí. Francamente, después de Starlancer, donde se desempeñó como el mando de control es excelente, este giro de los acontecimientos un poco sorprendido. Sin embargo, debe rendir homenaje a los magos de Digital Anvil: la gestión de obtener de forma rápida y sin dolor, y el objetivo con el ratón, resulta incluso mejor que el mando de control, aunque el realismo es, por supuesto, menos. En general, la física en Freelancer es ambiguo. Digamos, para romper el buque en una porción saludable colgando en la adaptación de espacio no es posible del campo, de protección no permite, y el cuerpo no es de cartón. Sino todo lo posible volar al planeta, y pintoresco quema en las capas densas de la atmósfera, si se decidió a la tierra sin la ayuda de muelles especiales.

Freelancer
En la superficie de los planetas y las profundidades de las estaciones interestelar siempre esperar a que un bar, un distribuidor de piezas de repuesto, un distribuidor de bienes de consumo, y los buques mercantes (que se encuentra predominantemente en los planetas). Con los comerciantes, creo que todo está claro, sin palabras, pero en la barra y un pequeño comentario. En una taberna en los juegos de rol, un bar en Freelancer es un lugar de reunión para el chisme y shabashek buscar búsqueda. El trabajo puede ser colocado tanto en los tablones de anuncios de barras, o directamente a los visitantes que parece no darles de comer pan, sólo dan a usted se desgastan. La verdad es aburrido de diálogo Insertar excepto estúpido no el nombre, perdón de sus creadores. Bueno, no, está bien para acercarse al extranjero, en voz baja bebedor de su cóctel, y la frente para pedir (acaba de dar una traducción literal en ruso): "¿Hola, ¿hay algo para mí". En respuesta, volamos ninguna frase menos tonto, "Usted nuevo aquí?" A lo que nuestro espacio lobo tono respuestas oligofrénico estúpido "Sí". Y, por último, la culminación de la idiotez, nuestro tono conspirativo interlocutor dice: "Sólo entre nosotros, he oído algo ...." Bueno, ¿qué diablos "entre nosotros" si ven por primera vez entre sí? Con pequeñas variaciones, se describe una conversación de los dos "intelectuales" se repite con cada visitante a cualquier bar ... Pero en el espacio, todo muy bien: el éter está lleno de diferentes negociaciones "sobre el caso, a veces asociadas patrulla, hablando de sus amigos son, en definitiva, van las cosas, la oficina escribió. " Otras sorpresas nada especial sonido, pero la música se las arregla para complacer. notable banda sonora se adaptan perfectamente a los paisajes espacio épico y el espíritu general del juego en general.

Tal vez, el reconocimiento para la reproducción de un estilo original y su "espíritu", "aire" es el mayor elogio como un juego y sus creadores.Independiente, sin duda merece elogio. La combinación de una historia interesante, increíble libertad y la bellos gráficos, el juego te dará muchas horas de viajes espaciales fascinante. A pesar de las deficiencias de menor importancia de los desarrolladores, con toda la responsabilidad que le costó Freelancer de esos años de espera, hemos llevado a cabo en previsión de los viajes interestelares.

Lost Planet: Extreme Condition

Lost Planet: Extreme Condition
Cuando la trama del juego se menciona la traición Solotova médico ruso y un enfrentamiento entre dos hermanos, uno de los cuales era el favorito de su padre y robó todo lo segundo que se supone que por la ley, "la cabeza de inmediato se arrastra malas asociaciones. Sólo usted piensa que no, al parecer, pero antes de la batalla decisiva de los héroes de hablar una cita directa de Liquid Snake, y se da cuenta que: una comparación con el Metal Gear Solid debe comenzar en la primera frase, y el final - en el segundo («Haz lo que quieras!") . Lost Planet de Capcom, otro exclusivo para la Xbox 360, no tratando de ser una copia de otra de las obras. Va en busca de juego que atrae a todo el planeta a la vez, Keiji Inafune sentía por el equipo hizo su parte de la comisión, pero hay que admitir que el segundo tanto del partido salió bien. Bueno como Dead Rising.

Spellforce 2: Dragon Storm

Raras juego de rol, por no mencionar las estrategias, cuenta con sólidos mundo con una historia sólida. Incluso los Reinos Olvidados, escenario de muchos juegos basados ​​en D & D, - edredón, cosido de los desechos de las culturas de pueblos diferentes. Un buen ejemplo del sonido del universo - la Tierra Media. No es sólo una mitología extensa y que abarca la historia de varios milenios, pero en la forma en que se sirve. Digamos que se lee en "El Hobbit", como los héroes lograron engañar a los trolls, a continuación, en la "comunidad del anillo" se refiere a sus cuerpos petrificados, y llegar a la "Silmarillion", nos enteramos de la trágica historia de Gondolin, espadas, cuyo forjado Thorin & Co. que se encuentran en una cueva de tesoros. El panorama general no es fragmentado, sino más bien, poco a poco complementarse con una capa nueva de pintura.

Ataque a Pearl Harbor

De todos modos Océano Pacífico, la Segunda Guerra Mundial una vez más, no, estamos dispuestos a permanecer aquí para siempre. A pesar de su nombre, haciendo hincapié en Pearl Harbor, tenemos que ir a través de toda la guerra, no sólo para los EE.UU., sino también para Japón.

Valkyrie Profile: Covenant of the Plume

Valkyrie Profile: Covenant of the Plume
Valkyrie serie perfil siempre ha sido innovador - y el Pacto de la Fuente no es una excepción. Convertirse en un TRPG, que conserva un sistema de batalla familiares, e incluso trajo a la no linealidad de la escritura -, pero, por desgracia, se convierten en realmente buen juego no sirvió de nada.

Praetorians

Nombre del Juego: Praetorians
Plataforma: PC
Género: RTS
Desarrollador: Pyro Studios
Editor: Eidos Interactive
Requisitos mínimos del sistema (recomendado):
ORDENADOR: IBM PC o 100% compatible
Sistema operativo: Microsoft Windows 98/2000/XP
CPU: Intel Pentium III-500 o equivalente
RAM: 128 MB
GRÁFICOS: 100% compatible con DirectX 8.1 16 Mb de tarjeta gráfica
SONIDO: 100% compatible con DirectX 8.1 Tarjeta de sonido
CD-ROM: cuádruple velocidad (4x), unidad de CD-ROM
DISCO DURO: 600 MB de espacio libre en disco
DISPOSITIVOS DE ENTRADA: 100% del ratón y el teclado de Windows 98/2000/XP-compatible
Sitio oficial: http://www.praetoriansgame.com/

Comandos, como muchos en esta palabra ... No, no tenemos la noche de poesía, los creadores del juego decidieron pedir para ellos un nuevo género - estrategia en tiempo real. Saboteadores han destruido una buena mitad de las instalaciones estratégicas, equipo y personal a los nazis, recibió merecido descanso. Fueron reemplazados por las legiones romanas, e incluyendo, el mismo Praetorians - Guardia Imperial, la élite militar de la antigüedad.

Praetorians
Se lleva a cabo en el momento de Cayo Julio César (bueno, y quién más?). El Imperio Romano ha estado expandiendo en Europa y en África, en busca de apoderarse de la tierra de los galos y, en consecuencia, los egipcios (esta es la segunda y tercera "raza" en el juego). Y eso significa problemas para nuestro protagonista, una tribuna algunos sin nombre que falta. Bajo su liderazgo será muy grande que consiste en unidades de todas las fuerzas armadas de ese momento, habrá todo tipo de infantería y caballería, y el orgullo "pirómano" - una variedad de armas de asedio. Toda esta variedad tenemos que aplicar de 24 misiones. Por cierto, la campaña, ya que puede haber adivinado, uno - para los romanos. Al parecer, las otras partes no están activamente aspiraba a dominar el mundo:).

Praetorians
Es gratificante que el juego tiene una serie de innovaciones que lo distinguen de los numerosos representantes del género de estrategia en tiempo real, tan querido por los desarrolladores. Para empezar, que te mando el equipo en su conjunto, no soldados, como de costumbre. Entre las unidades de los romanos como constan de 30 soldados de los bárbaros y los egipcios son aproximadamente 2 veces menor. Sobre las ventajas y desventajas de este enfoque sostienen, excepto para decir que el destacamento se puede dividir en varios más pequeños, logrando así una mayor capacidad de gestión. Además, un destacamento de los servicios militares pueden aumentar de rango (transformado en un comandante) de uno de sus soldados, que se convierte en una especie de capacidad, así como un aura que mejora la calidad de todas las tropas de combate en torno a él.

Además, cabe señalar que la unidad de salud consta de dos partes - el número actual de las empresas, y el promedio de salud en todos sus soldados constituyente. Además de la salud es un indicador de la resistencia. Le permite moverse más rápido y el uso de habilidades especiales, para lo cual, dicho sea de paso, se pueden incluir autocast. Por ejemplo, los legionarios se puede tirar una lanza corta, los cazadores de gala - una emboscada en el bosque, los arqueros nubios - que las flechas envenenadas. En la misma disminuye la resistencia de valores, pero en cualquier otro momento se recuperó, aunque durante la lucha.

Por supuesto, en un pretorianos formaciones de batalla, y un instrumento esencial en manos del jefe militar antiguo, incluidos los virtuales. Los parámetros de la unidad es bastante cambiado con diferentes afinaciones.Decir, los arqueros, de pie sobre una rodilla y disparar con más precisión, piqueros, con sus palas en la tierra, se convierten en un obstáculo insalvable para la caballería, y, finalmente, los legionarios, para construir una "tortuga", consigue la defensa casi impenetrable.

Otro elemento de la táctica - el uso del terreno. Y, también, no fue sin ideas. El juego tiene varios tipos de ayuda: el llano (con ella todo claro), elevación (elevación del rango de revisión y el despido de los de arriba, lo que hace invisibles a los de abajo), forestales (intransitables para ciertos tipos de tropas, ocultando los que en ella), la hierba alta (infantería escondido, hasta que ella se mueve y no ataca, se puede quemar), agua (a través de las profundidades "batallón de construcción" tiende puentes en lugares determinados, que pueden destruir, a través de pequeñas puede ir a casi todo tipo de tropas). Como puede ver, ofrece posibilidades de trucos tácticos con alivio.

Otra historia - el asedio de fortalezas. Esto no es lo que estamos acostumbrados a ver, por ejemplo, en una serie de Age of X. Juzga por ti mismo, está finalmente en las murallas y las torres se pueden colocar los equipos. Un auxiliar de infantería (también conocido como batallón de construcción) se puede construir un conjunto impresionante de máquinas de asedio y herramientas, incluyendo una escalera:), torre móvil, ballesta, catapulta, ariete. Ahora imagine que usted puede empujar las escaleras, y armas de asedio para incendiar - tormenta se convierte en una tarea muy difícil. Pero qué lástima, en multiplayer'e ningún tratamiento particular, ni siquiera una tarjeta de la fortaleza, de modo que toda esta grandeza es casi irrelevante. Es decir, usted puede construir y darle sentido?

Praetorians
En cuanto al aspecto económico - que se reduce al mínimo, que no podía afectar a su calidad. recursos de construcción de la base y se acumulan en el sentido convencional de los españoles caliente abolida, al parecer, teniendo en cuenta que una clase aburrida. Pero los recursos están todavía allí - es el pueblo y la gloria. En primer lugar tenemos, teniendo el pueblo de al lado, y el segundo - el número matando n-Noe de combatientes enemigos. pueblo de captura del enemigo es muy gracioso: en primer lugar, todos juntos demoler algunos choza cerca de la aldea, y luego venció cara con el comisario local, "batallón de construcción" (la forma más barata de las tropas) está construyendo el edificio anodino misma, y, finalmente, nuestro comandante ha perdido ya en el pueblo. Después de este procedimiento difícil obtener reclutas, es decir, capacitar a todos los tipos de unidades, pero sólo hasta el número suficiente de personas en el pueblo. Para contratar a ciertos tipos de tropas, sin embargo, también se necesitan gafas de gloria.

Praetorians
Ahora, la muy sabrosa - en el horario. Ella deja una impresión positiva. Aunque ninguno de los dos modelos supermnogopoligonalnyh no estamos hablando (no 3D-shooter de todos modos), animado, casi todos muy buenos. Los árboles se balanceaban apenas perceptible en el viento, los legionarios están marchando con rapidez, levantando nubes de polvo de la nieve del cielo cae en grandes copos. Aunque no hay errores no podría haber hecho: observar cómo los soldados fueron desplegados en las escaleras o el lobo corriendo. Pero estas cosas. En general, los pretorianos vemos muy lindo. Suena demasiado de los casos, pero no se puede llamar excepcional. La música en estilo clásico, que es bastante natural para la estrategia histórica.

En general, el juego es bastante interesante. Hay una serie de innovaciones interesantes, hay margen para el pensamiento táctico. Pero hay algunas cosas que no dan un registro cien por ciento en los golpes del juego. Uno de los momentos - es lo que no puede ordenar al equipo, que entró en una cerrada lucha, a retirarse. Varias veces perdió sólo porque no podía llevar a la misión crítica del carácter del infierno. Por otra parte, es agradable ver cómo, bajo un buen control de sus tropas "por completo" dividir las fuerzas enemigas ... equivalente.

Glory of Heracles

Glory of Heracles
Borrar la memoria del héroe - no es una manera conveniente para justificar por qué un soldado ahora en su mejor momento tiene que volver a aprender los conceptos básicos de las batallas de la conducción, y aprender hechizos simples? Uno menos - muy parecido a tomar manto incluso aquellos que están familiarizados con el juego de rol japonés es muy superficial.

Divinity 2: Blood of the Dragon

Divinity 2: Blood of the Dragon

NBA Homecourt calle

Deportes! Tú eres el mundo ... pero en paralelo una. Especialmente el baloncesto. "Proporcionar sólo: lo que puede ser divertido para tratar de tomar distancia de uno al otro la pelota, por lo que a continuación zashvyrnut a un cubo de cerca con una cabeza tallada?" Motivado sobre su obediente servidor, hace unos quince años, mirando con el rabillo del ojo para el fornido, corriendo de un ciclo a otro . Apareció varios años después de la consola Megadrive de moda junto con un cartucho inteligente NBA Jam, de inmediato cambió la visión de las cosas aparentemente ordinarias.

Bullet Witch

Bullet Witch
Mal invasores alienígenas están de moda - para reemplazarlos con mayor frecuencia sube mal toma muchas formas. Paz y tranquilidad en la Tierra están amenazadas demonios, vampiros, muertos vivientes y los hombres lobo, la carne humana hambre y la dominación del mundo. Además, a diferencia de los pequeños hombres verdes, para hacer frente a lo que a menudo sólo puede un escuadrón de comandos, con los demonios a un acuerdo sobre el hombre por lo general no funciona. Cuña tiene que eliminar a una cuña. Por lo tanto, los demonios están luchando contra los demonios de la mitad como Dante, con los vampiros - vampiros de sangre (o su familia inmediata), y si de pronto no había ninguno de los otros, se reducirá y la bruja - como Alicia, el personaje principal, Bullet Witch.

Empire Earth 3

Empire Earth 3
Yo entiendo que siempre es más fácil criticar que alabar, y romper con más facilidad que a construir. Los desarrolladores de Mad Doc intentado, estudió minuciosamente el juego, la depuración, el equilibrio y realizar las pruebas. En la diligencia que no puede rechazar, pero en la tercera parte de la Tierra Imperio carece de lo principal - el talento. Y sin ningún tipo de estrategia se convierte en un conjunto de misiones y unidades.

Starfox Adventures y

Starfox Adventures y
Plataforma: GameCube
Género: Acción / Aventura
Editorial / Desarrollador: Nintendo / Rare

Hay desarrolladores que no decepcionará a la calidad de sus productos. Un raro ejemplo de la buena fe como es un poco empresa británica. Este es un equipo bueno, un montón de años trabajando bajo el ala de Nintendo, hizo una valiosa contribución a la tesorería de la industria del juego. Hace poco, Rare fue comprada por Microsoft, pero los británicos aún tienen libertad para GameCube un juego de despedida.

Starfox Adventures y
El proyecto, que es conocido como Star Fox Adventures (en adelante SFA), se anunció por primera vez para la Nintendo 64. En ese momento se llamaba Dinosaur Planet, y se concibió como un thriller independiente. A continuación, coloque el personaje principal tomó Fox Fox Macleod (Fox McCloud) - carácter de espacio tirador Star Fox, y todo el proyecto migrado con éxito a la nueva plataforma. En el desarrollo del concepto original ha cambiado más allá del reconocimiento. Sobrevivió a la excepción de que los dinosaurios del planeta proverbial, y ella rompió en pedazos. Conectar con los escombros que flotan en el espacio sería más fácil si no se las malvadas maquinaciones de General Scales (Escalas General). La trama está escrito en el canon clásico: no es una catástrofe global, ruin villano, una bella cautiva, y, por supuesto, un socorrista valiente, rodeado de algunos colegas.

SFA no se puede describir sin mencionar el legendario Zelda: The Ocarina of Time (N64). Los chicos de Rare no han tratado de ocultar la fuente de su inspiración, como se ve claramente similitudes entre estos dos partidos. Sin embargo, la imitación de la famosa criatura Shigeru Miyamoto (Shigeru Miyamoto) difícilmente se puede poner en un reproche a los desarrolladores. Además, un concepto tomado de "Zelda" - esto es sólo la base sobre la que construir el juego.

En el mundo de la SFA conseguir fácilmente en los reptiles gigantes, magia y alta tecnología. Juego se compone de dos partes: un vuelo en un espacio de combate y caminando en los fragmentos del planeta. Como resultado, Fox no sólo es un piloto consumado, sino también un viajero experimentado. Puede correr, saltar, caer, trepar y nadar. Hay, sin embargo, un "pero": no se puede gestionar en sus propios saltos. Lees el mismo saltando por encima de los obstáculos en cuanto te acercas a ellos de cerca. Por desgracia, los enemigos tampoco, tienen que luchar con ellos, con armas blancas y hechizos. Uno sólo tiene que acercarse al enemigo, como inmediatamente habilitado el modo de batalla. Su héroe se apunta a los enemigos, así que sólo tienes que atacar y en el momento adecuado para poner el bloque. La combinación de disparos con el toque del joystick, se llama la serie combinado diferentes.

Starfox Adventures y
Rod, que tan todos en una fila, mientras que una fuente de poder mágico. Mientras el juego progresa poco a poco iremos añadiendo a su colección de hechizos. Finalmente Fox aprender a enemigos alevines con fuego, congelar e incluso causar terremotos. Toda esta potencia es muy útil durante las luchas con los jefes. Su función es realizada por los reptiles gigantes que se asemejan a los dragones fantásticos que los dinosaurios.
Pero no creo que el juego se compone de las mismas batallas. En contraste, la mayoría del tiempo gastado en la ejecución de diversas tareas y elementos de búsqueda. También hay rompecabezas, algunos de los cuales se combinan con elementos de thriller.Elija una combinación de apalancamiento no es tan difícil como, por ejemplo, el contrabando de cartucho explosivo en un corredor sin luz. Afortunadamente, usted está constantemente ayudando a los amigos. Rana Slippy (Slippy) y el Peppy Hare (Peppy) son conocidos de anteriores entregas de Star Fox. Ponerse en contacto con ellos en la radio, siempre se puede obtener una pista o un mapa de la zona. Principalmente como su asistente es el Príncipe Tricky (Príncipe de Tricky). A pesar del tono azul de la sangre, este dinosaurio se está ejecutando para la Fox como un perro entrenado, dispuesto a cumplir todos los pedidos. Con la ayuda de la opción del menú, usted puede conseguir Tricky a cavar la tierra, el fuego respirar y hacer un montón de otras acciones. Utilización de los elementos encontrados y comprados, que están mejorando la capacidad de su compañero.

Starfox Adventures y
Como se recordará, el planeta de los dinosaurios se rompió en pedazos, cada uno de los cuales representa una etapa distinta. Algunos asteroides parecen oasis natural con lagos y árboles, mientras que otras están cubiertas de nieve o por el contrario, la lava. Pasar de un fragmento a otro Fox ayuda nave Arwing correcta. escenas aéreas reminiscencia de la anterior Star Fox: usted se está moviendo en una trayectoria determinada, esquivando obstáculos y disparando a los enemigos. Lo que diferencia a SFA de otros miembros del género de aventura, es la duración. En el juego aéreo tendrá que pasar un mínimo de 20 horas. Este plazo se duplica si se pica para encontrar todos los secretos y misiones ocultas. Recompensa por el esfuerzo será un toque final especial.

Habiendo examinado las imágenes, probablemente de acuerdo en que el diseño gráfico de la SFA es digno de elogio. Magos de Rare empujó GameCube en un tornillo de banco y apretó todo el jugo de la misma. Sólo uno de piel que cubre el rostro rojo de la protagonista, es capaz de encantar hasta los jugadores más experimentados. No menos sorprendente la tierra, cubierto de hojas de hierba que se mecen en la brisa y las sombras emitidos. Todo este tumulto de los polígonos, por supuesto, no podía afectar a velocidades de cuadro. Sí, la velocidad de fotogramas es inestable, y esto es tal vez el único inconveniente serio gráficos.

La música también es buena. Tal vez el juego carece de las composiciones para orquesta, pero las melodías que están disponibles, agradable a los oídos. Lo mismo ocurre con los personajes actuación de voz. Los desarrolladores han prestado apoyo a la tecnología Progressive Scan (mejora la calidad de la imagen) y sonido envolvente Dolby Pro Logic II, por lo que los propietarios de televisores caros sistemas de audio y será capaz de experimentar todas las características de sus equipos.

Como se mencionó anteriormente, Rare no se puede hacer hervir la olla, por lo que el éxito de la SFA no cabe duda. La pregunta era una sola cosa: un lugar entre los mega-se llevará a la creación de los maestros de Inglés? Ahora podemos decir con seguridad que Star Fox Adventures - golpeó la media. Antes de nosotros no es el juego más original, pero hecho de manera sólida y avanzada técnicamente. Más que tal ...

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No confunda el número 2 en el título: OutRun - una de las series más antiguas carreras. La primera parte fue creado por un equipo de Yu Suzuki, de hace veinte años casi, para máquinas de juego. Fecha de lanzamiento hace tres años, arcade OutRun 2 y sigue siendo considerada una de las mejores máquinas de carreras, un poco más tarde se lanzó con todo y la versión extendida con nuevas canciones y algunas reglas modificadas del juego, que se llamaba OutRun 2 SP. Nuestros clientes actuales, OutRun 2006: Coast 2 Coast, es una versión de OutRun 2 SP para las consolas caseras, una adaptación de la empresa británica de Sumo Digital.

Verano en línea

APARIENCIA GENERAL: Voleibol en la línea de Verano "se presenta en dos modos: normal es para aquellos que sólo quieren divertirse, en un modo especial, tanto más grave - en valiosos puntos de juego. Afortunadamente, seleccionar el apropiado (es decir, débil) opositores con bastante comodidad gracias a una interfaz intuitiva, y los puntos otorgados por cualquier signo de actividad del torneo antes de las tareas de formación. Por cierto, la gestión es capaz de dominar y un niño pequeño sin ningún tipo de asistentes: las flechas del teclado y participan tecla S, M, y, especialmente, D - es responsable de la partida, patear, pase y bloqueo (dependiendo de la situación y la posición del carácter en la cancha). Tiempo libre juego está dedicado a caminar en la playa, relajarse en una tumbona, piscina y socializar con los demás. En un chat que no sólo pueden hacer amigos que rápidamente se subirá a las líneas de la parte superior de la clasificación, sino también obtener las últimas noticias, e incluso obtener una experiencia! La experiencia es esencial para el crecimiento del personaje, adquirir nuevas habilidades con un nombre de hablar ("Bola de Fuego", "Speed", "The Shield") y, sobre todo, ropa y accesorios. En realidad, el bombeo - es la única manera de conseguir puntos gratis en el juego, que decidió pagar por ellos. Bueno, si usted no desea pasar su ganado duro en bonos, el "Verano en línea es mejor para saltar.

Pekín 2008

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En la mira de tiro con arco no sólo caminar libremente alrededor del objetivo, y es probable que se aplica al viento.
Los Juegos Olímpicos - un gran evento, del que se bombea dinero a propios y extraños. Los editores de juegos de vídeo, como de costumbre, no la pereza. En temporada alta se puede vender cualquier caja que dice "Beijing 2008" ya nadie le importa si hay algo en su interior. Lo más importante - los cinco anillos olímpicos en la portada.

Puras

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Final Fantasy VI Advance

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Juego era muchacho llegó a su fin. 18 sistema portátil de Nintendo reinaba en su segmento del mercado de los juegos, pero para reemplazar a Hiroshi Yamauchi ha llegado Satoru Iwata, y junto con ella - y la nueva política. Vuelva a colocar la GBA a toda prisa para Nintendo DS, y los futuros productos con la etiqueta, Game Boy es poco probable que aparezca. Esta revisión - lo último en nuestra revista para la generación saliente de Game Boy Advance. Conforme a la revisión, afortunadamente, es tan bueno que otras plataformas puede envidiar una gran conclusión de la época. Y que sólo el puerto del juego hace trece años con algunos cambios - pero algunos juegos! Final Fantasy VI, el favorito de millones, seguido de sus dos predecesores encuentra posdata «Advance».