Bomberman

Bomberman
Durante 25 años Bomberman visitado casi todas las plataformas. No sin errores ofensivos - para tener por lo menos el año pasado la Ley de Zero para Xbox 360, y el mundo de Bomberman para PS one: en un primer momento hemos tratado de llegar a jugar en 3D, mientras que el segundo presenta un mundo familiar en proyección isométrica. Algunos de desarrollo y se aprecian sólo los fans más desesperada - por ejemplo, Bomberman Fantasy Race o Bomberman Kart DX. Sin embargo, la mayoría de las normas han deambulado por fuera de juego en el juego sin ningún tipo de cambios: un hombre gracioso en un traje blanco, poner una bomba en un laberinto de pasillos estrechos, luchando contra decenas de opositores demasiado estúpido. Actual Bomberman para PSP más de cien niveles que deben ser exitoso legado de sus antepasados.

Advance Wars: Dual Strike

Advance Wars: Dual Strike
Y cada vez que el número de innovaciones parecen insignificantes, pero invariablemente perfeccionar su juego, le da profundidad y entusiasmo. Cualquiera que esté familiarizado con Advance Wars 2, inmediatamente orientarse en Advance Wars: Dual Strike (en lo sucesivo, - AW: DS), el beneficio de su predecesor, que había ido muy lejos, de haber jugado un poco más, no se puede ignorar las diferencias que hacen que el AW: DS y especiales justifican plenamente su legítimo 9 puntos.

Shrek Smash and Crash

No hay necesidad de esperar a la próxima versión de la exitosa película para hacer un juego con sus personajes. A fin de no más del rompecabezas de la trama y las ideas, la forma más fácil de iterar sobre todos los géneros principales. Es bien conocido por todos los pantanos bonachón ogro de color puede ser un gran héroe Shrek estrategia, aventura de Shrek, Shrek Blackjack, MMORPG Shrek, Shrek Tetris sí, incluso al final! Mientras que los desarrolladores han logrado aprender de plataformas solamente, simuladores de lucha y arcade de carreras - la gota en el océano!

Jeanne D'Arc

Jeanne D'Arc
Historia de la Virgen de Orleáns, aderezado con la magia y los demonios, además de un poco de imaginación - y eso es que tenemos ante nosotros es uno de los juegos más esperados en la PSP. Por alguna razón, el editor no lo va a mostrar a Occidente, y sólo después de varios meses de éxito de las ventas japonesas se anunció que la parte Inglés-hablando de la población del mundo será capaz de encontrar la verdad sobre Juana de Arco. Y también se suman los puntos hireyuschey PSP - después de todo, el representante descendió en circulación de un género poco frecuente en nuestro tiempo.

El Segundo Mundo

El Segundo Mundo
Prolongadas de los desarrolladores de juegos que durante años alimentó a los jugadores con promesas y esperanzas, al final suelen ser muy buenos juegos, fuerte y resistente. Sin embargo, ningún "choque de las bases o el modo de juego excepcional, que atribuyeron en rebeldía, por lo general no muestran. Eso es lo que sucedió con el "Segundo Mundo". Cinco campañas: en la URSS, Alemania, EE.UU. / Gran Bretaña, Francia e incluso Polonia! Los campos de batalla 2x2 kilómetros de tamaño! Actualización del motor "IL-2"! Feria de balística! Estos TTX! Impresionante? Sí, pero no es toda la lista.

Delta Force: Xtreme 2

Delta Force: Xtreme 2
Estudio Novalogic - un fenómeno de aproximadamente el mismo orden que la media ", una leyenda del rock ruso": personas mayores de los años haciendo lo mismo, un aniversarios marca colectiva y creemos firmemente que el mundo no hay nadie más talento que ellos es otra cosa que el mundo en este general, no me importa.

Alone in the Dark (revisión Gameland. Ru)

Cuando los desarrolladores llegar a una carreta y un carro pequeño de ideas revolucionarias, que por lo general vienen editor estricta. Innovación sin piedad picada en la raíz, conserva sólo un par de interesantes mecánico, y se va al final algún tipo de Army of Two. Malo? ¿Por qué, entonces, está bien.

Disgaea: Afternoon of Darkness

Disgaea: Afternoon of Darkness
Hola todavía un tiempo, los niños y niñas! Usted, por supuesto, se perdió los demonios dama gloriosa e incomparable Etnochke, ¿no? Afortunadamente para todos, una razón para comparecer ante los ojos traicionado presentó incluso antes de lo que esperaba: un tercio Disgaea aún se cierne en el horizonte, y Nippon Ichi inesperadamente tomó y sufrió la primera parte de la PSP. La primera parte! El mismo que por sí solo revivió el género y me impulsó a la fama y la adoración pública! Y no es cualquier lugar, pero en una consola portátil, perfecto para manchkinizma sin fin en las mazmorras sin fin! Chudesnenko!

Viva Piñata: Party Animals

Viva Piñata: Party Animals
Personaje inventado con éxito - que billete de cien dólares, que casi siempre encuentra un uso. Pero si estos personajes una gran multitud? En este caso, los desarrolladores abierto un amplio margen para la creatividad, ya que un aterrizaje, preparados a partir de uno de los favoritos con el mismo éxito se puede enviar y conquistar las alturas de los juegos de rol, y los campeonatos de combate en cualquier juego tridimensional de la lucha como Super Smash Bros. Sin embargo, los autores de Viva Piñata: Party Animals decidió empezar poco a poco, y por lo tanto familiarizado con el original Viva Piñata animales coloridos, como bien indica su nombre, hizo su debut en el género de parte de los juegos. Por lo tanto, Microsoft no es compatible con el estudio también conocido Krome trató de asegurarse de que la Xbox 360 en una especie de análogo de la inmarcesible Mario Party. Pero aquí se puede considerar un intento exitoso?

ANNO 1701: Dawn of Discovery

ANNO 1701: Dawn of Discovery
Las políticas económicas - un visitante frecuente a la Nintendo DS. Al parecer, la consola perfecta para este tipo de juegos, pero las pantallas pequeñas imponer ciertas limitaciones: y sin embargo en este género para ver una gran parte de su ciudad natal colonia, o todo un país - una condición necesaria. Sin embargo, Dawn of Discovery demuestra lo contrario: para crear grandes estrategias económicas pueden estar en cualquier condición.

Llave del Cielo

Llave del Cielo
Ekshnovye RPG para la PSP no echar a perder la diversidad. Parecería que la posibilidad de la consola portátil no obligar a la manos de los desarrolladores, sino más bien abre nuevos horizontes. Pero el bolsillo de las obras maestras que no está a la vista. Untold Legends: Brotherhood of Steel aventuras bromeó con el espíritu de Baldur's Gate: Dark Alliance - y quedó impresionado con excepción de gráficos. Ahora, Llave del Cielo se disfraza como un seguidor ideológica Genji y ceriala Onimusha. ¿Recibió la esperanza? ¿Quieres volver a los campos de la antigua gloria, incluso después de que el desenlace dramático?

Rasguños

Rasguños
Hay dos tipos de juegos. O un gran equipo de trabajo a cambio de nada, la emisión de resultados vagos, o un puñado de seguidores se ha superado. Antes de nosotros es sólo la segunda opción. creadores de las tres rayas, y se esforzó mucho. El juego que salió terrible. En el buen sentido.

MACH: Air Combat Heroes Modificado

MACH: Air Combat Heroes Modificado
Cabe señalar que en las capturas de pantalla MACH se ve mucho peor que en el movimiento. Durante el juego no se plantea, y pensaba llamar a la imagen de mala calidad - todo lo contrario!
PlayStation Portable propietarios, incluso después de más de dos años desde el nacimiento de su querida consola portátil existe una aguda escasez de ciertos géneros de juegos. El sufrimiento de los fans los juegos de rol, no encuentran un lugar estrategias de fans, incluso los fans nostálgicos de los juegos de plataformas. Pero los fans darle a la lengua en todos los inquieta: el número de diferentes juegos de carreras en la PSP siempre ha superado todos los límites razonables. Es cierto que siete de cada diez similares entre sí y una profundidad especial, no se diferencian, pero MACH - una de esas raras excepciones que seguramente vendrá en los otros tres preciados. Tenga en cuenta la mejor?

Warcraft 3: primeras impresiones

Toda la comunidad de jugadores se va hundiendo en el mundo de los orcos, humanos, elfos de la noche y demonios errantes. Esperan una revisión amplia y detallada de este proyecto, pero ahora lo suficiente como para compartir sus experiencias y esperanzas, el bien que ya tienen que sentir:).

Warhammer 40,000: Squad Command

Warhammer 40,000: Squad Command
Uno de los juegos tácticos primera Cruzada del Espacio, que apareció en la primigenia de 1992. Dada la moda actual para publicar éxitos clásicos en la consolas portátiles, Squad Command es sin duda una "reinterpretación creativa", en beneficio de ambos juegos se crean en virtud de una licencia única.

Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates

Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates
Crystal Chronicles - como una monstruosidad fans de Final Fantasy. Salió en GameCube, se centra en el modo multijugador, pero para la transmisión completa requiere no sólo hasta tres amigos, pero también con cuatro cable de conexión GBA - no es algo que solía criado en "pleysteyshnovskih jugadores» Final Fantasy.

GTA III (PC)

GTA III
Plataforma: PC
Género: Acción / Carreras
Desarrollador: Rockstar North
Editor: Rockstar Games
Syst. Requisitos: Pentium 450, 64Mb RAM, aceleradora 3D con 16 MB de VRAM, disco duro de 500 MB
Página web: http://grandtheftauto3.com/

Ca. Ed:. Si bien en nuestro sitio ya se han publicado dos revisiones versión prefijal se descubrió la demanda de un artículo separado en el PC, la versión de GTA3. Por favor!

Entraban y salían los componentes del festival de juegos - salió para PC de Grand Theft Auto III. Anteriormente, sólo podía lamer los labios en pristavochnikov que logró familiarizarse con la creación de Siim hasta 7 meses antes. Sin embargo, solemnemente juro a patinar, otgrabit, otvorovat y otugonyat su totalidad. Eso es sólo para dominar esta opinión poco no estándar, con estos disparos torpe y astuto que los coches rápidos ...

Entonces, ¿qué estamos esperando, y qué sucede? Al principio, todo el mundo quería un nuevo tridimensionalidad y la antigua forma en la parte superior. Luego, cuando el público vio la imagen al estilo de "NFS y sus seguidores," está firmemente alojada en el cerebro que se cree: "¿Qué pasa con el viejo y el modo de juego es tan caro?" Después de la visión de imágenes del hombre como Max Payne, arraigado sentido de que, desde nuestro favorito GTA quieres hacer otra torpe 3D de acción. Pronto los nuevos detalles: habrá varios jugadores, pero será GTA 4, la libertad de acción se mantendrá, pero estará sujeto, etc

Como resultado de las innovaciones es el único único que puedo decir que los dos primeros GTA entonces poco que queda. Terriblemente incómoda, pero todavía está presente "para mostrar el resultado de" vista desde arriba, la atmósfera de edad en la interpretación de algo nuevo - casi una lista completa de lo que se encuentra después de una larga búsqueda de los fans más puro y duro. Bueno, todos los demás sólo se reproducirán en un nuevo GTA.

GTA III (PC)
Los que tenían los tres dígitos en el nombre de un juego favorito, se ha apresurado en la tienda. Los que se quedaron, la pregunta de tortura que el juego sigue siendo similar. Voy a ser breve. La mayoría de GTA III es similar a una mezcla de thriller de hace cuatro años, Urban Chaos y querido popularmente, pero tonta simulador de conductor secuestrador. Oh sí, en "similitud" debe ser por escrito y el héroe que parece despeinado y sin afeitar Max Payne. El modo de juego está en algún lugar entre estos tres partidos con un sesgo en la capacidad para conducir vehículos. Juego sigue siendo sobre los secuestradores.

Dado que la mayoría de los que lean esta historia de los jugadores tenían que leer los agujeros comentarios de plataformas versiones de GTA III, dejará una calidad de los artículos positivos mediante el examen de algunas de las deficiencias de todo el partido y las diferencias con la versión de PC de las contrapartes de la consola. Empezar!

GTA III (PC)
Muchas palabras tipo de Rockstar North en persona me hizo decir el control de un héroe. Escaramuzas en el juego y causó permanente hostilidad a los programadores que crean estas cosas. En un momento en multitud hostil que perseguir en un lugar tranquilo callejón sin salida al pie de la policía, no el tiempo para perder, el ultrasonido de tiro. Un extraño! Esto se debe a la visión de saltar, como un loco, y el objetivo es una gran dificultad, y la cámara cambia continuamente el ángulo sólo porque parece tan mejor.Y yo no lo creo! Inevitablemente una gran parte de los villanos para destruir el coche de parachoques y el parabrisas, saliendo sólo para la selección de los bonos.

GTA III (PC)
Un poco sorprendido por un nuevo enfoque a la vida, la muerte y la detención de glavgeroya. Si en las partes anteriores de Grand Theft Auto en este sentido fue arcade puro, la tercera parte de los desarrolladores probablemente decidió a reclamar un nivel superior. Médicos por la cantidad de N-ную que podlechat, zashyut, de pie, limpia, y sí, incluso colonia nadushat. Por lo tanto, no podemos tener miedo a hundirse, se queman, explotan - acaba de morir. En el peor de los casos, después de proporcionar los primeros auxilios sólo perderá la misión.

La policía, ante la sorpresa y se comportan con mucha cortesía - tratando de detención, en lugar de disparar. Y nada sobre los militares, que aparecen completamente lleno con la escala de "la tolerancia, y no decir nada - nunca se dan una cortesía por las manos blancas hacia adelante al sitio. Y aunque algunos shell perdida disparada de un tanque voy a entrar en su coche, que acaba de terminar en el hospital, para mayor información, véase más arriba.

GTA III (PC)
Muchos fueron preguntando probablemente lo que PC-versión difiere de las versiones de juegos de plataformas. Pocos, sólo algunas de las características específicas de equipo realizado. Por ejemplo, en una carpeta especialmente designados, usted puede poner su favorito de archivos MP3, y el juego será una nueva radio, que será exclusivamente "en su solicitud. O pasear por los cientos de sitios de fans, dispersos aquí y allá en todo el mundo, y recibe artilugios interesantes como nuevos skins para los coches o las nuevas instalaciones, incluyendo una variedad de coches.

Jugar al GTA III! No importa pristavochnik usted o PC adherentes. Juego, a pesar de algunas imperfecciones. Jugar, ganar y volver a jugar. Un GTA III, entre otras virtudes, sin duda pasará a la historia más PC-juegos y cómo la mayoría de puertos de alta calidad con la consola.

Wild Arms 4

Wild Arms 4
viento polvoriento del Salvaje Oeste ha insuflado vida a la original Wild Arms. Espíritu de este arte de magia occidental transformó un juego de rol de fantasía común. los colores apagados de las praderas sin límites, vagabundos solitarios, viajar en busca de fortuna y, por supuesto, armas de fuego, prohibido legado de un pasado lejano - una fórmula probada vagó fuera de juego en el juego. Y nadie se sorprende de que los Vaqueros de seguir adelante con los magos y caballeros en el contexto de los castillos y aldeas.

Star Wars: El Poder de la Fuerza (PSP)

APARIENCIA GENERAL: El PSP no está teniendo los mejores tiempos - editores, si es compatible con la plataforma, más vacilante, pero la mayoría de los juegos que se presentó a un invento portátil de Sony, en raras ocasiones saltar por encima de la calificación de "satisfactorio". Sin embargo, al anunciar el desarrollo de El Poder de la Fuerza, Lucas Arts Company acordó incluir la PSP en el número de plataformas soportadas, e incluso tratan de deshacerse de esta versión de "pariente pobre". A pesar del pequeño aumento de bolsillo El Poder de la Fuerza y ​​parece bastante convincente, y jugar por lo menos interesante. Tenemos ante nosotros una espectacular, aunque no muy original, un representante de la hack'n'slash género. Vea lo que sucede en la tercera persona, cortar enemigos en combate cuerpo a cuerpo, freír un rayo, nos ahogamos, pulsamos los escombros de los edificios - en general, realizar un trabajo habitual para cualquier Sith. Notoria poderes de la Fuerza considerablemente la diversificación de pasaje, además, con el tiempo pueden "sangrar" y abrir otras nuevas. En este caso, no hará uso constante de la "fuerza" método - que es realmente el poder necesario, obtenga ayuda de QTE-equipo - por lo que son libres de decidir cuándo y qué trucos de la recién adquirida en la práctica.

Raza - El juego del WTCC

Raza - El juego del WTCC
Dedicado juego de carreras de la carrera del WTCC (World Touring Car Championship). Esta es una carrera hacia el coche de producción - en las reglas de la FIA dice que la actual de 12 meses para cada máquina se debe hacer en una cantidad no inferior a dos mil quinientos. Por supuesto, antes de las carreras de coches son una mejora significativa, pero no se establece un conjunto de restricciones (por ejemplo, el tamaño del motor no debe exceder los 2000 centímetros cúbicos). En general, la tasa en el WTCC mucho menor que en el GT-clase, y especialmente en la F1, y hace que la simulación de carrera hardcore más asequible de los vehículos modernos. Además, transitoria carrera - a sólo 50 kilómetros, lo que, por ejemplo, más de seis veces menos que en la F1.

Monster Hunter Freedom Unite

Monster Hunter Freedom Unite
Cada cazador quiere saber: ¿dónde se encuentra un dinosaurio, lo que paquete que había hecho sobre la posibilidad de presentar una selección, los alimentos y bebidas, así el calentamiento - un gato para elegir compañeros. No hay amigos peludos ahora a la caza no va!

FIFA Street 2

FIFA Street 2
En primer lugar la FIFA Street era un sucio, torcido, pero trajo un montón de diversión y alegría. La parte nueva de la misma es verdad merece el número en el título - no es más que otro la FIFA 2048, que agregó por último, haga clic en el molde pegajosa con Ganímedes *. Juego de refinado, pulido y enriquecido por una multitud de nuevos chips que la puso en un nivel completamente nuevo.

Nintendogs

Nintendogs
Ellos ya están aquí. Ellos están entre nosotros. Son persistentes. No se esconden. Hasta que usted lea esto, nintendosobaki ganar nuestro mundo.

Fría Cero

Fría Zero: The Final Countdown
Género: Acción
Editor: JoWooD
Editor en Rusia: M Russobit
Desarrollador: Drago
Requisitos: Video P-3600, 128Mb de RAM, 16 MB
Recomendaciones: P-marzo de 1000, 128 MB de RAM, 32 MB de vídeo

Fría Cero - droga sintética terrible. Su efecto: Inmediatamente después de la admisión a una persona se despierta la furia desenfrenada. Implicaciones: Para sacar el miedo a perder y va todo el éxito, y después de haber compartido la muerte de su hermano. Precio: por las nubes. Cuando el creador de la droga fue al otro mundo, no sin la ayuda de los rivales celosos, por supuesto, la receta para Cold Zero, y tomó con él. Luz superior de drogas se precipitó determinar la composición de la droga. Alguien Martínez, después de haber capturado los últimos lotes de medicamentos, ha hecho que este éxito más grande. Y el mundo estaría sumido en el barro, si no ...

Fría Cero
John MakAffri - la policía, el francotirador. Su éxito de público podría ser la envidia de todos. El Gobierno le dio instrucciones de hacer pública la importancia con la que fácilmente dominado. Pero un accidente mortal ha destruido todos estos años, Juan construyó. Día a continuación, salió mal desde el principio, todavía hay un reto y una noche. Su mano temblaba justo antes de la inyección. Una bala perdida hirió al blanco equivocado. Rehenes muertos y MakAffri fuera de servicio. Para siempre. Abrir su propia agencia de detectives (y luego otro y otro) se ha comprometido a solucionar al menos una cuestión - la financiación. Pero la oficina no trajo beneficios. La falta de clientes, la falta de capacidad de pago de su secretario amenazada de cierre de otro Juan "Lucky", si no ...

Galope de todo el mundo
La trama del juego es compatible con el nivel de corriente superproducción de Hollywood. Realizar otra tarea, MakAffri corrió forma en que la mafia italiana. Alguien Don, gran disparo y mafiosos experimentados, que visitó la oficina de la agencia inmediatamente después del "accidente", representada por Juan con una opción: trabajar para él o decir adiós a la vida. En realidad, ya sabes, no había otra opción. Una vez en el mundo de la delincuencia una vez, volver atrás no se encuentra. Nuestro héroe se entiende bien.

Fría Cero
Y entonces empezó: la historia de las fotos, a continuación, la estatua, conservado desde el reinado de Nicolás II (sí, zaneset lo pecaminoso y Madre Rusia). Habrá más y rehenes, y el mar de documentos importantes. Durante algún tiempo se metió en la piel de los zapadores para salvar el Barrio Chino de una explosión devastadora. "Hospitalario" se abrirá la puerta frente a nosotros las bases militares y laboratorios subterráneos para ellos. Obtener un poco de polvo de México El Coro. Una cálida bienvenida y asegurarse de que en la ciudad guatemalteca de Yapala. La posibilidad de "fraternizar" con la izquierda y la mano derecha-Martínez, con dientes y Ramuelem en el camino hacia el villano principal. Y al final vamos a recibir la prueba "al estilo de los americanos en Vietnam" en la Hacienda. Como acertadamente dijo mercenarios locales, cuando recibió la tarea de conseguir la cabeza: "Ni siquiera entiendo lo que es lo que!". Sí, estamos aquí realmente difícil ...

Tiene que mover realmente al tacto, guiados principalmente por el uso de la tarjeta. Además de las áreas en las que se muestran por los opositores triángulos rojos. Es decir, siempre se puede determinar de qué manera el ojo se dirige adversario, y elegir el momento más oportuno para atacar. Puede acercarse a la víctima por detrás y aturdimiento. La experiencia de este enfoque se le da mucho más que un disparo banal. La mayoría de por qué temer los enemigos con un rifle de francotirador y matar a ellos debe ser el primero.De lo contrario, en el peor momento posible, un francotirador con una comida ligera puede inducir a una lucha en contra de usted, y no se dan cuenta de lo que había sucedido.

+ + RPG de acción táctica = frío Cero
Fría Cero
Los enemigos se convierten en "más fuerte" en proporción a su desarrollo. "Stronger" entre comillas porque no aumentó su rendimiento, aumentando la calidad de las municiones y armas. Nuestro héroe es el mismo para la experiencia puede levantar sus propios parámetros, que se dividen en cuatro básicas (alimentación, disparos, sigilo, tecnología) y luchar contra cinco (cuerpo a cuerpo, pistolas, metralletas, escopetas, rifles). Todo el mundo es libre de desarrollar a Juan como le plazca. Dependiendo de qué estilo de juego seguirá - el sigilo calma, o pasando del juego en el estilo de "mata-ellos-todos." Yo, por ejemplo, se basó en el sigilo y disparos (los parámetros de lo aparentemente incompatibles), y una pistola máquinas desarrolladas. Aunque, como se vio después, no menos importante son las técnicas que ayudarán a los jugadores rápidamente abrir una puerta o una caja de seguridad sin la necesidad de que se estudió el nivel entero en una búsqueda desesperada de la llave, y fortaleza, de alto nivel que realizará el equipo mucho más a Juan.

Y las armas innecesarias o han servido pueden ser entregados a la tienda de armas donde también se puede comprar municiones y chalecos, si los kits necesarios, los primeros auxilios. Pero todas las otras cosas que llevamos en la casa de empeños casa de empeños: comerá y completar las solicitudes. compra de armas en la ciudad no lo es: en el escenario de cadáveres puede tomar khalyavnykh y más avanzados. Diferentes casos son más de un centenar. Toda la transferencia no se, pero vale la pena señalar que las armas de los rusos vestirse incondicionalmente domina. A medida que el número y la fuerza de letalidad y la compatibilidad con todo tipo de cosas útiles, tales como miras telescópicas, silenciadores y más espaciosas jaulas. Me dio preferencia a nuestros Kalash y sin problemas pasó por todo el juego.

Un problema que pueda surgir. sobrecalentamiento de armas, se desgastan y sólo descanso que visualmente muestra la tira "La vida en el panel de abajo del tronco seleccionado. Si las reparaciones necesarias de armas, o los parámetros como el rango de una, y el daño reducido significativamente.

Además de las tiras de la salud y la armadura son también indicadores del secreto y el ruido, cada una de ellas afecta a la facilidad con que podemos ver los opositores. Y él y el otro se puede reducir de diversas maneras. Para hacer que John menos visible, vaya a la sombra, se esconden en las esquinas, subir a la parte trasera de un camión o debajo de ella. Depende de la situación. También en la tienda se puede comprar un camuflaje para el bosque, y de postre, no es un traje de noche especial. Publicado por el ruido depende del tipo de superficie y el estilo de movimiento: fluencia, caminar con cautela, caminar y correr.

Fría Cero
El mundo del juego es interactivo, Cold Zero es limitado. Ahí es donde se necesita algo para abrir, ocultar, empujar, llevar, etc, se puede hacer. En otros casos - no. Y no es necesario. Ir al motor de juego sin pretensiones. Incluso en un débil (por debajo de la GeForce 256) cartas que le da una calidad de imagen excelente. El agua, explosiones, iluminación, aprovechando el paisaje natural y otros objetos pueden presumir de una calidad lo suficientemente alta. Un poco bombeada los modelos de la gente y Juan en particular, es especialmente desagradables a la vista la cara borrosa. Esta metedura de pata desarrolladores permitido deliberadamente por suficiente la cámara alta (de giro libre con la capacidad de escalar) y la ceguera de los jugadores, algunos despojos de la impresión de conjunto.

Más información?
Fría cero - uno de los pocos juegos que se aspira realmente. Tres noches para los que CZ me arrancó de la vida normal, lo confieso, fueron inolvidables. No sé ustedes, pero espero continuar. Terminar el juego sugiere que la secuela, o completar por lo menos aún no se.Jefe del sindicato, el escurridizo Martínez, están en juicio, pero después de unos días de titulares que escriben que el jefe de la mafia fue arrestado bajo cargos falsos ...

Tom Clancy's, Splinter Cell: Essentials

Insumergible Sam Fisher tuvo que aprender casi todas las plataformas populares de la PlayStation 2 y teléfonos móviles. Pero en la PSP en el mejor agente de Ubisoft no se presentó durante mucho tiempo, hasta que finalmente consiguió Splinter Cell Essentials. Este proyecto puede ser considerado como un complemento a la portátil de última Double Agent, y junto con toda la serie de televisión en general. Fischer, en cautiverio, y durante el interrogatorio recuerda varios episodios de su propia carrera. Algunos de ellos probablemente sabes, el otro tiene que hacer primero.

Metal Gear Solid: Portable Ops

Metal Gear Solid: Portable Ops
En la PlayStation Portable no es muy potente juegos exclusivos suficiente. ¿Puedes nombrar ni un solo capítulo, han nacido y madurado en la PSP? Así que no podemos, y la consola de dos años y medio. PSP no compra para un juego. Por el contrario, primero comprar un PSP, y luego pensar en lo que es una versión recortada de los "grandes" éxitos en el alma. Serie Metal Gear en la consola portátil de Sony - uno de los campeones: Portable Ops es el tercer lanzamiento en dos años (la cuarta si se cuenta un cómic interactivo de Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel). Metió la mano en dos partes de ácido racionamiento estrategia de Metal Gear Ac! D, salas de Hideo Kojima, finalmente llevó a cabo una continuación graves cubiertos con la serie de leyendas. Metal Gear Solid: Portable Opsdolzhna se convertiría en un éxito de primer nivel. Y ni siquiera se puede ver en el último párrafo: fueron ellos brillantemente.

Assassin's Creed: Altair's Chronicles

Assassin's Creed: Altair's Chronicles
Grandes ciudades del original de Assassin's Creed en la consola portátil no encaja. DS no es la fuerza para mostrar el resultado de la multitud de ciudadanos llenaron las calles. No había asientos y fue amado por muchos trucos acrobáticos. Todos los que la fama de Assassin's Creed, en las Crónicas de Altair tuvo que ser removido. Sólo hay peleas sin pretensiones y saltando por los tejados. Pero, ¿este juego se destacan de la consola, para lo cual, y así dio a conocer un montón de grandes plataformas?

FEAR Extraction Point

FEAR Extraction Point
La acción comienza el mismo lugar donde termina el juego original. Venimos a después del Big Bang y otryahnuvshis, la caza de inicio de los mismos enemigos, que calma la última vez. Dado que la parcela de la admiración juego original especiales de la audiencia que no llamó, esta vez simplemente no han entregado: una nueva parcela no aparecen y el viejo de alguna manera drena por sí mismo. Pequeñas parcelas de inserción, sin embargo, sigue siendo constantemente surgen en nuestro camino, pero ahora que no llevan a ninguna parte en particular. Y los que pasaban el juego original, no aprenden nada nuevo, y el resto, al parecer, no entendía lo que está sucediendo. Sin embargo, desde aquí tomar estos otros?