Fuente: Juegos de Campo № 02 2007 |
Mario vs Donkey Kong 2: Marcha de los Minis
Brothers in Arms DS
Fuente: Juegos de Campo № 22 2007 |
WarCraft III: The Frozen Throne
WarCraft III: The Frozen Throne Plataforma: PC Género: RTS / RPG Desarrollador / Editor: Blizzard Editor en Rusia: SoftClub En un momento, StarCraft: Brood War demostrado al mundo que la expansión de los juegos originales no siempre son tan sólo un medio para ganar dinero fácil. The Frozen Throne (en adelante - TFT) con éxito continúa esta tradición. Al igual que en el caso de la Brood War, se trata de una especie de trabajo sobre los insectos, una selección de las actualizaciones y adiciones al juego, tal como fue diseñado para mejorar el equilibrio (e incluso la interfaz!), Y sólo para mostrar algo nuevo. Además, hemos recibido una nueva campaña (y, en consecuencia, un tema nuevo) y un montón de tarjetas de fresco. Si se trata de un shooter, juego de aventura o RPG, TFT, así que se podría llamar una secuela en toda regla, pero aún así los principios básicos de juego (y gráficos) están tomadas de la original. Sí, y WC3 es necesario para instalar los complementos necesarios. Por el contrario, las nuevas unidades para el equilibrio de influencia, suavizando las deficiencias de cada una de las carreras y lo que es más fácil luchar con la estrategia clásica de muchos. En particular, ahora todas las razas son tratados correctamente y para eliminar los efectos de los hechizos - antes tenían que utilizar medios improvisados, tales como artículos de las tiendas y criaturas neutrales. El luchar con hechizos mágicos ampliado de manera significativa como "robo de The Witcher magia y hechizo dragones de sangre de los bosques. pasado debido a su movilidad puede ser utilizado como el as de triunfo, en el momento adecuado es en el campo de batalla, de repente apagar desde la lucha contra el enemigo, o chamanes Nigromantes. Sin embargo, en la práctica las nuevas unidades se usan muy poco - para ganar oldies suficientes y probados. De los nuevos tipos de tropas valdría la pena destacar no sólo la carrera proverbial vista (zmeelyudey) - a causa de su obra es posible sólo en las campañas -, pero un gran número de árbitros y mediadores nuevos, de los cuales uno podría fácilmente compensar otra carrera de tres o cuatro en toda regla.En un solo jugador también tendrá a la guerra por los altos elfos y enanos sin gente, para visitar a una carrera de aliado de los Draenei, se reúnen en una batalla con la Alianza, de los cuales sólo había gente ... Pero no es de extrañar que la salida de varios jugadores de toda esta riqueza sólo eran mercenarios neutrales, porque pensar en el equilibrio entre las cuatro carreras - ya una tarea difícil, y mucho menos amenazar con más aquí! En serio el aumento de funciones a los objetos. En primer lugar, estaban los runas llamado - de hecho los mismos temas, pero que se utilizan en el contacto. Del mismo modo, ahora el trabajo y los libros que mejoran el rendimiento. Las runas son particularmente útiles para vencer a los monstruos - que restaurar la salud y maná, hechizos útil o valiosa revivir al monstruo y enviar a su disposición. En segundo lugar, los elementos extendida reutilizables que proporcionan caracteres adicionales hechizos disponibles, pero todavía no se gasta maná. Por supuesto, es particularmente activa artefactos y reliquias se utiliza en modo de usuario único, sin embargo, y en la red de batallas pueden conseguir un montón de cosas ricas. De las innovaciones es también digno de mención de los numerosos cambios en la interfaz, básicamente - en Battle.net. En particular, los jugadores ahora volver a la ventana de chat, mientras que la búsqueda del juego, puedes organizar tu propio clan, tiene apoyo automático a los torneos. En la batalla útil que los neutrales (incluidos los héroes en las tabernas!) Pueden emplear no sólo los héroes, pero también que ninguna de las unidades - a pesar de que los trabajadores. Además, algunos soldados rasos fueron capaces de llevar a cabo sus súbditos - útil si no quieres dejarlos al enemigo. Así que todos esos inconvenientes menores, irritantes en el juego original, en TFT corregido. versión en ruso del juego como el WC3 original, fue puesto en libertad por Soft Club. Traducción, como la última vez, hace que sólo las emociones positivas - una versión traducida apareció en el mercado el día del estreno mundial, con los méritos literarios del texto y la calidad del doblaje es sin lugar a dudas. Este es uno de los pocos (se pueden contar con los dedos!) Ejemplos de cómo traducir de un idioma a otro (del Inglés al ruso o japonés al Inglés - no hay diferencia) Hacer el mejor juego (no peor!). Sin embargo, buena voz actuar cuando participan en actores profesionales, y no las personas al azar. Las reclamaciones pueden ser realmente algo para presentar al hecho de que no hay sincronización de voz y movimientos de los labios, y se ve a veces implica un timbre diferente. Pero es un problema del juego original, y no un completo juego de rol TFT, por lo que le pida a un cruel también. Lo más importante que la fábrica de cerveza pandariysky habla como rizado como el Vasya alcohólico de al lado - y este efecto no se logró tan fácil! |
SimCity DS
Fuente: Juegos de Campo № 21 2007 |
Disciples II: La luz o la oscuridad
juego Nombre: Disciples II: Guardianes de la Luz, Disciples II: Siervos de la Oscuridad Plataforma: PC Género: Estrategia por turnos Desarrollador: Estrategia de Primera Autor: Estrategia de Primera Fecha de publicación: 14 de junio 2003 - Guardianes de la Luz 18 de julio 2003 - Siervos de la Oscuridad Requisitos mínimos del sistema: Intel Pentium II a 233 MHz, 32 MB de RAM; c tarjeta de 8 MB de RAM, 200 MB de disco duro Sitio oficial: http://www.disciples2.com/D2/ ¿Te acuerdas de la Disciples II: La Profecía Oscura? Estoy seguro de que muchos responderán que sí. Sin pretender originalidad y la realización de cualquier revolución, publicado más de un año atrás, el juego es un ejemplo de hacer, y duro un buen trabajo de talentosos programadores, artistas, compositores y escritores. Parecía que la idea de viajar en el mapa mundial con la captura de los recursos, equipamiento urbano y las batallas por turnos en el ámbito local se ha agotado en la línea de Heroes of Might and Magic. Pero es poco probable Disciples II: The Dark alguien profecía parecía aburrido. interesante historia de la confrontación del ser humano Empire (Imperio), Montaña clanes enanos (Montaña clanes), las legiones demoníacas de los condenados (Legiones de los condenados) y Undead medio podrido Horda (muertos vivientes Horda) junto con un juego cualitativo elaborado garantizarse el proyecto una sólida base de fans. |
La gran evasión
Plataforma: PC, PS2, X-Box Género: sigilo y aventura Desarrollador: Pivotal Games Autor: Juegos de Gotham Fecha de Publicación: 23 de julio 2003 Requisitos mínimos del sistema: Pentium III 933 MHz, 128 MB de RAM, tarjeta gráfica 3D con 32 MB de RAM, 1.6 GB de disco duro Sitio oficial: http://www.pivotalgames.com/ En la increíblemente lejos, pero para muchos inmemoriales, que en 1963 vio la luz una imagen de acción de movimiento La gran evasión con Steve McQueen en el papel protagonista. La película narra acerca de una audaz fuga tres amigos de los campos nazis bien guardado. A pesar de la falta completa de los modernos efectos especiales (de x para hacerles frente en 1963?) Películas aspecto atractivo, y hasta la fecha. En un futuro muy próximo ya en 2002 el mundo de los juegos de ordenador se ha repuesto interesante sigilo y aventura proyecto de prisionero de guerra. No hay conexión con la película del juego anterior no tenía, pero se dedicó al mismo tema. Prisionero de guerra vinieron muchos a gusto a través de un juego emocionante y elegante diseño del mundo que nos rodea. |
Metroid Prime Trilogy
Fuente: Juegos de Campo № 23 2009 |
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Contra 4
Fuente: Juegos de Campo № 02 2008 |
Spyborgs
Fuente: Juegos de Campo № 23 2009 |
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Broken Sword: El Sueño del Dragón
Nombre del juego: Broken Sword: El Sueño del Dragón Plataforma: PC, PS2, Xbox Género: Aventura Desarrollador: Software Revolución Autor: Adventure Company Fecha de Publicación: 17 de noviembre 2003 Requisitos mínimos del sistema: Pentium III 750 MHz, 128 MB de RAM, tarjeta gráfica 3D con 64 MB de RAM, 1 GB de disco duro Sitio oficial: http://www.brokenswordgame.com/ En este sentido, mi más sincera enhorabuena a los admiradores señores! Broken Sword: El Sueño del Dragón, a pesar de todas las innovaciones gráficas, sigue siendo lo que es Broken Sword. Sí, el mundo se ha transformado en tres dimensiones personajes prihoroshilis conjunto de polígonos que cambió por completo la gestión (que la sigue recibiendo), pero el espíritu aventurero del juego con seguridad se trasladó a un nuevo cuerpo. Sí, y el estilo de animación en general, maravillosamente oculta un juego serio y reflexivo, sobrevivió. Pegadizos, muy "vivo" personajes del juego, te lo prometo, no dejará indiferente a los más flemáticos "galleta". En este sentido, el juego se acerca al cine, tradicionalmente conocida por el arte de penetrar en el alma de la gente. Como los cambios y no como objeto, en los acontecimientos mundiales desarrollando. Una vez más el incansable periodista Nico y muy familiar con el abogado, George salvará al mundo de la amenaza mortal. Y aquí está la paradoja. idea trasnochada de calvas del heroísmo global con obligación de salvar al mundo parece ser de color azul en la cara a todos la mirada molesta, en Broken Sword: El Sueño del Dragón es muy natural y apropiado.La historia de la Susarro villano poderoso cuyas actividades en el ámbito de la energía de la Tierra amenaza a todos los seres en el planeta, tan pronto como sea posible lleva el jugador en el otro lado de la pantalla con su cabeza cae en el mundo de los juegos. |
Armado y peligroso
Armado y peligroso Plataforma: PC Género: Acción Desarrollador: Luna Planeta Autor: LusasArts sitio de juego: www.planetmoon.com Juego de LucasArts han sido siempre un encanto difícil de alcanzar ese tiempo atraídos por el juguete y el hecho de llevar a cabo sus días y noches, olvidándose de comer, dormir, estudiar y amigos. Cada nuevo proyecto de LucasArts siempre está esperando con expectativa y gran entusiasmo. La compañía ha - muchos éxitos conocido como Maniac Mansion, Grim Fandango, La Fuga de Monkey Island, etc Todos ellos tienen diálogos espléndidos, rompecabezas interesante y un gran sentido del humor. Y a principios de diciembre de este editor nos honró con su nuevo proyecto titulado Armado y peligroso. Desarrollo del juego junto con LucasArts llevó estudio de Planet Moon, una obra bien conocida en el cómic ekshenom Giants: Citizen Kabuto, y MDK y Earthworm Jim. ¿Es alguna duda de que esta alianza podría generar sólo 100% de hit? Líder es alguien Lionhearts Romano (Romano), para lo cual tienes que jugar. Este es un hombre con la aparición del gángster clásico con el Salvaje Oeste. Incluso lleva una máscara para parecer más intimidante, aunque algunos de sus colaboradores creen que él está haciendo para ocultar su mala dentadura. Romano - un combatiente y organizador, grande con armas diferentes. Y sus compañeros de equipo fueron bastante exótico. A lo largo del juego, sus compañeros de armas son bastante pintoresca personalidad. Como resultado, tenemos otro juego de calidad, que no es una pena para pasar unas pocas noches. Pero entre los otros proyectos modernos de su lanzamiento un poco de alivio de acción específico. Así que si quiere escapar de las preocupaciones cotidianas y disfrutar de gran sentido del humor, y una acción rápida, este juego es para ti. Y supongamos que, como promesa de los desarrolladores, la sonrisa no se irán con la cara hacia abajo para los créditos finales. |
Wolfenstein
Fuente: Juegos de Campo № 18 2009 |
¿Qué estaba haciendo cuando salí de Doom 3? Ciertamente, no es lo que ahora. En los últimos cinco años, no sólo ha cambiado, sólo el motor id Tech 4 (en la que el tirador se va a Marte) se mantuvo sin cambios. En las manos de Raven en el estudio que tenía en 2005, que en 2009 se ve casi idéntico. Cuando los desarrolladores acceder a ella en primer lugar, que, en colaboración con id Software ha creado un Quake 4 - el de todas las partes de la zona más verde. |
La Segunda Guerra Mundial. Liberación de Belarús
Fuente: JUEGOS PC № 04 2009 |
Aquanox 2: Apocalipsis
Título del juego: Aquanox 2: Apocalipsis Plataforma: PC Género: Acción Desarrollador: desarrollo masivo Editor: JoWooD Productions Editor en Rusia: M Russobit Fecha de Publicación: Agosto 2003 Requisitos mínimos del sistema: Pentium III 750 MHz, 128 MB de RAM, tarjeta gráfica 3D con 32 MB de RAM, 1 GB de disco duro Sitio oficial: http://www.aquanox-revelation.com Aquanox 2: Apocalipsis - tal es el orgulloso nombre de la secuela - los primeros minutos del juego da la impresión de un proyecto más serio y, en todo caso, profundamente. En el patio en 2666. Su nombre es William Drake, y está muy satisfecho con su vida. Sí, y eso es bueno? Los trabajos en curso irremediablemente perdido, el dinero, como ellos dicen, no lo suficiente como para jurar, pero entonces no era el pensamiento del padre, desaparecido hace un año en circunstancias misteriosas, absolutamente atascado. El ataque de los malvados piratas en su estado de ánimo del vehículo bajo el agua, por supuesto, no mejoró. Sin embargo, el motivo de alegría encontrado aún. Drake'u salvado vidas y ha dado la oportunidad de convertirse en miembro de pleno derecho de la banda. Aquí está la reseña de antecedentes. La historia te lleva. Y desarrollar, hay que decirlo, no es lineal. Más precisamente, no es lineal. Si el Aquanox primera vez después de los diálogos tediosos con personajes grotescamente caricaturizado (que en la secuela se convirtió en la gente normal) supone sólo un curso de acción, entonces Aquanox 2: Apocalipsis pone con mucho gusto la estructura de ramificación de las misiones. Por supuesto, el progreso a través de la historia, sólo se admitirán uno de los empleos ofrecidos, pero la otra será una excelente herramienta para el desarrollo burgués-capitalista, es decir, su propio enriquecimiento. Armas en Aquanox 2: Apocalipsis se divide en, balísticos y torpedos EMP-armas de fuego. Con las dos primeras categorías es clara: luptsuem de todos los troncos y torpedos minas, dejando una mancha de humedad en el adversario (perdón por el juego de palabras). Pero EMP-armas de fuego son más precisos, dañando los sistemas de un submarino enemigo el poder y las conclusiones, en última instancia, no pudo. Para los piratas más desesperada y no muy algo muy exótico - Vendetta francotirador, un tipo de rifle de francotirador bajo el agua (a la cuestión de la conciliación de action'a y buceo). Toma de esta cosa en la cabina de una pequeña unidad de inmediato bajarla - pura y de buen gusto. Es cierto que siempre uso este truco no funcionará. Durante una batalla en caliente a gran escala que simplemente no se dé por fin. Mientras tanto, las batallas caliente Aquanox 2: Apocalipsis contiene una buena cantidad ya que en algunos casos, el jugador va en una misión, acompañado por los compañeros valientes. Lamentablemente, la mecánica de la batalla desde el momento del juego original no ha sufrido cambios significativos. De maniobra es todavía reducido a un solo lado ametrallar, y los enemigos de nuevo no muy preocupados por evitar el golpe, a menudo casi específicamente "agarrar" los depósitos del cuerpo. IA de tus compañeros de equipo también, por desgracia, es poco notable. En general, la impresión de Aquanox 2: Apocalipsis deja muy positiva. Preciosos gráficos, mundo del juego y detallada los temas musicales en el estilo de techno crea un ambiente excitante y provocar un deseo de una y otra vez se hunden en las profundidades del océano. Y que la inteligencia artificial ha traído de nuevo. Que no brilla con originalidad combatir Mech. Vamos interfaz mezhmissionny no tan perfectos. Lo más importante - el recurso de casación, una especie de encanto y estilo. Y Aquanox 2: Apocalipsis tiene en abundancia. |
Lucidez
Fuente: Juegos de Campo № 22 2009 |
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Paraíso
Fuente: Juegos de Campo № 12 2006 |
Prince of Persia: Rival Swords
Fuente: Juegos de Campo № 17 2007 |
Blazing Angels: Secret Missions of WWII
Fuente: Juegos de Campo № 01 2008 |
Republic: The Revolution
Título del juego: República: La Revolución Plataforma: PC, Xbox Género: Estrategia Política Desarrollador: Elixir Studios Editor: Eidos Interactive Fecha de Publicación: 27 de agosto 2003 Requisitos mínimos del sistema: Pentium III 800 MHz, 512 MB de RAM, tarjeta gráfica 3D con 32 MB de RAM, 1 GB de disco duro Sitio oficial: http://www.eidosinteractive.co.uk/gss/republic/ Habiendo comenzado su carrera política en una ciudad de provincias con el título de gran Ekaterine (no soy un toque a los desarrolladores Ekaterinburg?), Se pasa el camino laborioso de otras dos ciudades más grandes, que, en teoría, debería terminar en una silla de gobernante Novistrana. Sin embargo, habrá un fantasma y un futuro brillante, pero primero tienen que hacerse con los seguidores, incluso en una provincia remota. El primer paso - para desarrollar una ideología. Sin embargo, el diseño - que en voz alta. Mundial de la República: La Revolución, hay tres valores fundamentales: Fuerza (Fuerza), la influencia (influencia) y riqueza (la riqueza). La relación de su partido para estos tres parámetros determinan sus fortalezas y debilidades, así como los métodos de influencia sobre los demás. Otra pregunta - si usted necesita estas mismas 3D-espacio? Sí, y si el juego en absoluto? Antes de nosotros es un caso clásico de larga duración, que se perdió el punto por detrás de las realidades de hoy y fue cuando un fresco e interesante contenido único se ha dejado en el orden de magnitud menor de lo previsto. Un juego extraño, por alguna razón no implicaba, y el programa me deja frío. Añadir a que los problemas con la interfaz y la ausencia en el juego de cualquier régimen de entrenamiento inteligible. Si al comienzo del desarrollo de la República: La Revolución vio el conquistador de los corazones de millones, a continuación, después del lanzamiento de "ejército" de los fans del juego se redujo a un pequeño grupo de rebeldes políticos jóvenes, que la tengan y prepararse para futuras carreras. Privada como jugador, dar dinero por la oportunidad de pasar tiempo en un universo virtual emocionante, es poco probable que se necesita un feliz largo y tedioso para entender las vicisitudes de la vida política Novistrana. |
Cielo y el Infierno
Cielo y el Infierno Plataforma: PC Género: Sim Dios Desarrollador: Int. Madcat. Software Editor: CDV Software Principiante dios solicitantes de empleo el sexo no ofrece. Jugabilidad - inocente, sin ningún tipo de profundidad estratégica, periódicamente se convierta en un ruido de rutina. Todos los juegos de la carga soportada por un par de los profetas más importantes taldychaschih bien (o, por el contrario, nocivas) mensaje. A veces el proceso es, por supuesto, puede ser revivido, utilizando alguna solución alternativa a lo divino, pero esto no se echen a perder.Por ejemplo, correr en su predicadores heréticos en el asentamiento de la fruta rancia - agregó un profeta más que el poder ideológico, o, digamos, el enemigo sufrió activistas a tierras lejanas. Sobre todo me animó personalmente a la identidad del bien y del mal. Cielo y el Infierno - hermanos gemelos. Bueno, ha cambiado los colores, sustituyó a la zanahoria, nombre de un par de hechizos y edificios. ¿Eso es todo? ¿Por qué entonces hacer dos campañas, para bien o para mal? Amnistía Internacional no brilla en el coeficiente intelectual, está obsesionado con la obsesión - a mano llevar una razonable buena para siempre (estúpido mal momentáneo) en un pueblo, no darse por vencido. Incluso si (con la presentación de sus autores intelectuales), los profetas estará allí esperando sólo la muerte dolorosa. Y si la campaña, de alguna manera evita que las tierras originalmente concedidos, a continuación, el juego con una alineación al azar de las fuerzas no le deja ninguna posibilidad. Acaba de empezar la promoción en el mismo agujero y el poder divino para mover todos los piqueros en su lugar de cara a su comercio. diagnóstico común no era reconfortante: Se recomienda la vacunación como un ateo a las víctimas de las sectas totalitarias. Espera un fanático del Cielo y el Infierno mesyatsok, se mira hacia fuera, en lugar de los mantras murmurando: "No hay Dios, no Dios, nadie se encargaría de ese trabajo." Feliz - nadie ha comprometido a localizar esta teología dudosa. |
Enemy Territory: Quake Wars
Fuente: Juegos de Campo № 21 2007 |
007 Quantum of Solace
Fuente: Juegos de Campo № 24 2008 |
Impresión general de Pale. Tal vez, estas palabras pueden describir casi todos los aspectos del nuevo juego de James Bond. Gráficos sufre la monotonía de la textura, el trabajo completo inepto con la iluminación y la muerte de animación torpe de los mismos oponentes. "Se añade lo cinematográfico" en el lugar, pero después de "La Conspiración de Bourne" Se ven muy convincente: movimientos especiales no son espectaculares, y QTE peleas son aburridas. Pero está claro que los desarrolladores de Treyarch realmente probado. Los niveles están esparcidos con mano pródiga escenas con guión y todo tipo de "objetos de la explosión" - ni un minuto que pasa algo, no en voz alta "bumknulo. De manera efectiva? Tal vez. Pero el juego en sí mismo de ella sin más fácil. |
Rey Arturo
Fuente: Juegos de Campo № 04 2010 |
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