Glory Days 2: Hermandad de los Hombres

Glory Days 2: Hermandad de los Hombres
Por razones totalmente inexplicable, la primera parte de días de gloria de nuestro país simplemente no se dio cuenta. Buenos gráficos, fácil manejo, y un juego entretenido de alguna manera no sólo se hizo el juego un éxito de ventas, pero no contribuyen a la aparición de al menos algunos comentarios en la prensa de videojuegos de Rusia. Mientras tanto, los críticos occidentales a menudo exhiben Glory Days 8 puntos sobre 10. La segunda parte - el segundo intento, los autores rediseñado y mejorado la complejidad inicial, reducida e hizo varias innovaciones sin intereses.

Dictamen sobre Prisa Space 2

Revisión del juego enviado a nuestra Prisa chitatelem.Space 2
Género: Acción
Juegos relacionados: Star Wars: Episode 1 Racer
Requisitos: P333, 64 Mb, según 3D.
Recomendaciones: P3-500, 128 Mb, según 3D.
Fecha de lanzamiento: Primavera 2002

Espacio Haste 2 - un nuevo representante del género de las carreras de super-rápido. Sin embargo, para incluir el juego, lo que vemos - vemos una gran decepción. Parece que el título habla por sí mismo - "velocidad de escape", que significa super-duper colmada coloso, el sonido de un motor a reacción, la adrenalina - cuando a toda velocidad no se ajusta a la rotación, o en la línea de meta, cuando sólo un poco menos de un metro, y ritmos electrónicos yobbo. Pero todo salió de otra manera, en lugar de una máquina super-duper, vemos los cosacos, y cerrar en el marco de taksishki del quinto elemento, y no hay sonido del motor a reacción, sólo un sonido zhuzhzhasche-silbando, con el tiempo se conviertan en problemas. Vamos, pasar a la revisión muy adecuado del juego ... ....

¿Qué es Prisa Space 2, o la paciencia, la paciencia y otra vez la paciencia
Inmediatamente iniciar el juego, vemos un viaje de demostración, y en los ojos de una completa decepción - "¿Eso es todo? ¿Y dónde está la elección de los coches, las pistas, el nombre del jugador en el extremo ???». Y de repente aparece, apenas perceptible - la acción de prensa para acceder al menú. Aquí se trata de un menú de bienvenida, seleccione todos los que hacen que a uno le plazca, y agrada a elegir acaba de hacer la pista, el coche, y el nombre del jugador - este menú es el llamado pensamiento estonios pasado la gente civilizada. Al abrir por primera vez sólo dos rutas de salida de los ocho disponibles, y los vehículos de cuatro (cosacos de la nueva muestra), y también de los ocho disponibles. ¿Cuál es el modo multijugador, los desarrolladores de la Iglesia de Entretenimiento Electrónico puede ser visto no sé. Pero la esencia no está en él, de forma rápida la selección de una máquina, y la pista, comenzamos la carrera. Y luego nos preguntamos - "¿Y dónde están esos sverhskorosti? 250 a 350 kilómetros por hora de llamar ???», más sverhskorostyu, apagar el juego, obviamente, no quería ni verlo de nuevo.

Y la esencia del juego en qué? Tienen que viajar unos 4,5 círculos y sin duda la primera forma - vamos a decir que no hay cualificación ", lo que significa que sverhskorostey usted no puede ver. Y tampoco lo hacen los desarrolladores están haciendo todo a la creciente complejidad, para abrir la pista siguiente, es necesario pasar el nivel anterior normal, pero la nueva máquina para ver si es bueno para la transición duro, y luego esta nueva máquina estará abierta para una pista en la que la abrió.

Lociones, son los gadgets África.
Ese juego no me pareció tan aburrido, los chicos de coee decidió añadir un par de lavados. En Space Haste 2 contiene el punto de bonificación llamada - esta es la loción, pero por alguna razón su aplicación en forma de estrellas de distintos colores - montar directamente a ellos, te llamo para una bonificación: si se trata de la energía, la defensa, las armas ... .. Tenga en cuenta que a su vez:

La energía - la energía de aquí se llama de combustible y desgaste de la máquina. Es decir, cuando la unidad sin tocar a nadie tartamudeo, usted tiene el derroche de energía - es como la gasolina, combustible diesel, que va, arañando cada máquina, cada vez se pierde energía, y esto - el daño hecho a usted. Por lo tanto, para la reposición de esta maravillosa energía a chocar con una estrella blanca. Además, la energía puede ser repuesta mediante la recopilación de cruces, el abandono de los coches durante la colisión.

Ruleta - da un bono al azar: el tipo de cristal, la flora, etc, seguir dando préstamos. Es decir, de tiempo de espera, pasó un préstamo - no hay tiempo extra, pero es en la fase de círculos adicionales.

Las fugas - reduce la energía de contado el tiempo de las bonificaciones aspecto semejante al cristal, la flora, etc

Protección (generalmente de color verde) - Estos bonos son:
1.Schit - cuando está activado, ha añadido la energía. Después de golpear las pistas o los bordes de la energía del oponente, se añade a dos veces más rápido. Además de este milagro rescata a protegerse de los efectos de flash, que es muy útil.
2.Pokrov - el coche desaparece, es decir,oponente no se puede carnero, y se puede pasar por el oponente.

Armas (generalmente rojo) - el arma es una sola palabra, pero en realidad ...:
1.Grom - lanza tres cruces similares a las de energía, pero son de color azul. El coche comienza a moverse de un lado a otro, se pierde el control, etc controlador de ala no se encuentra en estado sobrio. Hablamos después de todo, no bebo de conducción. ADVERTENCIA: conductor ebrio al volante - de un peatón.
2.Vspyshka - pero es muy desarrolladores de herramientas inútiles. Pone en el camino priborchik emisores de luz blanca y brillante. Dime, vete en paz, y de repente una pantalla en blanco: no se puede ver el camino y perder el control, lo que permite que el enemigo os sorprenda. ¿Está bien? Estoy de acuerdo que está bien, pero no si lo usa a mi equipo, porque de alguna manera maneja una gran cantidad de hierro chatarra sin valor, que está libre de errores por el día, así que no me importa en absoluto. Un juego multijugador no es ser capaz de aplicarlo a un vecino que viven en los componentes de un equipo del club Es decir, L beneficio se pierde, pero no para el opositor de la computadora, por lo que es - una de las grandes desventajas del juego. Y el hecho de que el escudo de la salva, por lo que sería bueno que esto más a menudo se consigue un escudo.
3.Utechka - robar a los jugadores el poder más cercano, muy fresco venció a las empresas de la carrera - "Usted se apartó de la liga, y yo me quedé en él"

bonificaciones de velocidad (generalmente azul, pero date prisa) - este es probablemente el mejor bonificaciones. Estos incluyen:
1.Speshka (naranja) - equivalente a la aceleración, pero rápidamente se eleva a una velocidad punta y cae a su nivel.
2. Se va más rápido - se suma a 4 puntos a la aceleración, a veces nos hace tanta falta, sobre todo en la última vuelta cerca de la línea de meta.
3.Vzryv - un sueño de por vida conducir un coche de empuje. Cuando se utiliza la velocidad máxima llega a ser por unos segundos, por lo que puede hacer la vida rival muy difícil.
4. Piloto - nada que ver con el piloto automático, no tiene, sólo su control mejora a 5-6 segundos. Nimiedad, pero es bueno!
5. Calendario - plantea de inmediato la velocidad a un máximo de frenado en la final de la aceleración.

Oye, chico látigo-ka con una brisa que cantó la columna de sangre y polvo.
Casi me olvido de la velocidad de la velocidad esperada - durante la calificación, pero conduciendo a una velocidad de 250-350 kilómetros por hora, lo que a veces duran hasta 400 debido a las bonificaciones, sí pobivaniya velocidad intento de récord en una ruta, no verá nada. Por otra parte, califica, se le da un círculo adicional, que debe ir por algún tiempo, se lo pasó, le dan otra y otra y otra (en el sentido de comunidad ha dayutJ) Con cada nueva ronda aumenta su velocidad máxima y aumenta. Así que la velocidad de 600 km / h ya no parecen como los niños cuando hay 5 segundos y para terminar otro paseo y paseo. Si lo mismo ocurrió con tal pena, y usted no tiene tiempo para llegar a la meta a tiempo, no importa, solo los requisitos, a continuación, la ruta también se considera como pasado. Otra desventaja lamentable es que si durante el viaje en la última vuelta, un borrador de alguna manera superado, después se olvida de ganar, y sólo rezo para que el bono del día, se la aceleración o la prisa. Así que, en general - ha sufrido lento y constante de la carrera, ya no hay trabajo, y queda por actuar en dos formas - en primer lugar, que es ir y recordar que hay frenos que necesita para solicitar una curva cerrada, y el segundo - mi favorito - es ir a obezbashennoy velocidad, poco a poco vyuchivaya mapa de memoria, y dejar que el enemigo lo pozadiJ También en la parte superior de una escala que disminuye con el tiempo, más rápido de lo que se podría reducir por medio de bonificaciones especiales. Cuando ella está en ninguna parte dar por terminado, se le dará ningún bono, la flora en primer lugar, a continuación, el cristal, etc Junto a ellos, su aceleración se repone hasta siete, y en el bolsillo al azar cae bonus tracks uno o dos. Cada tres de la prima se le agregó en un préstamo, una escalera toj cajero automático, que le permitirá continuar con la carrera después de un tiempo adicional para los círculos.

Lo que esto todo el tiempo por lo que algunas desventajas desventajas y ventajas, también, encontrar el lugar.Pros sólo en gráficos de alta calidad y rutas muy interesantes que a veces tiene que pasar varias veces y no aburrirse.

En resumen, yo digo ... .... Me gusta lo mejor, pero resultó como siempre
En resumen todos los argumentos acerca de la "velocidad de escape", dicen - que no valía la pena tan fuerte para llamar el juego si no hay velocidades de estos espacios. Mejor juego será lanzado más adelante, pero va a tener una idea y la jugabilidad ... ... ... .. y no miserables como Star Wars: Episodio 1.

Queríamos lo mejor, pero resultó como siempre: Iglesia de la Electronic Entertainment invirtió el poder en el calendario, y se olvidó de la idea del juego ... ....

Full Spectrum Warrior: Ten Hammers

Full Spectrum Warrior: Ten Hammers
Spectrum Warrior - juegan un inusual, que combina un género aparentemente completamente diferente. Por un lado, la cámara totalmente inmóvil "vinculada" a las espaldas de los soldados en la acción de un tercero. Por otra parte, no puede controlar directamente a los combatientes. Al igual que en la estrategia convencional, que acaba de dar órdenes: oculta en alguna parte, disparar a algo. Junto con una trama interesante y buenos gráficos, una jugabilidad extraordinaria se adoptó con entusiasmo, con lo que predeterminar la salida para continuar. Full Spectrum Warrior: Ten Hammers nos lleva de nuevo a las calles Zekistana, una ciudad ficticia, que contiene la opinión de los escritores de la pandemia de la capital oriental.

Penumbra: Requiem

APARIENCIA GENERAL: El estudio sueco fricción Juegos después de la válvula ofreció su opinión sobre la idea de los portales - Además de Penumbra: Negro Peste, que lleva el subtítulo Réquiem. De hecho, esta colección de puzzles, basado en la física del juego original.

Tetris DS

Tetris DS
"Tetris" lo saben todo. Saber mucho tiempo - lo suficiente como para escribir alguna vez fuera en la categoría de "retro" y olvidarse de él. Nintendo entiende esto - y por lo tanto dio Tetris DS montón de características atractivas. Aquí y seis modos de juego, uno más bello que otro, y multijugador para diez jugadores con un solo cartucho, e incluso la posibilidad de partidas online!

Shadow Hearts: Desde el Nuevo Mundo

Shadow Hearts: Desde el Nuevo Mundo
Serie Shadow Hearts, tan pronto como el tren corre a través de los tiempos difíciles de la historia, comenzó su racha con un medio olvidado Koudelka para PlayStation 1 y disminución tumultuosa del siglo 19 y cobró impulso en el Shadow Hearts c siga Shadow Hearts: Pacto. Una mezcla de ordinario y misterioso como el escenario de un juego de rol excelente era un señuelo: los cazadores para ejecutar a través de los monasterios de Inglés en la búsqueda de manuscritos antiguos, o la unidad en más de los malos espíritus en el Hermitage se encontró suficiente.

SOCOM 3: EE. UU. SEALs de la Marina

SOCOM 3: EE. UU. SEALs de la Marina
"¿Se Mohammed realmente empujó hacia arriba, o se trataba de una planificada de relaciones públicas?" - Dar vueltas en mi cabeza traducido libremente la línea de la ópera rock "Jesucristo - Superstar" de Andrew Lloyd Webber y Tim Rice. Es una serie SOCOM y algo realmente vale la pena, o es vacío, alrededor de la cual la publicidad de marketing de relaciones públicas con la batida con las manos vacías? Sucedió, pues, que históricamente spetsnaz simulador de SOCOM se ha convertido en uno de los juegos multijugador en primera para la PS2, y Sony decidió para "empujar" el juego en el mercado.

De Metroid Prime Hunters

De Metroid Prime Hunters
Si usted - el propietario de la GameCube y no han jugado en cualquier momento en Metroid Prime, su vida es, sin duda vivido en vano. Si el ladrillo elegante de Nintendo no lo hace, y usted (¡Ah!) Por alguna razón no leyó el problema de 131 º del "SI", entonces con mucho gusto estado un axioma concisa: Metroid Prime - el juego perfecto. Una mezcla única de FPS y aventura con un claro predominio de esta última, un mundo enorme de colores para el estudio, una batalla inolvidable con los jefes, la búsqueda de nuevos conocimientos y utilizarlos para avanzar aún más en el mundo - en otras palabras, todo lo mejor de la serie Metroid, en el primer consagrado en el colorido 3D. El departamento utiliza avtopritselivanie, como la principal herramienta en el estudio del mundo se convirtió en Visor de escaneo, que muestra el visor del casco de nuestra heroína preferida de toda la información necesaria sobre el objeto analizado.

Los Sims 2: Open for Business

Los Sims 2: Open for Business
¿Cuándo se debe dar un ejemplo de tocar el dinero cínica de los jugadores, por alguna razón más a menudo recuerdo de Los Sims. Decir, EA se vende por cinco veces fideos uno y el mismo juego, añadiendo un par de sofás y lámparas de araña. Es tiempo para arrepentirse y reconocer: la razón bien colectivo EA se come su pan y mantequilla. Bajo el pretexto de "adiciones" a la simofilov equipos se cuela una amenaza grave: después de instalar Los Sims 2: Abren Negocios jugador se ... un juego completamente diferente. Eso suena atrevida, pero el hecho sigue siendo - los nuevos objetos y las clases llenas de otras decoraciones del significado original.

Crashday

Crashday
Acaloradamente sin amor con todos los "jugadores reales" kazualy - ". Del ataúd de la misma persona" no es una multitud Esta palabra significa simplemente la gente que juega de vez en cuando, y entre ellos puede ser viejo y un profesor, y director de medios del banco de edad y el joven oficial, esperando su tiempo de servicio. Los tres juegos de amor, que es suficiente para pagar durante 15-20 minutos, pero cuando selecciono un género específico preferencias pueden dispersarse.

Academia de Fútbol

Academia de Fútbol
En alguna parte profunda bajo el hielo de la Antártida es la base de una organización secreta ZMPF ("Captura el mundo a través del fútbol"). Durante el campeonato, que organizar la indignación de los aficionados, a los fines de semana envió órdenes para la producción de puños americanos y bates de béisbol, "toda Rusia-Sociedad para los Ciegos", y en la temporada baja en el nombre de EA Canadá, en un laboratorio secreto № 318 productos de fútbol psicotrópicas y juegos - tales como la Academia de Fútbol.

Geist

Geist
A pesar de la inevitabilidad de la muerte de emergencia GameCube, diseños coloridos es aún reponer el tesoro de la consola. la lluvia de oro, derramado en el período 2002-2003, tiene claro que no será, sin embargo atractiva Baten Kaitos II, el ambicioso The Legend of Zelda: Twilight Princess, divertidos Chibi-Robo! y "La lucha contra» Yoot Saito Odama - no dar ni tomar, coronas ricos. "Desde el Comité del Partido", "Desde el comité local, de los amigos de amar" ... Pero mientras que una pálida sombra de la barra oblicua todavía se lleva alrededor del más pesado de Xbox, GC y los titulares están a la espera de algunos cambios más, por supuesto. En la primera - Geist, un miembro de la tribu milagro Metroid Prime, y TimeSplitters. Buen provecho!

WarioWare: Smooth Moves

WarioWare: Smooth Moves
serie de WarioWare siempre ha estado a la vanguardia de la vanguardia. La primera parte introduce el concepto de "mikroigra, quizá por ello la creación de su propio subgénero. WarioWare: Twisted! ! Tiró un montón de ideas de cómo utilizar giroscopios en el GBA-cartucho, y Tocados, apareció en la DS un par de meses después del lanzamiento de la consola (y en Europa - y al mismo tiempo con ella), se encuentran un montón de aplicaciones y dvuhekrannosti y la pantalla táctil, y micrófono incorporado . Así Smooth Moves es de la misma manera, que nos muestra lo que es una maravilla de consola Wii.

Mage Knight: Apocalypse

Mage Knight: Apocalypse
Tiznado y cubierto de baches la carcasa del tanque, arrebatándolos nubes de vapor y fuego de ametralladora romperse, empujando congestiones de última hora y trituración de los cuerpos, se deslizó lentamente por las calles Silverholta a la puerta principal. Los esfuerzos de los defensores en vano: no kamikaze golems o granadas de no ralentizar el equipo. E incluso la tan cacareada "El asesinato de habitaciones" no ha dejado un invento loco de los enanos oscuros: torretas de seguridad, uno por uno se convirtió en una pila de metal arrugado. Por último, el disparo más potente de los cañones revólver - y el único obstáculo en el camino de los sitiadores se cayó. El destino de la ciudad fue sellado. O no ...?

Ninjatown

APARIENCIA GENERAL: Ninjatown demostrado que el género de fácil defensa sensación de torre, donde gran estrategia en tiempo real, simplemente no puede darse la vuelta. Esto demuestra las maravillas de la destreza en su plataforma, mostrándose igual de bien que lo uno o lo otro. Los diseñadores intentaron animar - todos, desde ninja diversos, por un lado, se parece a un hombre de pan de jengibre, por el otro - simplemente diferente de sus contrapartes en la embarcación. Toda la historia se alimenta entre las misiones con la ayuda de divertidos diálogos Viejo Maestro Ninja (el personaje principal, por cierto) y alguien de su raza (Reparto: Ninja-Mer, Consultor Ninja Ninja hombre de negocios, etc.) Juego de otros juegos del género no es muy diferente: es necesario para la construcción de varios edificios, que deben dejar las oleadas de enemigos. Acaba de vencer el enemigo no son los edificios, y el ninja, que viven en ellos. Afortunadamente, siempre se sabe que los monstruos van en la próxima ola, de modo que usted puede pre-construcción de viviendas o Ninja Ninja forestales francotiradores (como una opción: que la bomba está disponible). En situaciones difíciles, el rescate de las Fuerzas Especiales del Viejo Maestro Ninja - que puede soplar enemigos en la dirección correcta, y grabar sus filas capturado rayos solares lupa. En cada nivel, muchas de las estrategias posibles, y encontrar el "derecho" a veces es difícil. Sin embargo, este proceso es tan fascinante, que la derrota en Ninjatown bastante molesto, pero sólo trato de hacer más y más.

EverQuest II: Desert of Flames

EverQuest II: Desert of Flames
En un mundo mágico que es hora de irse. Adiós las noches sin dormir en el banco, jefe del clan y esqueletos notación opostylevshie. Me voy al sur! El descanso, tomar el sol, comprar recuerdos, o mejor aún - saqueados. Debajo de la alfombra mágica es arenas infinitas y nadar perezosamente deambulan por las criaturas gigantes. Hey, puedo decir - aún pequeño, no está por debajo del nivel 45 y no hay ninguno. Gina porque aquí sólo algunos deseos se cumplen - a título póstumo ...

Harvest Moon DS

Harvest Moon DS
En la vida en el pueblo tiene sus propias ventajas y desventajas. En el fondo - un rebaño de las niñas en edad de casarse, alimentados con leche de vaca dobles y papilla de mijo con calabaza. En las fallas - todo lo demás. En el protagonista de Harvest Moon DS es otra opción: de todos modos se fue a vivir en la choza de tristes junto al campo de escombros desordenada. Lago, arado, hoz, un hacha y un martillo en los dientes - y vuelta al trabajo.

Cooking Mama

Colección de mini-juegos de la Nintendo DS es a menudo envueltos en envolturas diferentes: algunos van a los grandes nombres, otros inventar algo nuevo. Que se encuentran de tal manera que el juego se comprometen a enseñar algo. O es ficción? Cooking Mama no es un beneficio para la persona que se atreve a ir a un cocinero, sino como un tratamiento principal de la clase con un lápiz, es aún nada.

Toque detective

Las primeras impresiones son engañosas: al considerar las capturas de pantalla, anticipamos una historia loca con un toque de misticismo. Sin embargo, sintiéndose engañado, y, finalmente, el juego fue la búsqueda de comedia mediocre, pero el humor de fantasía, que tiene asignado a menos que una interesante obra de la artista.

Luna

Luna

Dreamkiller

DreamkillerDreamkiller
Con los patrones originales del todo malo - por lo general parecen copias ampliadas de los enemigos comunes. Sólo matan mucho más tiempo. En el subconsciente de algunos de los objetos cambian de forma. Por ejemplo, la caldera se convierte en una calavera.
Usted probablemente ha oído hablar del síndrome del tirador ruso. Con muy pocas excepciones, los desarrolladores nacionales que obstinadamente se negó a recibir juegos de calidad en este género. Las estrategias son capaces de hacer, misiones, también. Incluso RPG, las simulaciones y la acción van, pero el problema con los FPS. Y, al parecer, esta regla se aplica al conjunto de la Europa del Este.

Il-2 Sturmovik: Birds of Prey

Il-2 Sturmovik: Birds of PreyIl-2 Sturmovik: Birds of PreyIl-2 Sturmovik: Birds of Prey
Dibujar en la segunda pantalla es la ruta durante la sesión informativa es posible, pero sin sentido. Aún en el proceso de la misión en la dirección correcta será impuesta. Los gráficos en las aves de rapiña por las normas de la DS es excelente, pero las nubes todavía mejor no mirar - se ven como las piezas de madera contrachapada.

Order of War. Estreno

Order of War. Estreno
El mayor conflicto en la historia humana ya ha dedicado más de un centenar de juegos, pero aún sigue siendo el tema principal para los desarrolladores. Wargaming.net, por ejemplo, ya ha lanzado dos estrategias basadas en la Segunda Guerra Mundial. El año pasado la "Operación Bagration", "deja mucho que desear - no en el sentido de que el juego era malo, pero que el potencial de estrategia en tiempo real no fue revelado hasta el final. Vamos a ver cómo era su heredero - Orden de la Guerra.

Gran Edad: Roma

Bárbaros tiemblan ante la mención de nuestros nombres. Traidores a la República de la grasa del talón grasa. Sin embargo, los buenos ciudadanos de la nada amenaza - que acabamos de enemigos fuertes. Y, a su vez con cortesía, en todos los sentidos que les plazca y disfrutar. ¿Qué puede hacer - es alcalde de un duro destino en la antigua Roma.

Runes of Magic

Runes of MagicRunes of Magic
Campo de número 5632453. Como siempre, con los monstruos. Herramientas para recolectar recursos en el inventario del personaje no son necesarios - el pico y el hacha surgen de la nada.
Un rápido vistazo a Runes of Magic se pone de manifiesto lo que inspiró a sus creadores: WoW se cierne sobre un espíritu modelos deliberadamente simple de caracteres, se cierne en signos de exclamación encima de las cabezas de la APN, y la disminución lentamente, describiendo un círculo por encima de la zona de salida. Tratando de Montenegro considerado como un producto independiente, de vez en cuando tropiezan con los elementos familiares del diseño, al instante disipar la ilusión de algo nuevo.

Arco the Lad: El crepúsculo de los Espíritus

Arco the Lad: El crepúsculo de los Espíritus
Género: RPG
Plataforma: PS2
Desarrollador / Editor: SCE

Izquierda a la sombra de las emisiones de alto perfil de la plaza, Namco y Capcom, una nueva porción de Arc the Lad fue casi el JRPG más reclamados del año. Y en vano. A diferencia de otros proyectos de este género, inédito directamente de Sony Computer Entertainment, Arc the Lad ya no puede ser llamado la artesanía sin pretensiones, un medio para aguantar hasta el lanzamiento de un nuevo gran éxito.

Arco the Lad: El crepúsculo de los Espíritus
Si usted recuerda, uno de la última versión principal para el PS one en los EE.UU. fue la Colección Arco Lad, una colección en la que la empresa Diseños de Trabajo reunió a todas las partes rolevushki anterior. Arco the Lad: Twilight of the Spirits para proyectar una relación muy indirecta - los eventos del juego desarrolla después de que cientos de años tras pasar el Arco de la Lad 3, no se reunirá con usted y héroes conocidos. Mundo está dividido en dos partes - poblada por la gente común, moviéndose hacia la libertad y la democracia, y el hábitat de los monstruos y Deimos (Deimos), no muy amigable para los vecinos que pertenecen al planeta. Además, los seres humanos y Deimos no están unidos. La vida está llena de presagios inminente guerra, el odio sin fundamento sólo engendra más odio. ¿Va a venir en esas condiciones los dos hermanos que viven en lados opuestos de la frontera se entienden? Que se traducirá en un triángulo amoroso? Comenzando como otro "no muy grave" rolevushka en el espíritu de 32 bits o 16 bits JRPG, el Arco de la Lad: Twilight of the Spirits es un gran ejemplo de cómo mover los problemas reales del mundo real en el comienzo del siglo XXI de cuento de hadas universo, típico para el género y las bromas sentimentales, historias expresar discretamente los desarrolladores de las ideas, pero convincente. máscara justifica las expectativas de los fans en una sola palabra -. Tal vez, Arc the Lad no demasiado conocido para que el episodio para sacar conclusiones, por lo que voy a dar otra pista. hipotética Lunar 3 es probable que se nombre similar al Arco de la Lad: Twilight of the Spirits.

Arco the Lad: El crepúsculo de los Espíritus
Fundamentos de juego - exactamente igual que cualquier otro JRPG clásico. De la ciudad, tiendas, APN, el inventario, en una fiesta de los héroes, que van de los monstruos - todos los familiares a los fans del género, e incluso los principiantes no causará problemas. Otra cosa - sistema de combate en el espíritu del juego de rol táctico, similar a lo que hemos visto en un fresco aliento de fuego. Los héroes pueden moverse libremente por el campo, ir a la retaguardia del enemigo, utilizar las características del terreno. Matar monstruos dejan de oro y elementos que se pueden recoger a la derecha durante la batalla. Por supuesto, hay también otra opción de igualar los personajes, conseguir nuevas habilidades y mejorar armas, pero, afortunadamente, no sufre de excesiva engañado. Sin embargo, mientras que Arco del chaval y cuenta con una serie de características variadas y originales, la complejidad del pasaje es demasiado bajo para garantizar que los jugadores han tenido que utilizar todo su potencial.Igual lugares secretos y misiones opcionales casi ninguna, a menos que se puede tratar de añadir un equipo adicional de dos héroes.

Arco the Lad: El crepúsculo de los Espíritus
Al hablar de la aparición del juego, quiero señalar que los jugadores estaban esperando y tiene algo peor ... ambiguo. Lugares se hacen generalmente en el nivel actual, pero los personajes se parecen a los modelos que vimos en PS2 miserables rolevushkah de primera generación. Sin embargo, en escenas de batallas y la historia de todas las deficiencias de su escondite un buen trabajo con la cámara y la animación bastante decente. Extraño para una música JRPG es como un experimento en el espíritu de "vamos a ir por otro camino", suaves melodías clásicas a menudo sustituida por la gaita aullidos y los ritmos nerviosos de guitarras eléctricas. Diálogo una excelente voz contrasta con los miserables gritos de los héroes durante la batalla. La lista de ventajas del sonido se puede expresar la compatibilidad con Dolby Pro Logic II.

Tal vez no sea la liberación de verano más interesante, pero los adversarios principales de los experimentos como Breath of Fire V, Unlimited SaGa, y la serie. Hack, ha sido durante mucho tiempo leer a fondo lo largo y ancho de Xenosaga, va a gustar. Este juego quiere ir hasta el final.