Fuente: JUEGOS PARA PC número en agosto de 2008 |
Líderes de la guerra: Clash of Nations
Fuente: Juegos de Campo № 12 2009 |
Stalin, Churchill, De Gaulle, Roosevelt - ¿sería alguien de ellos? ¿O prefieren inscribirse en el campamento de Hitler y sus secuaces? Y eso, y otra posiblemente en jefes guerreros - siete partes principales del conflicto se dan cita en un grande (y tan poco tiempo) en todo el mundo. El ganador será sólo una ... |
Medieval II: Total War
Fuente: Juegos de Campo № 02 2007 |
Los Sims 2: Náufragos
Fuente: Juegos de Campo № 01 2008 |
Reunión en el Elba ("Behind Enemy Lines 2» vs Company of Heroes)
Fuente: Juegos de Campo № 19 2006 |
Generación del Caos
Fuente: Juegos de Campo № 11 2006 |
Guardianes del día
Fuente: Juegos de Campo № 20 2006 |
GTI Racing
Fuente: Juegos de Campo № 20 2006 |
El Matador
Fuente: Juegos de Campo № 21 2006 |
Secret Agent Clank
Fuente: Juegos de Campo № 11 2008 |
Blitzkrieg 2: Retribution
Fuente: Juegos de Campo № 19 2006 |
Burnout Paradise: Complete Edition
Fuente: JUEGOS PARA PC número 03 2009 |
Civilization IV: Warlords
Fuente: Juegos de Campo № 17 2006 |
Driv3r
Fuente: Juegos de Campo № 10 2006 |
La decisión de no meterse con recién inventado PSP y Nintendo DS, los editores optaron por GBA. Remache de juegos para él - el ejercicio libre de polvo, especialmente si la población tiene una plantilla decente y el motor de pseudo-prueba de un portátil de carreras V-Rally. sistema de Ancianos, por supuesto, apenas genera polígonos, pero los juegos "en tres dimensiones para la demanda de GBA». |
II Dungeon Siege: Broken World
Fuente: Juegos de Campo № 18 2006 |
Me & My Katamari
Fuente: Juegos de Campo № 15 2006 |
Necrovision
Fuente: Juegos de Campo № 06 2009 |
La Primera Guerra Mundial se cobró la vida de 16 millones de personas - es, por cierto, la población de los Países Bajos. Durante la Segunda Guerra Mundial perdió cinco veces más, pero no ha dejado de hacer juegos, hacer películas, escribir libros. Dotes de los abuelos que recuerdo muy bien, pero se olvidó de los bisabuelos. Necrovision, sin embargo, no hablan de ellos. |
Total War - Barbarian Invasion: Roma
Fuente: Juegos de Campo № 22 2005 |
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Untold Legends: La Hermandad de la Espada
Fuente: Juegos de Campo № 04 2006 |
Wallace & Gromit Grand Adventures. Episodio 1: La amenaza de los abejorros
Fuente: JUEGOS PARA PC número en junio de 2009 |
Valkyrie Profile: Lenneth
Fuente: Juegos de Campo № 22 2006 |
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Restaurant Empire 2
Fuente: Juegos de Campo № 18 2009 |
Una vez en los círculos de juego el mito de que cualquier juego con la palabra «magnate» en el título está condenado al fracaso porque la palabra es una maldición. No importa si se trataba de la construcción del parque zoológico, el automóvil o incluso en la cárcel - sólo tenía que escribir una fatídica seis letras, como el juego inmediatamente atacó la crítica despiadada y desapareció para siempre. Algunos desarrolladores creen en el mito y creó un Contrahechizo. Así que hubo un sinnúmero de "magnate" o aquí, por ejemplo, "Empire". Por desgracia, resultó que no fuera una palabra de eso. |
La avaricia: Frontera Negro
Fuente: Juegos de Campo № 04 2010 |
¿Cuántas veces han advertido visionarios de todo tipo: se ve una nave espacial, no se ha presentado pruebas de la vida - voló su gipertrassoy décimo. Pero los conquistadores del espacio interestelar continuamente ignorados precauciones básicas de seguridad, mientras que en la cabeza corriendo montón de problemas. |
American McGee's Grimm
Fuente: JUEGOS PARA PC número en septiembre de 2008 |
Dungeon II Sitio
Plataforma: PC Género: Acción / RPG Desarrollador: Gas Powered Games Editor: Microsoft Sitio web del proyecto: http://www.microsoft.com/games/dungeonsiege2 Requisitos del sistema: P-4 2.2 GHz, 512 MB de RAM, 64 Mb de vídeo Los jugadores experimentados saben desde hace tiempo el siguiente axioma: la esperanza de conseguir algo realmente innovador de Microsoft - es como una espera angustiosa para Duke Nukem Forever, o incluso de Fallout 3. Antinaturales pérdida de tiempo y esfuerzo. Una vez que la reserva de que Dungeon Siege II - no la excepción, más que otro alto presupuesto confirma la reputación del equipo creativo de ellos. Bill Gates. La nueva palabra en la clonación de un clon de Diablo II, ni más ni menos. Pero todavía estás en la que va a jugar, ¿no? Probablemente la única cosa que no podía jactarse de la primera Dungeon Siege, fue una escala de ajuste sangría parcela enemigo. - La historia de vengar los agricultores cuyas villanos hackeado a la muerte de su esposa y su hijo le gusten la mirada un respetado director de cine Uwe Boll (Uwe Boll) ahora bien trata sólo la adaptación de "Dungeon Siege". Esta vez los chicos de Gas Powered Games al tenedor a cabo para un escritor Susan O'Connor (Susan O'Connor), integrado por el bien en sí suficiente, incluso banal (no se olvide que es el editor del juego?), Historia del mundo de fantasía. El héroe, por cierto, se encontraba originalmente en el lado del ejército, Valdis (llamado principal adversario), pero después de una campaña fracasó y el tradicional acto de traición, cae en el campo de "bueno", que toma los valores culturales locales y en el otro lado. Inicie Dungeon Siege II, una vez más desalentadora. La mayoría de partida áreas como el paisaje indescriptible monótona de la mitad de la primera parte. Pero caminar a lo largo de la manga estrecha de la parcela en la selva del juego, te encuentras con que a veces vienen entorno bastante tolerable, que deben tener exclusivamente en la posición más alta de la cámara. De lo contrario, dispuesto a estropear la diversión desagradable ángulos bruscos con los patrones no saludables - tanto juego y salas. Juramento de Chris Taylor (Chris Taylor) en el E3, sobre la conciencia de los gráficos impresionantes, no se materializó. Clips, que tanto admiraba, eran normales recortes prerenderennymi del juego, nada que ver con la falta de juego. Por otra parte, del lado del jugador para distinguirla de la primera Dungeon Siege y Dungeon Siege II no siempre tienen éxito.Aburrido y triste. Afortunadamente, la alabanza de Gas Powered Games aún tienen algo. Gestión de los miembros del partido, y sin que brilló en Dungeon Siege, ahora y en todos los criados (en voz baja) la perfección. La disposición acertada de los métodos abreviados de teclado, tirando de habilidades que se usan con frecuencia en la barra rápida y esas cosas, esas cosas, esas cosas. Algunas transformaciones que ha sufrido y el sistema de juego de rol. Tomar la decisión de 4 clases disponibles (luchador, arquero, mago, curandero), que por lo tanto elegir por sí mismos juegos de estilo de vida más. Porque al mismo tiempo tratando de tener éxito y en la curación y en la comisión de baño de sangre será muy caro. Gas Powered Games ha introducido un sistema de bombeo de ciertas habilidades en lugar de exprimir las prácticas tradicionales y su posterior distribución entre las habilidades de los intereses de los jugadores. En Dungeon Siege II de caracteres, de tiro caza jabalí, finalmente consigue un punto para la adquisición de habilidades especiales, típicos de su profesión. Puede ser posible disparar dos flechas a la vez (el arquero) o la posesión disciplina de dos espadas (el combate). Por lo tanto, los intentos de crecer "generalistas" en el mundo de Aran será muy desfavorable para jugar también. Por cierto, el espacio vacante en su grupo, se decidió reducir su consumo. Jugar en el «fácil», usted es libre de tener autoridad sobre no más de 4 combatientes, y para obtener más manos tienen que ir de nuevo sobre «Medio» y «duro». Por supuesto, nadie prohíbe cortar las catacumbas en un espléndido aislamiento, pero en el caso de la prematura muerte de nadie será capaz de presentar una mano de ayuda - para resucitar y volver al servicio. Y el barahlishko trofeo con los amigos es mucho más fácil de llevar. Como posdata A pesar de la secundaria general, diferencias mínimas en la primera parte, pomposo molesto y pistas sinfónica y el estigma "clon de edad» Diablo, Dungeon Siege II selecciona cuidadosamente las horas de su tiempo libre. En el alcohol en él, sin embargo, no se reproduce, sino como un medio de relajación mental - en el momento. Gráficos: 6.0 Sonido y música: 6.0 Diseño: 8.0 Estimación del autor: 7.0 Resultado: 70% |
Ape Academy 2
Fuente: Juegos de Campo № 24 2006 |
Bomberman
Fuente: Juegos de Campo № 15 2007 |
Advance Wars: Dual Strike
Fuente: Juegos de Campo № 23 2005 |
Shrek Smash and Crash
Fuente: Juegos de Campo № 15 2007 |
No hay necesidad de esperar a la próxima versión de la exitosa película para hacer un juego con sus personajes. A fin de no más del rompecabezas de la trama y las ideas, la forma más fácil de iterar sobre todos los géneros principales. Es bien conocido por todos los pantanos bonachón ogro de color puede ser un gran héroe Shrek estrategia, aventura de Shrek, Shrek Blackjack, MMORPG Shrek, Shrek Tetris sí, incluso al final! Mientras que los desarrolladores han logrado aprender de plataformas solamente, simuladores de lucha y arcade de carreras - la gota en el océano! |
Jeanne D'Arc
Fuente: Juegos de Campo № 19 2007 |
Estrella de Lobos 2: Guerra Civil
Fuente: Juegos de Campo № 13 2009 |
El Segundo Mundo
Delta Force: Xtreme 2
Fuente: JUEGOS PARA PC número en agosto de 2009 |
Alone in the Dark (revisión Gameland. Ru)
Cuando los desarrolladores llegar a una carreta y un carro pequeño de ideas revolucionarias, que por lo general vienen editor estricta. Innovación sin piedad picada en la raíz, conserva sólo un par de interesantes mecánico, y se va al final algún tipo de Army of Two. Malo? ¿Por qué, entonces, está bien. |
Disgaea: Afternoon of Darkness
Fuente: Campo de Juegos de marzo de 2008 № |
Viva Piñata: Party Animals
Fuente: Juegos de Campo № 09 2008 |
ANNO 1701: Dawn of Discovery
Fuente: Juegos de Campo № 05 2008 |
Llave del Cielo
Fuente: Juegos de Campo № 09 2006 |
Rasguños
Fuente: Juegos de Campo № 09 2006 |
MACH: Air Combat Heroes Modificado
Fuente: Juegos de Campo № 10 2007 |
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Warcraft 3: primeras impresiones
Toda la comunidad de jugadores se va hundiendo en el mundo de los orcos, humanos, elfos de la noche y demonios errantes. Esperan una revisión amplia y detallada de este proyecto, pero ahora lo suficiente como para compartir sus experiencias y esperanzas, el bien que ya tienen que sentir:). |
Warhammer 40,000: Squad Command
Fuente: Juegos de Campo № 08 2008 |
Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates
Fuente: Juegos de Campo № 10 2008 |
GTA III (PC)
GTA III Plataforma: PC Género: Acción / Carreras Desarrollador: Rockstar North Editor: Rockstar Games Syst. Requisitos: Pentium 450, 64Mb RAM, aceleradora 3D con 16 MB de VRAM, disco duro de 500 MB Página web: http://grandtheftauto3.com/ Ca. Ed:. Si bien en nuestro sitio ya se han publicado dos revisiones versión prefijal se descubrió la demanda de un artículo separado en el PC, la versión de GTA3. Por favor! Entraban y salían los componentes del festival de juegos - salió para PC de Grand Theft Auto III. Anteriormente, sólo podía lamer los labios en pristavochnikov que logró familiarizarse con la creación de Siim hasta 7 meses antes. Sin embargo, solemnemente juro a patinar, otgrabit, otvorovat y otugonyat su totalidad. Eso es sólo para dominar esta opinión poco no estándar, con estos disparos torpe y astuto que los coches rápidos ... Entonces, ¿qué estamos esperando, y qué sucede? Al principio, todo el mundo quería un nuevo tridimensionalidad y la antigua forma en la parte superior. Luego, cuando el público vio la imagen al estilo de "NFS y sus seguidores," está firmemente alojada en el cerebro que se cree: "¿Qué pasa con el viejo y el modo de juego es tan caro?" Después de la visión de imágenes del hombre como Max Payne, arraigado sentido de que, desde nuestro favorito GTA quieres hacer otra torpe 3D de acción. Pronto los nuevos detalles: habrá varios jugadores, pero será GTA 4, la libertad de acción se mantendrá, pero estará sujeto, etc Como resultado de las innovaciones es el único único que puedo decir que los dos primeros GTA entonces poco que queda. Terriblemente incómoda, pero todavía está presente "para mostrar el resultado de" vista desde arriba, la atmósfera de edad en la interpretación de algo nuevo - casi una lista completa de lo que se encuentra después de una larga búsqueda de los fans más puro y duro. Bueno, todos los demás sólo se reproducirán en un nuevo GTA. Dado que la mayoría de los que lean esta historia de los jugadores tenían que leer los agujeros comentarios de plataformas versiones de GTA III, dejará una calidad de los artículos positivos mediante el examen de algunas de las deficiencias de todo el partido y las diferencias con la versión de PC de las contrapartes de la consola. Empezar! La policía, ante la sorpresa y se comportan con mucha cortesía - tratando de detención, en lugar de disparar. Y nada sobre los militares, que aparecen completamente lleno con la escala de "la tolerancia, y no decir nada - nunca se dan una cortesía por las manos blancas hacia adelante al sitio. Y aunque algunos shell perdida disparada de un tanque voy a entrar en su coche, que acaba de terminar en el hospital, para mayor información, véase más arriba. Jugar al GTA III! No importa pristavochnik usted o PC adherentes. Juego, a pesar de algunas imperfecciones. Jugar, ganar y volver a jugar. Un GTA III, entre otras virtudes, sin duda pasará a la historia más PC-juegos y cómo la mayoría de puertos de alta calidad con la consola. |
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