Conejos rabiosos 2: Rayman

Conejos rabiosos 2: Rayman

Líderes de la guerra: Clash of Nations

Stalin, Churchill, De Gaulle, Roosevelt - ¿sería alguien de ellos? ¿O prefieren inscribirse en el campamento de Hitler y sus secuaces? Y eso, y otra posiblemente en jefes guerreros - siete partes principales del conflicto se dan cita en un grande (y tan poco tiempo) en todo el mundo. El ganador será sólo una ...

Medieval II: Total War

Medieval II: Total War
Inicio de la guerra, cuando quieren, pero terminan - cuando pueden.

Dead Space

Dead Space

Los Sims 2: Náufragos

Los Sims 2: Náufragos
El fenómeno Sims digno de una tesis completa. Sims pueden amor y el odio, la culpa y la alabanza, pero existen hizo, ¿no salir, sólo podemos aprender a disfrutar. O pasar. Pero la diversión se desmonte compañeros. Eso sería importante entender lo bien que Los Sims. Un bien que son la libertad creativa. Nadie te dice cómo jugar la simulación de la vida. ¿Necesitas una fantasía, que necesita paciencia. Y condescendencia a la Electronic Arts y su ejemplo un deseo natural de exprimir todas las ideas posibles de lucro. No es si tenemos un montón de productos bajo la marca de Los Sims, excepto que percibimos Castaway optimismo tan ingenuo con que lo percibimos hoy en día?

Reunión en el Elba ("Behind Enemy Lines 2» vs Company of Heroes)

Reunión en el Elba ("Behind Enemy Lines 2» vs Company of Heroes)
inexorable ley de la atracción. Dos trasatlántico, dos cuerpos celestes masivos, las dos de la construcción estratégica de largo plazo - de Ucrania y de América - después de todo, se reunieron en un punto en el tiempo y el espacio. Editores maniobró hasta hace poco, tratando de evitar una colisión: los dos partidos están amenazando a aparecer en la primavera, hace un año, pero los proyectos de esta escala se niegan a ceder ante los generales de la comercialización. "Behind Enemy Lines 2 y Company of Heroes. El otoño será caliente.

Generación del Caos

Generación del Caos
¡Qué agradable para contemplar filas comandante delgado de soldados, listos para correr al enemigo! El ejército no se agota en largas batallas y marchas forzadas; caballeros a prueba sus espadas, las alas de aleteo arpías, de debajo de las campanas posverkivayut magos ojos. Veinte y ocho soldados bajo un comandante, que se vale todo un ejército - no Disgaea o Makai Kingdom, con ocho compañeros-Eleven, no el juego de la serie Fire Emblem c un puñado de hombres valientes. Generación del Caos, como Saturn'ovskaya Dragon Force ante sí, se niega a pelear, la simulación de juegos de ajedrez, a pesar de que se asocian principalmente con el juego de rol estratégico. En cambio los jugadores son invitados a realizar acciones a gran escala en tierras extranjeras, para gestionar propio reino de la economía, seleccionar y eliminar los generales de confianza - la abundancia de oportunidades son impresionantes. Por desgracia, a veces los laureles de un gran estratega y esforzarse por convertirse en una corona de espinas.

Guardianes del día

Guardianes del día
Desde "Twilight" obras Lukyanenko se dirigió a la gente, el universo de "patrullas" curado una vida independiente. Cada nuevo autor, ya sea un director de cine o juegos guionista agregó que los retratos no son otras características nuevas e inesperadas a veces. Usted puede llamar desarrollo. A continuación, su punto más alto - hasta ahora, por lo menos - recién horneado "Guardianes del día". Y lo que es nosotros, por favor? Depende de lo que usted necesita de él.

GTI Racing

GTI Racing
¿Qué marca de coches no es sólo dedicada los juegos de ordenador. Mercedes-Benz, Corvette, Alfa Romeo, Porsche - esto no es una lista exhaustiva. Algunas máquinas "iluminado", incluso en varios proyectos - que Ford (varias partes de Ford Racing) y Volkswagen (un par de años, brilló y Beetle Crazy Cup Escarabajo Buggin) - este es un nativo de Alemania, se dedica a nuestra la revisión del juego.

El Matador

El Matador
Conseguir a través de algunos juegos y se ejecuta en el estado entre la indiferencia y el letargo. No creo que ahora usted será testigo de la artesanía flagelación miserables verbal. juegos mediocres no se siente con mucho sueño y no obligados a rascarse la cabeza con desconcierto. Por el contrario, quiere que comprimir a un dolor en los puños, aprieta los dientes, correr la plana cacerolas poco profundas y la cuestión de la vacuidad: "¿Por qué debería dar dinero a esta miseria?".

Secret Agent Clank

Secret Agent Clank
Una de las leyes no escritas del mundo del espectáculo, dice que cuando uno u otro dúo etapa alcanza una gran popularidad entre las masas, sus miembros, antes o después, reflexionar sobre su carrera en solitario. la industria del juego no hace sino confirmar la regla - después de una larga y fructífera colaboración con sus compañeros tener éxito como un viaje independiente, fue por celebridades como Donkey Kong, y el italiano Luigi cola comodín Dexter. Su ejemplo ha decidido recientemente que el robot siga Clancy parece ser serio se dispuso a escapar de la sombra de grandes orejas del trinquete. Hasta ahora, ponche mecánica al margen, sólo de vez en cuando dejándose pasado a primer plano. Porque, sin duda, muchos tenían la impresión de que el héroe de Clancy obtener una muy mediocre. Este punto de vista, sin embargo, es completamente falso. , Autor de Secret Agent Clank (que es la creación del estudio de impacto de alta Juegos) están fuera de corregir la injusticia flagrante.

Blitzkrieg 2: Retribution

Blitzkrieg 2: Retribution
Francamente, ya hemos empezado a preocuparse. Un año entero pasó, y adiciones de la segunda parte de "Blitzkrieg" todo a la vista. Y después del juego original se ha roto todos los registros sobre el número de complementos dentro de los proyectos de Rusia. Y, en general elegido cerca de la gloria de Los Sims, merecidamente ocupa el primer lugar entre el complemento on'ov. Ahora, nuestros miedos en el pasado: la luz vino Retribución nos dio un par de horas más agradable de familiaridad con "Blitzkrieg 2". Es cierto que los desarrolladores no nos sorprendió. Las nuevas unidades y los niveles son ligeramente diferentes de lo que hemos visto en los juegos anteriores.

Burnout Paradise: Complete Edition

Burnout Paradise: Complete Edition

WALL-E (WALL-E)

WALL-E (WALL-E)

Civilization IV: Warlords

Civilization IV: Warlords
posdata Sid Meier en el título ha sido un garante de juegos de calidad. No dejar ni un solo proyecto, que ennegrecen la gloria de Sid Meier. Y la primera expansión de Civilization IV, por supuesto, tendrá la mente de los fans de la serie en muchas tardes. Pero también lo es un buen juego a un comprador ordinaria se decide comenzar con su familiaridad con la "civilización"?

Driv3r

La decisión de no meterse con recién inventado PSP y Nintendo DS, los editores optaron por GBA. Remache de juegos para él - el ejercicio libre de polvo, especialmente si la población tiene una plantilla decente y el motor de pseudo-prueba de un portátil de carreras V-Rally. sistema de Ancianos, por supuesto, apenas genera polígonos, pero los juegos "en tres dimensiones para la demanda de GBA».

II Dungeon Siege: Broken World

II Dungeon Siege: Broken World
Además del juego anterior - Dungeon Siege: Legends of Araana se hizo aún más aburrido y carente de principios predecesor. Los jugadores han lanzado una monstruos pocos miserables y decenas de gemelos calabozos de la nueva extracción. Como era de esperar, el final de Dungeon Siege II, abierta alusión a una secuela, hizo condenados a respirar, y no a todos contentos.

Me & My Katamari

Me & My Katamari
Permítanme decirles: Me & My Katamari - un buen juego. ¿De acuerdo? Muy bien. Pero esto es exactamente el caso en que un buen juego es una decepción. Todo en ella solo grita: "Fake!" Keita Takahashi, creador de la original de Katamari Damacy, dejando Namco, está muy satisfecho con la intención de convertir la serie en una vaca de efectivo - y en última instancia, Me & My Katamari fue una apariencia lastimosa de sus predecesores con la PS2.

Necrovision

La Primera Guerra Mundial se cobró la vida de 16 millones de personas - es, por cierto, la población de los Países Bajos. Durante la Segunda Guerra Mundial perdió cinco veces más, pero no ha dejado de hacer juegos, hacer películas, escribir libros. Dotes de los abuelos que recuerdo muy bien, pero se olvidó de los bisabuelos. Necrovision, sin embargo, no hablan de ellos.

Total War - Barbarian Invasion: Roma

Total War - Barbarian Invasion: Roma
Saludos desde la Edad de Piedra - perros, asnos salvajes. Observe cómo los enemigos de dispersión.
Siglo IV antes de Cristo. difundir el cristianismo en todo el mundo, y la gran migración de los pueblos de Europa cayó en el caos, que los descendientes se llama Edad Media. Vándalos han puesto siempre su nombre a la historia como un símbolo de la destrucción sin sentido y despiadada, y otras tribus dio el mapa del mundo Francia y Sajonia, Borgoña y Lombardía ...

Gran Turismo

Gran Turismo

Untold Legends: La Hermandad de la Espada

Untold Legends: La Hermandad de la Espada
En la primera PSP-proyecto de estudio de Sony Online Entertainment tenía todas las posibilidades de éxito. Y no sólo desde el comercial (esto es algo que simplemente está bien), pero con un punto de vista creativo. desarrolladores experimentados tienen una experiencia muy positiva en la cara de Champions of Norrath y Champions: Return to Arms - parece que todavía es necesario crear la acción perfecta / RPG?

Valkyrie Profile: Lenneth

Valkyrie Profile: Lenneth
fondos provenientes tanto de la original será sustituida por un centro de gravedad, rodillos de calidad muy decente.
Con la aparición del original Valkyrie Profile tenía seis años, y durante ese tiempo, el juego se las arregló para obtener un estatus de culto. Sobre su entusiasmo recordado por línea-foros, coleccionistas hacer subir los precios para una unidad en las subastas en línea, los periodistas suspiro con tristeza: "Hubo partidos en nuestro tiempo ...". Y eso no es de extrañar, cogidos de la re-Valkyrie Profile, los empleados de Square Enix decidió no cambiar nada (pero se vuelven generosos con una docena de películas inteligentes). En general, la gente recuerda el juego de PS one, difícilmente se puede encontrar algo nuevo. El modo de juego, el sistema de combate, la historia - todo esto se ha mantenido igual. Incluso el programa, y ​​que no modificar o mejorar, a menos que, por supuesto, no tienen pantalla panorámica mundial sobre el cambio climático (que corresponde a la pantalla de PSP) imagen. Es una pena. Muchas decoraciones no impediría obtener más detalles y colores, animación de personajes, aunque con poca frecuencia, ya sea cojeando de su pie derecho, o en ambos a la vez ... Bueno, al menos, librarse de la pixelación, estropea la impresión de antaño. Es cierto, y no son juzgados: sólo manchado, en su caso, los píxeles maliciosos, por lo que la imagen a veces parece demasiado "zamylennoy. Sin embargo, y muy pocos agradable. Por ejemplo, una muy bonita de efectos especiales durante las batallas. Muchos monstruos, por cierto, se señala también a animar - a veces incluso mejor que los propios protagonistas. Y, sin embargo, si ponemos la evaluación del juego, centrándose sólo en su aspecto, se Valkyrie Profile: Lenneth es sólo un "horoshistkoy": No se olvide, estamos encontrando fallos (las cosas en su mayoría pequeños) a uno de la mejor calidad y buen juego de buscar en 1932 bits época.

Restaurant Empire 2

Una vez en los círculos de juego el mito de que cualquier juego con la palabra «magnate» en el título está condenado al fracaso porque la palabra es una maldición. No importa si se trataba de la construcción del parque zoológico, el automóvil o incluso en la cárcel - sólo tenía que escribir una fatídica seis letras, como el juego inmediatamente atacó la crítica despiadada y desapareció para siempre. Algunos desarrolladores creen en el mito y creó un Contrahechizo. Así que hubo un sinnúmero de "magnate" o aquí, por ejemplo, "Empire". Por desgracia, resultó que no fuera una palabra de eso.

La avaricia: Frontera Negro

¿Cuántas veces han advertido visionarios de todo tipo: se ve una nave espacial, no se ha presentado pruebas de la vida - voló su gipertrassoy décimo. Pero los conquistadores del espacio interestelar continuamente ignorados precauciones básicas de seguridad, mientras que en la cabeza corriendo montón de problemas.

Kung Fu Panda

Kung Fu Panda

Dungeon II Sitio

Plataforma: PC
Género: Acción / RPG
Desarrollador: Gas Powered Games
Editor: Microsoft
Sitio web del proyecto: http://www.microsoft.com/games/dungeonsiege2
Requisitos del sistema: P-4 2.2 GHz, 512 MB de RAM, 64 Mb de vídeo

Los jugadores experimentados saben desde hace tiempo el siguiente axioma: la esperanza de conseguir algo realmente innovador de Microsoft - es como una espera angustiosa para Duke Nukem Forever, o incluso de Fallout 3. Antinaturales pérdida de tiempo y esfuerzo. Una vez que la reserva de que Dungeon Siege II - no la excepción, más que otro alto presupuesto confirma la reputación del equipo creativo de ellos. Bill Gates. La nueva palabra en la clonación de un clon de Diablo II, ni más ni menos. Pero todavía estás en la que va a jugar, ¿no?

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Olvídese Steytmana Jason!
Probablemente la única cosa que no podía jactarse de la primera Dungeon Siege, fue una escala de ajuste sangría parcela enemigo. - La historia de vengar los agricultores cuyas villanos hackeado a la muerte de su esposa y su hijo le gusten la mirada un respetado director de cine Uwe Boll (Uwe Boll) ahora bien trata sólo la adaptación de "Dungeon Siege". Esta vez los chicos de Gas Powered Games al tenedor a cabo para un escritor Susan O'Connor (Susan O'Connor), integrado por el bien en sí suficiente, incluso banal (no se olvide que es el editor del juego?), Historia del mundo de fantasía.
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La acción de Dungeon Siege II tiene lugar unos doscientos años antes de los calabozos barre mundial de agricultores semi-divina. Todos, como en los libros de operaciones extranjeras de ficción a mediados de los 90: originalmente rey malvado que se encuentran en las profundidades de la espada del mundo de increíble poder, dando lugar a "poplohel" aún más fuerte y comenzaron a esclavizar a toda la población de Aran. Adivina quién va a enseñar ingenio antes de los créditos finales?
El héroe, por cierto, se encontraba originalmente en el lado del ejército, Valdis (llamado principal adversario), pero después de una campaña fracasó y el tradicional acto de traición, cae en el campo de "bueno", que toma los valores culturales locales y en el otro lado.

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Cuanto más lejos en el bosque ...
Inicie Dungeon Siege II, una vez más desalentadora. La mayoría de partida áreas como el paisaje indescriptible monótona de la mitad de la primera parte. Pero caminar a lo largo de la manga estrecha de la parcela en la selva del juego, te encuentras con que a veces vienen entorno bastante tolerable, que deben tener exclusivamente en la posición más alta de la cámara. De lo contrario, dispuesto a estropear la diversión desagradable ángulos bruscos con los patrones no saludables - tanto juego y salas.
Juramento de Chris Taylor (Chris Taylor) en el E3, sobre la conciencia de los gráficos impresionantes, no se materializó. Clips, que tanto admiraba, eran normales recortes prerenderennymi del juego, nada que ver con la falta de juego. Por otra parte, del lado del jugador para distinguirla de la primera Dungeon Siege y Dungeon Siege II no siempre tienen éxito.Aburrido y triste.

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La clave es empezar
Afortunadamente, la alabanza de Gas Powered Games aún tienen algo. Gestión de los miembros del partido, y sin que brilló en Dungeon Siege, ahora y en todos los criados (en voz baja) la perfección. La disposición acertada de los métodos abreviados de teclado, tirando de habilidades que se usan con frecuencia en la barra rápida y esas cosas, esas cosas, esas cosas.
Algunas transformaciones que ha sufrido y el sistema de juego de rol. Tomar la decisión de 4 clases disponibles (luchador, arquero, mago, curandero), que por lo tanto elegir por sí mismos juegos de estilo de vida más. Porque al mismo tiempo tratando de tener éxito y en la curación y en la comisión de baño de sangre será muy caro. Gas Powered Games ha introducido un sistema de bombeo de ciertas habilidades en lugar de exprimir las prácticas tradicionales y su posterior distribución entre las habilidades de los intereses de los jugadores. En Dungeon Siege II de caracteres, de tiro caza jabalí, finalmente consigue un punto para la adquisición de habilidades especiales, típicos de su profesión. Puede ser posible disparar dos flechas a la vez (el arquero) o la posesión disciplina de dos espadas (el combate). Por lo tanto, los intentos de crecer "generalistas" en el mundo de Aran será muy desfavorable para jugar también.

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Cuarteto tolkinistov
Por cierto, el espacio vacante en su grupo, se decidió reducir su consumo. Jugar en el «fácil», usted es libre de tener autoridad sobre no más de 4 combatientes, y para obtener más manos tienen que ir de nuevo sobre «Medio» y «duro». Por supuesto, nadie prohíbe cortar las catacumbas en un espléndido aislamiento, pero en el caso de la prematura muerte de nadie será capaz de presentar una mano de ayuda - para resucitar y volver al servicio. Y el barahlishko trofeo con los amigos es mucho más fácil de llevar.
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El número de zverushek disponibles también aumentó. Ahora, en la plaza junto a amigos que burro triste de la serie anterior se establecieron las arañas bastante impresionante y golems. Al comienzo de estos fiscales será el mínimo, pero si usted alimenta regularmente caen de secuaces Valdis espadas, escudos, cota de malla y las drogas, con el tiempo que la virilidad, y traerá beneficios tangibles.

Como posdata
A pesar de la secundaria general, diferencias mínimas en la primera parte, pomposo molesto y pistas sinfónica y el estigma "clon de edad» Diablo, Dungeon Siege II selecciona cuidadosamente las horas de su tiempo libre. En el alcohol en él, sin embargo, no se reproduce, sino como un medio de relajación mental - en el momento.

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Jugabilidad: 7.0
Gráficos: 6.0
Sonido y música: 6.0
Diseño: 8.0
Estimación del autor: 7.0

Resultado: 70%

Ape Academy 2

Ape Academy 2
Honestamente, puedo ver de Ape Academy 2 es sólo un buen uso. Si usted tiene en mente es la niña (o niño) es una edad arbitraria que te gusta, pero no sabes cómo hacerla más cercana conocido, casualmente mostrarle este juego. Si ella está interesada en mono divertido, pídale a jugar juntos en una consola (el juego lo permite, y dos, pero esta opción no nos interesa). Cuando en sus manos se cruzan, y en ella - botones con formas geométricas, y que ambos están inclinó tehnozerkaltsem de Sony, por arte de magia se convirtió en una pantalla de dos de la consola - luego viene la mayor parte del tiempo a decir algo así como "María, Te amo" . Si esto no fue seguido por un golpe fuerte a la vista - puede pasar a la acción más decisiva, porque en ese momento usted estará en el beso!

Bomberman

Bomberman
Durante 25 años Bomberman visitado casi todas las plataformas. No sin errores ofensivos - para tener por lo menos el año pasado la Ley de Zero para Xbox 360, y el mundo de Bomberman para PS one: en un primer momento hemos tratado de llegar a jugar en 3D, mientras que el segundo presenta un mundo familiar en proyección isométrica. Algunos de desarrollo y se aprecian sólo los fans más desesperada - por ejemplo, Bomberman Fantasy Race o Bomberman Kart DX. Sin embargo, la mayoría de las normas han deambulado por fuera de juego en el juego sin ningún tipo de cambios: un hombre gracioso en un traje blanco, poner una bomba en un laberinto de pasillos estrechos, luchando contra decenas de opositores demasiado estúpido. Actual Bomberman para PSP más de cien niveles que deben ser exitoso legado de sus antepasados.

Advance Wars: Dual Strike

Advance Wars: Dual Strike
Y cada vez que el número de innovaciones parecen insignificantes, pero invariablemente perfeccionar su juego, le da profundidad y entusiasmo. Cualquiera que esté familiarizado con Advance Wars 2, inmediatamente orientarse en Advance Wars: Dual Strike (en lo sucesivo, - AW: DS), el beneficio de su predecesor, que había ido muy lejos, de haber jugado un poco más, no se puede ignorar las diferencias que hacen que el AW: DS y especiales justifican plenamente su legítimo 9 puntos.

Shrek Smash and Crash

No hay necesidad de esperar a la próxima versión de la exitosa película para hacer un juego con sus personajes. A fin de no más del rompecabezas de la trama y las ideas, la forma más fácil de iterar sobre todos los géneros principales. Es bien conocido por todos los pantanos bonachón ogro de color puede ser un gran héroe Shrek estrategia, aventura de Shrek, Shrek Blackjack, MMORPG Shrek, Shrek Tetris sí, incluso al final! Mientras que los desarrolladores han logrado aprender de plataformas solamente, simuladores de lucha y arcade de carreras - la gota en el océano!

Jeanne D'Arc

Jeanne D'Arc
Historia de la Virgen de Orleáns, aderezado con la magia y los demonios, además de un poco de imaginación - y eso es que tenemos ante nosotros es uno de los juegos más esperados en la PSP. Por alguna razón, el editor no lo va a mostrar a Occidente, y sólo después de varios meses de éxito de las ventas japonesas se anunció que la parte Inglés-hablando de la población del mundo será capaz de encontrar la verdad sobre Juana de Arco. Y también se suman los puntos hireyuschey PSP - después de todo, el representante descendió en circulación de un género poco frecuente en nuestro tiempo.

El Segundo Mundo

El Segundo Mundo
Prolongadas de los desarrolladores de juegos que durante años alimentó a los jugadores con promesas y esperanzas, al final suelen ser muy buenos juegos, fuerte y resistente. Sin embargo, ningún "choque de las bases o el modo de juego excepcional, que atribuyeron en rebeldía, por lo general no muestran. Eso es lo que sucedió con el "Segundo Mundo". Cinco campañas: en la URSS, Alemania, EE.UU. / Gran Bretaña, Francia e incluso Polonia! Los campos de batalla 2x2 kilómetros de tamaño! Actualización del motor "IL-2"! Feria de balística! Estos TTX! Impresionante? Sí, pero no es toda la lista.

Delta Force: Xtreme 2

Delta Force: Xtreme 2
Estudio Novalogic - un fenómeno de aproximadamente el mismo orden que la media ", una leyenda del rock ruso": personas mayores de los años haciendo lo mismo, un aniversarios marca colectiva y creemos firmemente que el mundo no hay nadie más talento que ellos es otra cosa que el mundo en este general, no me importa.

Alone in the Dark (revisión Gameland. Ru)

Cuando los desarrolladores llegar a una carreta y un carro pequeño de ideas revolucionarias, que por lo general vienen editor estricta. Innovación sin piedad picada en la raíz, conserva sólo un par de interesantes mecánico, y se va al final algún tipo de Army of Two. Malo? ¿Por qué, entonces, está bien.

Disgaea: Afternoon of Darkness

Disgaea: Afternoon of Darkness
Hola todavía un tiempo, los niños y niñas! Usted, por supuesto, se perdió los demonios dama gloriosa e incomparable Etnochke, ¿no? Afortunadamente para todos, una razón para comparecer ante los ojos traicionado presentó incluso antes de lo que esperaba: un tercio Disgaea aún se cierne en el horizonte, y Nippon Ichi inesperadamente tomó y sufrió la primera parte de la PSP. La primera parte! El mismo que por sí solo revivió el género y me impulsó a la fama y la adoración pública! Y no es cualquier lugar, pero en una consola portátil, perfecto para manchkinizma sin fin en las mazmorras sin fin! Chudesnenko!

Viva Piñata: Party Animals

Viva Piñata: Party Animals
Personaje inventado con éxito - que billete de cien dólares, que casi siempre encuentra un uso. Pero si estos personajes una gran multitud? En este caso, los desarrolladores abierto un amplio margen para la creatividad, ya que un aterrizaje, preparados a partir de uno de los favoritos con el mismo éxito se puede enviar y conquistar las alturas de los juegos de rol, y los campeonatos de combate en cualquier juego tridimensional de la lucha como Super Smash Bros. Sin embargo, los autores de Viva Piñata: Party Animals decidió empezar poco a poco, y por lo tanto familiarizado con el original Viva Piñata animales coloridos, como bien indica su nombre, hizo su debut en el género de parte de los juegos. Por lo tanto, Microsoft no es compatible con el estudio también conocido Krome trató de asegurarse de que la Xbox 360 en una especie de análogo de la inmarcesible Mario Party. Pero aquí se puede considerar un intento exitoso?

ANNO 1701: Dawn of Discovery

ANNO 1701: Dawn of Discovery
Las políticas económicas - un visitante frecuente a la Nintendo DS. Al parecer, la consola perfecta para este tipo de juegos, pero las pantallas pequeñas imponer ciertas limitaciones: y sin embargo en este género para ver una gran parte de su ciudad natal colonia, o todo un país - una condición necesaria. Sin embargo, Dawn of Discovery demuestra lo contrario: para crear grandes estrategias económicas pueden estar en cualquier condición.

Llave del Cielo

Llave del Cielo
Ekshnovye RPG para la PSP no echar a perder la diversidad. Parecería que la posibilidad de la consola portátil no obligar a la manos de los desarrolladores, sino más bien abre nuevos horizontes. Pero el bolsillo de las obras maestras que no está a la vista. Untold Legends: Brotherhood of Steel aventuras bromeó con el espíritu de Baldur's Gate: Dark Alliance - y quedó impresionado con excepción de gráficos. Ahora, Llave del Cielo se disfraza como un seguidor ideológica Genji y ceriala Onimusha. ¿Recibió la esperanza? ¿Quieres volver a los campos de la antigua gloria, incluso después de que el desenlace dramático?

Rasguños

Rasguños
Hay dos tipos de juegos. O un gran equipo de trabajo a cambio de nada, la emisión de resultados vagos, o un puñado de seguidores se ha superado. Antes de nosotros es sólo la segunda opción. creadores de las tres rayas, y se esforzó mucho. El juego que salió terrible. En el buen sentido.

MACH: Air Combat Heroes Modificado

MACH: Air Combat Heroes Modificado
Cabe señalar que en las capturas de pantalla MACH se ve mucho peor que en el movimiento. Durante el juego no se plantea, y pensaba llamar a la imagen de mala calidad - todo lo contrario!
PlayStation Portable propietarios, incluso después de más de dos años desde el nacimiento de su querida consola portátil existe una aguda escasez de ciertos géneros de juegos. El sufrimiento de los fans los juegos de rol, no encuentran un lugar estrategias de fans, incluso los fans nostálgicos de los juegos de plataformas. Pero los fans darle a la lengua en todos los inquieta: el número de diferentes juegos de carreras en la PSP siempre ha superado todos los límites razonables. Es cierto que siete de cada diez similares entre sí y una profundidad especial, no se diferencian, pero MACH - una de esas raras excepciones que seguramente vendrá en los otros tres preciados. Tenga en cuenta la mejor?

Warcraft 3: primeras impresiones

Toda la comunidad de jugadores se va hundiendo en el mundo de los orcos, humanos, elfos de la noche y demonios errantes. Esperan una revisión amplia y detallada de este proyecto, pero ahora lo suficiente como para compartir sus experiencias y esperanzas, el bien que ya tienen que sentir:).

Warhammer 40,000: Squad Command

Warhammer 40,000: Squad Command
Uno de los juegos tácticos primera Cruzada del Espacio, que apareció en la primigenia de 1992. Dada la moda actual para publicar éxitos clásicos en la consolas portátiles, Squad Command es sin duda una "reinterpretación creativa", en beneficio de ambos juegos se crean en virtud de una licencia única.

Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates

Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates
Crystal Chronicles - como una monstruosidad fans de Final Fantasy. Salió en GameCube, se centra en el modo multijugador, pero para la transmisión completa requiere no sólo hasta tres amigos, pero también con cuatro cable de conexión GBA - no es algo que solía criado en "pleysteyshnovskih jugadores» Final Fantasy.

GTA III (PC)

GTA III
Plataforma: PC
Género: Acción / Carreras
Desarrollador: Rockstar North
Editor: Rockstar Games
Syst. Requisitos: Pentium 450, 64Mb RAM, aceleradora 3D con 16 MB de VRAM, disco duro de 500 MB
Página web: http://grandtheftauto3.com/

Ca. Ed:. Si bien en nuestro sitio ya se han publicado dos revisiones versión prefijal se descubrió la demanda de un artículo separado en el PC, la versión de GTA3. Por favor!

Entraban y salían los componentes del festival de juegos - salió para PC de Grand Theft Auto III. Anteriormente, sólo podía lamer los labios en pristavochnikov que logró familiarizarse con la creación de Siim hasta 7 meses antes. Sin embargo, solemnemente juro a patinar, otgrabit, otvorovat y otugonyat su totalidad. Eso es sólo para dominar esta opinión poco no estándar, con estos disparos torpe y astuto que los coches rápidos ...

Entonces, ¿qué estamos esperando, y qué sucede? Al principio, todo el mundo quería un nuevo tridimensionalidad y la antigua forma en la parte superior. Luego, cuando el público vio la imagen al estilo de "NFS y sus seguidores," está firmemente alojada en el cerebro que se cree: "¿Qué pasa con el viejo y el modo de juego es tan caro?" Después de la visión de imágenes del hombre como Max Payne, arraigado sentido de que, desde nuestro favorito GTA quieres hacer otra torpe 3D de acción. Pronto los nuevos detalles: habrá varios jugadores, pero será GTA 4, la libertad de acción se mantendrá, pero estará sujeto, etc

Como resultado de las innovaciones es el único único que puedo decir que los dos primeros GTA entonces poco que queda. Terriblemente incómoda, pero todavía está presente "para mostrar el resultado de" vista desde arriba, la atmósfera de edad en la interpretación de algo nuevo - casi una lista completa de lo que se encuentra después de una larga búsqueda de los fans más puro y duro. Bueno, todos los demás sólo se reproducirán en un nuevo GTA.

GTA III (PC)
Los que tenían los tres dígitos en el nombre de un juego favorito, se ha apresurado en la tienda. Los que se quedaron, la pregunta de tortura que el juego sigue siendo similar. Voy a ser breve. La mayoría de GTA III es similar a una mezcla de thriller de hace cuatro años, Urban Chaos y querido popularmente, pero tonta simulador de conductor secuestrador. Oh sí, en "similitud" debe ser por escrito y el héroe que parece despeinado y sin afeitar Max Payne. El modo de juego está en algún lugar entre estos tres partidos con un sesgo en la capacidad para conducir vehículos. Juego sigue siendo sobre los secuestradores.

Dado que la mayoría de los que lean esta historia de los jugadores tenían que leer los agujeros comentarios de plataformas versiones de GTA III, dejará una calidad de los artículos positivos mediante el examen de algunas de las deficiencias de todo el partido y las diferencias con la versión de PC de las contrapartes de la consola. Empezar!

GTA III (PC)
Muchas palabras tipo de Rockstar North en persona me hizo decir el control de un héroe. Escaramuzas en el juego y causó permanente hostilidad a los programadores que crean estas cosas. En un momento en multitud hostil que perseguir en un lugar tranquilo callejón sin salida al pie de la policía, no el tiempo para perder, el ultrasonido de tiro. Un extraño! Esto se debe a la visión de saltar, como un loco, y el objetivo es una gran dificultad, y la cámara cambia continuamente el ángulo sólo porque parece tan mejor.Y yo no lo creo! Inevitablemente una gran parte de los villanos para destruir el coche de parachoques y el parabrisas, saliendo sólo para la selección de los bonos.

GTA III (PC)
Un poco sorprendido por un nuevo enfoque a la vida, la muerte y la detención de glavgeroya. Si en las partes anteriores de Grand Theft Auto en este sentido fue arcade puro, la tercera parte de los desarrolladores probablemente decidió a reclamar un nivel superior. Médicos por la cantidad de N-ную que podlechat, zashyut, de pie, limpia, y sí, incluso colonia nadushat. Por lo tanto, no podemos tener miedo a hundirse, se queman, explotan - acaba de morir. En el peor de los casos, después de proporcionar los primeros auxilios sólo perderá la misión.

La policía, ante la sorpresa y se comportan con mucha cortesía - tratando de detención, en lugar de disparar. Y nada sobre los militares, que aparecen completamente lleno con la escala de "la tolerancia, y no decir nada - nunca se dan una cortesía por las manos blancas hacia adelante al sitio. Y aunque algunos shell perdida disparada de un tanque voy a entrar en su coche, que acaba de terminar en el hospital, para mayor información, véase más arriba.

GTA III (PC)
Muchos fueron preguntando probablemente lo que PC-versión difiere de las versiones de juegos de plataformas. Pocos, sólo algunas de las características específicas de equipo realizado. Por ejemplo, en una carpeta especialmente designados, usted puede poner su favorito de archivos MP3, y el juego será una nueva radio, que será exclusivamente "en su solicitud. O pasear por los cientos de sitios de fans, dispersos aquí y allá en todo el mundo, y recibe artilugios interesantes como nuevos skins para los coches o las nuevas instalaciones, incluyendo una variedad de coches.

Jugar al GTA III! No importa pristavochnik usted o PC adherentes. Juego, a pesar de algunas imperfecciones. Jugar, ganar y volver a jugar. Un GTA III, entre otras virtudes, sin duda pasará a la historia más PC-juegos y cómo la mayoría de puertos de alta calidad con la consola.